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edición DV

El Equipo

Se necesita una cámara miniDV con interface Firewire ( IEEE-1394). Es muy recomendable que este interface sea de entrada/salida. Ya sabéis que para el mercado europeo la mayoría de las cámaras miniDV tienen bloqueado este interface y solo es funcional el de salida. Pero todo tiene solución, en muchos casos es reversible y se puede convertir en entrada/salida, ver http://www.coastweb.de/dv/. Existen también magnetoscopios miniDV, una opción para los semiprofesionales.

Una tarjeta de interface Firewire para el ordenador. Si el ordenador no la presenta de base, deberemos comprar una, y su precio es del orden de 70 €.

Un software de edición de video no-lineal tal como Adobe Premier. Algunas de las tarjetas Firewire incluyen versiones reducidas de este tipo de programas. Los programas más populares y potentes son el Adobe Premiere, el MediaStudio Pro y el Pinnacle Studio.

Un ordenador potente con un gran disco duro. Tener en cuenta que el formato DV genera 3.6 MB de datos por segundo. 10 minutos son 2.2 GB y una hora son 13 GB. Además, hay que tener en cuenta que se generan grandes archivos temporales de audio y vídeo durante la edición. La potencia del ordenador determinara los tiempos de renderizado y la visualización en tiempo real. En muchos casos sería recomendable uno con procesador dual.

Una tarjeta de edición DV (con codec HW opcional). Como veremos después, hay operaciones en las que es necesario descomprimir las imágenes DV al formato RGB u otros. Existen dos opciones: hacerlo con la CPU del ordenador a través de un driver que suele venir con la tarjeta Firewire, o que lo haga la propia tarjeta mediante un chip especializado. La diferencia está en la velocidad que puede llegar a ser hasta 10 veces mayor usando el codec (contracción de compresión/descompresión) hardware. La elección depende de las prisas y del dinero que tengamos. Conforme salen procesadores más rápidos, va teniendo menos sentido esta opción. Las tarjetas mas conocidas son la Pinnacle DV500 y la Matrox RT2000/2500. Estas tarjetas suelen incluir la interface Firewire. Su precio suele superas los 600 €.

Proceso de edición DV

Paso 1: Filmado. Salir a la caza de escenas interesantes y fantásticas en aquel pedazo de fiesta, o la boda de tu amigo, o el cumpleaños del niño, o el rally del finde pasado, o en aquel viaje y filmar lo que nos de la gana. Cuando se está filmando, las imágenes son digitalizadas y comprimidas en nuestra cámara en "tiempo real" y se graban en la cinta en formato digital. Esta cinta digital puede ser reproducida en un reproductor, en un DVCR o en la propia cámara.

Paso 2: Captura. Todos los datos DV, no solo el vídeo, se transfieren electrónicamente mediante el firewire al disco duro del ordenador. Este proceso de captura, es realmente un proceso de copia, ya que se transfieren los datos tal como están en la cinta. Esta copia esta gestionada mediante un driver de captura o por una tarjeta específica. Esto dependerá de la tarjeta DV/Firewire y de los programas que la acompañan. El disco duro debe ser lo suficientemente rápido para recibir datos a 3.6 MB/seg.

Fichero. Durante el proceso de captura, los datos DV se guardan en formatos comúnmente usados en los ordenadores, para Windows será el formato AVI y para Mac el Quicktime. En ambos casos podremos convertirlos posteriormente con compresores también conocidos como codecs. El formato AVI por ejemplo, lo contemplan multitud de codecs como Indeo, Cinepack, VDO, etc. por nombrar solo unos pocos. Los datos DV se tratan exactamente igual que otros tipos de datos comprimidos y por ello es necesario tener instalado un compresor/descompresor (codec) de DV en su sistema. Aunque durante el proceso de copia, este codec no es necesario, veremos su utilidad mas adelante y con mas detalle.

Después de finalizar el proceso de copia, los datos DV están en le disco duro, en un formato de fichero estándar que puede ser procesado por un programa de edición. Nota: Los datos originales DV no se han comprimido o retocado por ningun codec, es decir no se han modificado o alterado en ningún aspecto. En la mayoría de los casos, durante le proceso de captura, o luego de la misma, se genera un fichero adicional con los datos de la posición de los diferentes clips, o bien se separan por escenas en diferentes ficheros AVI.

Paso 3: Edición. Para editar los clips, se debe usar un programa de edición que pueda trabajar con los formatos de ficheros estándar, como puede ser Adobe Premiere, Pinnacle Studio...

Cuando queremos añadir filtros, títulos o transiciones con Premier, éste necesita descomprimir las imágenes para tratarlas como bitmaps RGB. Esta descompresión la puede realizar un codec software (que generalmente lo tenemos ya instalado) o uno hardware que habría que comprar (mucho más caro y rápido). Una vez realizada la transición o filtrado, el codec vuelve a comprimir las imágenes en el formato DV. Si no necesitamos añadir transiciones ni aplicar filtros, este codec no se utilizara nunca. En caso contrario, la generación de estas nuevas imágenes con filtros, etc (el llamado "render") puede llevar bastante tiempo. Si estos filtros los aplicamos a todo el vídeo (para corregir tonalidades o dar un aspecto especial), en este caso, el proceso puede durar varias horas dependiendo de la duración del clip.

Durante la edición con un programa como el Premiere, su película DV, AVI o Quicktime se tratara como cualquier otro video clip.

Utilización de los codec: Solo cuando Premiere añade filtros o transiciones, es cuando el programa necesita los datos DV sin compresión. Premiere llamara al codec instalado para descomprimir los datos DV a partir de los ficheros AVI o QT. Entonces, Premiere recibirá los bitmaps RGB descomprimidos por el codec. Premiere entonces mezcla, filtra, combina o altera esas imágenes según lo especifique la transición. Después, Premiere manejará los bitmap RGB finalizados con el codec DV instalado. El codec comprimirá los bitmap a DV AVI o QT y lo devolverá de nuevo Premiere, y Premiere lo almacenara en el fichero final.  El codec DV instalado, puede estar implemetado tanto en software como en Hardware. 

Datos no modificados. Los clips sin filtros o transiciones no son modificados por el codec y simplemente los copia al fichero de destino. Si el proyecto consistiera tan solo de clips, el codec no seria utilizado en ningún momento.

Paso 4: Distribución. Una vez acabada la edición, lo lógico es pasar el resultado a nuestra cámara a través del Firewire (una vez más, con la mayoría de las cámaras europeas no es posible). El pasarlo a VHS no da resultados muy buenos.... es recomendable que el resultado de la edición se pase a miniDV y si así lo quiere, se puede copiar a VHS conectando la cámara miniDV al video VHS.

La alternativa mas recomendable es pasarlo a DVD. Esto se consigue renderizando a MPEG2, y grabando con el formato adecuado en un DVD. Con este método, se podrá reproducir en cualquier DVD domestico, pero la renderización y grabación no se realizan "en tiempo real". Tardara unas cuantas horas y hará falta un software que pase de formato DV a MPEG2.

Los programas d eautoría, puden hacer esta conversión y generar el formato adecuado, para grabarlo en DVD.