VOLUMEN II - NIVEL MEDIO
TEMA 1
Representaciones en perspectiva
1.1. Introducción
1.2. Perspectiva Axonométrica
1.3. Perspectiva Caballera
1.4. Perspectiva Cónica
Ejemplo Nº 1. Figura en perspectiva isométrica
Ejemplo Nº 2. Perspectiva isométrica de una pieza
Ejemplo Nº 3. Nave industrial en perspectiva isométrica
Ejemplo Nº 4. Agujeros y ranuras en perspectiva isométrica
Ejemplo Nº 5. Perspectiva caballera de un arco
Ejemplo Nº 6. Perspectiva cónica
Actividades propuestas
TEMA 2
Capas, colores y tipos de líneas
2.1. Introducción
2.2. Parámetros de las capas
2.3. Control del color
2.4. Control de los tipos de línea
2.5. Modificación de las propiedades de los objetos del dibujo
2.6. Igualar propiedades
2.7. Eliminación de la información innecesaria de los dibujos
Ejemplo Nº 1. Desarrollo y sección de un cilindro truncado oblicuo
Ejemplo Nº 2. Distribución en planta de una vivienda
Actividades propuestas
TEMA 3
Bloques y atributos
3.1. Introducción
3.2. Creación de bloques
3.3. Inserción de bloques (Comando INSERT)
3.4. Inserción matricial de bloques
3.5. Definición del punto de inserción de un dibujo
3.6. Cambio del nombre de un bloque
3.7. Modificación de bloques insertados
3.8. Creación de dibujos a partir de bloques
3.9. Atributos de los bloques
3.10. Referencias externas
Ejemplo Nº 1. Cadena Galle
Ejemplo Nº 2. Balaustrada
Ejemplo Nº 3. Casillero con atributos
Ejemplo Nº 4. Bloques dinámicos
Actividades propuestas
TEMA 4
Acotación
4.1. Introducción
4.2. Aspectos a tener en cuenta
4.3. Comandos de acotación
4.4. Variables de acotación
4.5. Control del aspecto de la acotación, utilizando letreros de diálogo
4.6. Cotas asociativas
4.7. Tolerancias geométricas
Ejemplo Nº 1. Acotación lineal
Ejemplo Nº 2. Acotación en perspectiva isométrica
Ejemplo Nº 3. Acotación con tolerancias geométricas
Actividades propuestas
Anexo I: Abreviaturas de comandos
Anexo II: Express Tools
|