VOLUMEN I - NIVEL BÁSICO

TEMA 1
Primeros pasos con AutoCAD

1.1. Introducción
1.2. Programa AutoCAD
1.3. Entorno de trabajo
1.4. Inicio de AutoCAD
1.5. Pantalla de AutoCAD
1.6. Introducción de coordenadas
1.7. Medición de ángulos
1.8. Referencia a objetos
1.9. Modos de designación de objetos
1.10. Dibujo de objetos
1.11. Modificación de objetos
Ejemplo Nº 1. Dibujo de líneas rectas
Ejemplo Nº 2. Dibujo de líneas rectas y oblícuas
Ejemplo Nº 3. Dibujo de un polígono estrellado
Ejemplo Nº 4. Circunferencias tangentes interiores a un pentágono
Ejemplo Nº 5. Representación de una espiral por el método del triángulo
Ejemplo Nº 6. Representación de una tuerca (M20)
Ejemplo Nº 7. Tangencias
Ejemplo Nº 8. Dibujo de formatos normalizados
Ejemplo Nº 9. Llave fija
Ejemplo Nº 10. Curvas de nivel
Actividades propuestas

TEMA 2
Elementos repetitivos

2.1. Introducción
2.2. Copia de objetos
2.3. Simetría de los objetos
2.4. Rotación de los objetos
2.5. Desplazamiento de los objetos
2.6. Trazado de paralelas
2.7. Escalado de objetos
2.8. Alineado de objetos
2.9. Copias matriciales
Ejemplo Nº 1. Troquelado de piezas
Ejemplo Nº 2. Logotipo
Ejemplo Nº 3. Dibujo de una escalera a media vuelta
Ejemplo Nº 4. Logotipo de Autodesk
Ejemplo Nº 5. Fachada de edificio
Ejemplo Nº 6. Engranaje de dientes rectos
Actividades propuestas

TEMA 3
Rayados y sombreados

3.1. Introducción
3.2. Comandos SOMBREA y SOMBCONT
3.3. Comando por contornos
3.4. Comando EDITSOMB
3.5. Comando CONTORNO o POLCONT
3.6. Comando RELLENAPS
3.7. Relleno de textos
Ejemplo Nº 1. Escala gráfica
Ejemplo Nº 2. Mosaico
Ejemplo Nº 3. Símbolo de orientación
Ejemplo Nº 4. Arco romano
Ejemplo Nº 5. Marco de madera
Ejemplo Nº 6. Sombreado de teja árabe
Ejemplo Nº 7. Baldosa con rellenos de gradiente
Actividades propuestas

Principales novedades de AutoCAD 2002
Principales novedades de AutoCAD 2004
Principales novedades de AutoCAD 2005
Principales novedades de AutoCAD 2006
Principales novedades de AutoCAD 2007

 

 

 

VOLUMEN II - NIVEL MEDIO

TEMA 1
Representaciones en perspectiva

1.1. Introducción
1.2. Perspectiva Axonométrica
1.3. Perspectiva Caballera
1.4. Perspectiva Cónica
Ejemplo Nº 1. Figura en perspectiva isométrica
Ejemplo Nº 2. Perspectiva isométrica de una pieza
Ejemplo Nº 3. Nave industrial en perspectiva isométrica
Ejemplo Nº 4. Agujeros y ranuras en perspectiva isométrica
Ejemplo Nº 5. Perspectiva caballera de un arco
Ejemplo Nº 6. Perspectiva cónica
Actividades propuestas

TEMA 2
Capas, colores y tipos de líneas

2.1. Introducción
2.2. Parámetros de las capas
2.3. Control del color
2.4. Control de los tipos de línea
2.5. Modificación de las propiedades de los objetos del dibujo
2.6. Igualar propiedades
2.7. Eliminación de la información innecesaria de los dibujos
Ejemplo Nº 1. Desarrollo y sección de un cilindro truncado oblicuo
Ejemplo Nº 2. Distribución en planta de una vivienda
Actividades propuestas

TEMA 3
Bloques y atributos

3.1. Introducción
3.2. Creación de bloques
3.3. Inserción de bloques (Comando INSERT)
3.4. Inserción matricial de bloques
3.5. Definición del punto de inserción de un dibujo
3.6. Cambio del nombre de un bloque
3.7. Modificación de bloques insertados
3.8. Creación de dibujos a partir de bloques
3.9. Atributos de los bloques
3.10. Referencias externas
Ejemplo Nº 1. Cadena Galle
Ejemplo Nº 2. Balaustrada
Ejemplo Nº 3. Casillero con atributos
Ejemplo Nº 4. Bloques dinámicos
Actividades propuestas

TEMA 4
Acotación

4.1. Introducción
4.2. Aspectos a tener en cuenta
4.3. Comandos de acotación
4.4. Variables de acotación
4.5. Control del aspecto de la acotación, utilizando letreros de diálogo
4.6. Cotas asociativas
4.7. Tolerancias geométricas
Ejemplo Nº 1. Acotación lineal
Ejemplo Nº 2. Acotación en perspectiva isométrica
Ejemplo Nº 3. Acotación con tolerancias geométricas
Actividades propuestas
Anexo I: Abreviaturas de comandos
Anexo II: Express Tools

 


 

 

VOLUMEN III - NIVEL AVANZADO

TEMA 1
Tres dimensiones (3D). Método de las superficies

1.1. Introducción
1.2. Visualizaciones en 3D
1.3. Introducción de puntos en el espacio
1.4. Sistemas de Coordenadas Personales (SCP)
1.5. Puntos de vista en 3D
1.6. Elevación y altura de objeto
1.7. Entidades tridimensionales básicas
1.8. Mallas poligonales
1.9. Objetos tridimensionales elementales
1.10. Edición de curvas en 3D
1.11. Edición de mallas
1.12. Giro de objetos en 3D
1.13. Simetría de objetos en 3D
1.14. Matrices de objetos en 3D
1.15. Ventanas múltiples
1.16. Espacio Modelo - Espacio Papel
1.17. Objetos en movimiento
Ejemplo Nº 1. Banco de 4 patas
Ejemplo Nº 2. Cúpula
Ejemplo Nº 3. Obtención de una copa por revolución
Ejemplo Nº 4. Silencioso de automóvil
Actividades propuestas

TEMA 2
Tres dimensiones (3D). Método de los sólidos

2.1. Introducción
2.2. Creación de sólidos “3D” (Primitivas)
2.3. Creación de cuerpos por “Extrusión”
2.4. Creación de cuerpos por “Revolución”
2.5. Operaciones Booleanas
2.6. Empalmes y chaflanes
2.7. Cortes y secciones de sólidos
2.8. Interferencias entre sólidos
2.9. Modificación de caras de sólidos 3D
2.10. Edición de aristas de sólidos 3D
2.11. Otras operaciones con sólidos 3D
2.12. Cálculo de las propiedades físicas de los sólidos
2.13. Regiones
2.14. Visualización de los sólidos
Ejemplo Nº 1. Brida
Ejemplo Nº 2. Rodamiento de bolas
Ejemplo Nº 3. Cenicero
Ejemplo Nº 4. Destornillador
Ejemplo Nº 5. Engranaje de dientes rectos
Ejemplo Nº 6. Obtención automática de vistas a partir del 3D
Ejemplo Nº 7. Obtención de objetos 3D a partir de sus vistas
Ejemplo Nº 8. Obtención de piezas mediante vaciados
Ejemplo Nº 9. Obtención de muelles en 3D
Ejemplo Nº 10. Ajuste del mapeado del render
Ejemplo Nº 11. Luces en los renderizados
Actividades propuestas

TEMA 3
Personalización de AutoCAD

3.1. Introducción
3.2. Barras de herramientas
3.3. Menús
3.4. Fototecas
3.5. Tipos de línea personalizados
3.6. Sombreados personalizados
Ejemplo Nº 1. Creación de una barra de herramientas propia
Ejemplo Nº 2. Nuevos comandos en los menús
Ejemplo Nº 3. Biblioteca integrada en los menús
Anexo I: Comandos de AutoCAD 2004
Anexo II: Variables de AutoCAD 2004