Revisado por Helios
de Rosario Martínez
INTRODUCCIÓN
Este trabajo sobre una región tan rica en historias misteriosas,
pretende ser un relevamiento, más o menos exhaustivo, de los diversos lugares que
aparecen en la historia y la geografía de la Tierra Media. Intentamos, también,
traducir y explicar del Sindarin, el Khûzdul y el Rohirico; aquellos nombres de
lugares registrados en la obra de Tolkien; basándonos en el corpus lingüístico editado.
Las tierras entre las Montañas Nubladas y el mar de Rhûn se llamaban
Rhovanion o «Tierras Salvajes». De límites imprecisos, comprendían las tierras
al sur de las Montañas Grises y al norte de Gondor y Mordor. Sobre el límite
sur hemos tomado aquellas regiones en las, en el último cuarto de la Tercera
Edad, la influencia y control de Gondor y Rohan, era escasa o nula. Así pues,
la mayoría de las tierras ubicadas en ribera
oriental del Anduin y al sur del Bosque Negro, a excepción de las Emyn
Muil[1] y de Ithilien, son analizadas en este
trabajo; mientras que el Río Limclaro (no incluido), límite norte del reino de
Rohan, es la última frontera de Rhovanion al oeste del Río Grande, en el
período indicado. En esta región se hallaban, entre otros, el Bosque Negro, Erebor,
la cuenca septentrional del Anduin, Valle, Dorwinion, Lothlórien y Khazad-Dûm.
Importó un gran desafío el realizarlo, por la falta de información concreta en la obra de el profesor Tolkien, de muchos de los lugares. En muchos casos hubo que exprimir al máximo los datos y las referencias con las que se contaba y en otros realizar, quizás aventuradas extrapolaciones y deducciones. Pero se contó con la gran ventaja y ayuda de múltiples personas y artículos de expertos, en especial de Helios de Rosario Martínez “Imrahil” quien revisó la parte lingüística del trabajo y de Francisco Jaqueti “Valandil” quien apoyó, alentó y sugirió cambios y correcciones, en la parte geográfica.
ANDUIN
(Río Grande)
El Anduin[2] era el más largo y el más caudaloso de los ríos de la Tierra Media. Su nombre élfico significa “Río Largo”, compuesto por la partícula an- < and, raíz ÁNAD/ANDA, que significa “largo” y duin: raíz DUI[3]: “río, referido a uno de estas características: largo, grande y caudaloso; elemento habitual en nombres de ríos, como Baranduin, Celduin, etc. A menudo se lo llamaba simplemente Río Grande (Great River)..
Nace en las tierras ubicadas en el ángulo que forman las Montañas Grises y las Montañas Nubladas; de los múltiples ríos y arroyos que bajan de esas cadenas montañosas. Dos son los principales afluentes que se unen para formarlo, el río Langwell (Fuente lejana) y el Greylin; y desciende paralelo a las Montañas Nubladas y al Bosque Negro.
En su primer tramo, recibe el aporte del río Rihmdath, que desemboca en la primera isla al norte de La Carroca. Hasta su unión con el río Gladio, solo hay dos formas de cruzarlo, puesto que sus aguas son muy profundas, El vado de La Carroca y el “Viejo Vado” que unía el Paso Alto con el Viejo Camino del Bosque. “(...)Unas pocas millas por debajo del Camino del Bosque el terreno sufría un pronunciado desnivel y el río se precipitaba veloz, hasta remansarse en la amplia cuenca de los Campos Gladios. Más allá de los Campos volvía a precipitarse, y se convertía entonces en una caudalosa corriente alimentada por múltiples afluentes...”[4] y todos descienden de la Cordillera del Oeste. El primer afluente ubicado al sur de La Carroca, es el río Gladio y las tierras que circundan esa confluencia reciben el nombre de Campos Gladios, que en la antigüedad era un importante lago y que con el paso del tiempo se fue secando hasta formar un marjal. Allí fue el lugar en donde fue atacada la compañía de Isildur. Mas al sur se ubica el río Celebrant o Cauce de Plata que transpone el Bosque de Lothlórien; y marca la frontera meridional de los Valles del Anduin. En una pequeña lengua de tierra sin árboles en la unión de ambos ríos se realizó la despedida de Galadriel y Celeborn a la Comunidad del Anillo tras su paso por Caras Galadon.
Valles del Anduin:
Los Extensos Valles ubicados entre las Montañas Nubladas y el Bosque Negro y a ambos lados del Río Anduin; aunque en su mayor parte se ubican en la ribera oriental, en donde la tierras eran más bajas. Su límite sur podemos ubicarlo en la región en donde El Celebrant desemboca en el Río Grande; mientras que la frontera norte la ubicaríamos en las fuentes mismas del Anduin. Unas cuatrocientas millas sería el largo total de estos Valles.
Los Elfos Silvanos habitaron los
Valles y el Bosque Verde en la primera y Segunda Edad. Mientras que los
Éothéod vivieron entre los Campos
Gladios y la Carroca, para luego, trasladarse al norte “(...) del
Bosque Negro, entre las Montañas Nubladas al oeste y el Río del Bosque al este.
Hacia el sur se extendía hasta la confluencia de los dos cortos ríos que ellos
llamaron Grislin y Fuente Lejana...”[5] En la
desembocadura del Langwell fundaron Framburgo en
AMON LANC
En la región suroccidental del Bosque Negro se elevaba una colina, denominada por los Elfos Silvanos, Amon Lanc, palabra sindarin que significaba “La Colina Desnuda”; compuesta por el sustantivo Amon, plural Emyn:[6] “colina” raíz AM2; y lanc: “desnuda”, En el sentido de “despejado” “descubierto”; raíz probable, *LAT.[7] Llamada así, “(...) porque en su cima no crecían árboles...”[8] En la Segunda Edad del Sol los Elfos Silvanos de Oropher, padre de Thranduil, habitaron las tierras altas que rodean a la colina; pero “(...) Mucho antes de la Guerra de la Alianza, Oropher, Rey de los Elfos silvanos al este del Anduin, alarmado por los rumores del creciente poder de Sauron, abandonó sus antiguas moradas en torno a la Amon Lanc...”[9] Durante la Tercera Edad del Sol, cuando el Bosque Verde se convirtió en dominio de Sauron, hasta el punto de ser rebautizado como el Bosque Negro; éste edificó una fortaleza en Amon Lanc, llamada Dol Guldur.
ARROYO NIMRODEL
Arroyo que nace en las Montañas Nubladas en donde
el bosque de Lórien se recuesta sobre las primeras estribaciones. Sus aguas
oscuras y torrentosas, se unen al río
Cauce de Plata “(...)en
un torbellino entre las raíces de los árboles y pequeñas cascadas que provocan
un arco iris cuando el sol las ilumina...”[10]
El arroyo recibe el nombre de una doncella que habitaba cerca del arroyo y que
protagonizó la historia de amor de Amroth y Nimrodel. Según Tolkien el nombre
es probablemente “(...)de origen silvano y adaptadas al
Sindarin...” [11] y
Christopher Tolkien proporciona la traducción como “Señora de la Gruta Blanca”.[12]
“(...)La había amado durante muchos años, y no había
tomado esposa, pues ella no quería casarse con él. Lo amaba en verdad, pues era
hermoso aun entre los Elfos, y valiente y sabio; pero ella era de los Elfos
silvanos, y lamentaba la llegada de los Elfos del Oeste, que (como ella decía)
habían traído consigo la guerra y habían destruido la paz de antaño. Sólo
quería hablar la lengua silvana, aun cuando ya no se la usaba en Lórien; y
vivía sola junto a las cascadas del río Nimrodel, al que dio su nombre...”
[13]
“(…)Se habían internado poco más de una milla en el bosque cuando
tropezaron con otro arroyo, que descendía rápidamente desde las laderas
arboladas que subían detrás hacia las montañas del oeste. No muy lejos entre
las sombras de la derecha, se oía el rumor de una pequeña cascada. Las aguas
oscuras y precipitadas cruzaban el sendero ante ellos y se unían al Cauce de
Plata en un torbellino de aguas oscuras entre las raíces de los árboles.
-¡He aquí el Nimrodel! -dijo Legolas-. Los Elfos Silvanos lo cantaron muchas veces y esas canciones se cantan aún en el Norte, recordando el arco iris de los saltos y las flores doradas que brotan en la espuma. Todo es oscuro ahora y el Puente del Nimrodel está roto. Me mojaré los pies, pues dicen que el agua cura la fatiga….” [14]
ARROYO SOMBRIO
Dimrill, río que nace al pie de
las Montañas Nubladas, mas precisamente en la ladera oriental del Celebedil o
Cuerno de Plata, desemboca en el Lago Espejo. Forma un valle al que llegó la
Comunidad después de dejar las Minas de Moria. Era una de las fuentes del río Cauce de Plata y desemboca en el Lago Espejo o Kheled-Zâram, el lago de la
visión y la profecía. “De lo alto de la garganta venía un torrente, como
un encaje blanco sobre una larga escalera de pequeños saltos y una niebla de
espuma colgaba en el aire a los pies de las montañas”.[15]
AZANULBIZAR
El desfiladero que pasaba junto a las puertas
de Khazad-Dûm, se llamaba Azanulbizar; en Khuzdûl la lengua de los Enanos.
Conocido también con el nombre élfico de Nanduhirion y en ambos lenguajes significaba
“El Valle del Arroyo Sombrío”. El nombre en Sindarin se compone con el elemento
Nand: “valle”, raíz NAD; Dû: “sombra”, “anochecer”; raíz DO3/DÔ; Sîr > Hir (cuando está en el
medio de la palabra) “río”, “fluir”; raíz SIR-. En lenguaje Enano, se
compone de el radical biconsonante Z-N[16],
que significa “oscuro”; Úl, “arroyo” y bizar “valle”. El nombre
derivaría de la sombra que proyectan las Montañas Nubladas sobre el lugar
Ubicado entre el
brazo principal Montañas Nubladas, a la altura de los picos Caradhras y Zirakzigil; y el
corto brazo de las mismas (en donde se ubicaba el Fanuidol), que se abría hacia
el sureste. En ese
desfiladero desemboca el paso del Cuerno Rojo; que desciende por un sendero, que corre al lado de la “Escalera
del Arroyo Sombrío”. En ese valle varios son los arroyos que lo cruzan para
desembocar en Celebrant. Entre ellos el Arroyo Sombrío, el arroyo sin nombre en
donde Aragorn curó a Sam y a Frodo de las heridas recibidas en Moria, el
manantial en donde nace ese importante río y el “Lago Espejo”
A partir de la destrucción del reino enano por el Balrog, la región sufrió muchos males, quedando bajo el dominio de los Orcos y en el año 2799[17] fue el campo de batalla del último sangriento enfrentamiento de la Guerra de los Enanos y los Orcos. En la época de la Comunidad del Anillo era una tierra desolada entre Moria y Lothlórien. Allí llegó la Compañía luego de escapar de las Minas y lo cruzó para llegar al Bosque Dorado.
BOSQUE NEGRO
El mayor bosque de Rhovanion (y del norte de la
Tierra Media en la Tercera Edad) y de la cuenca del Gran Río Anduin. Se
llamaba, originalmente; Eryn Galen; compuesto por eryn: “Bosque”, raíz ÓR-ON. y calen > galen: “Verde”
(etimológicamente como “brillante”, “resplandeciente”) raíz KAL. Con la llegada de Sauron el
nombre del bosque cambió a Bosque Negro, en inglés Mirkwood; que, según Tolkien
en una Carta “(...)“Fue probablemente el nombre germánico primitivo de
las extensas regiones montañosas cubiertas de bosques que antiguamente cerraban
el sur de las tierras de la expansión germánica...” “(...)Hablo
ahora recurriendo a la memoria: su antigüedad parece señalarse por su temprana
aparición en alemán (¿c. siglo XI?) como mirkiwidu, aunque la raíz *merkw-
(«oscuro») no se encuentra en alemán bajo ninguna forma (sólo en Inglés
Antiguo, Sajón, Antiguo y Escandinavo Antiguo), y la raíz *widu- > widu se
limitaba en alemán (pienso) al sentido de «leño», no muy común, y no sobrevivió
en A[lemán] M[oderno], En IA. mirce sólo sobrevive en poesía, y con el
significado de «oscuro» o más bien «lóbrego», únicamente en Beowulf [verso]
1405 ofer myrcan mor; en cualquier otra parte lo encontramos sólo con el
significado de «murky» > maligno, infernal. No fue nunca, pienso, una mera
designación del color negro, estando siempre cargada desde el principio en el
sentido de «lobreguez»…”
“(…) Me
pareció demasiada buena fortuna que Mirkwood siguiera siendo inteligible en
inglés moderno (con el tono exacto), ya sea mirk un préstamo escandinavo o una
renovación de la anticuada palabra en I.A.” [18] Taur-e-Ndaedelos fue el nombre
Sindarin para designar al bosque: “Bosque del Gran Temor”, como se señala en
Los Apéndices de ESDLA (Apéndice F II); Compuesto por la palabra taur,
raíz TÁWAR: “Gran Bosque”; el artículo genitivo e: “del” (en,
en su forma breve, por la mutación de la siguiente palabra) y la palabra
compuesta (daer: “grande” y del: “temor”, “horror”) Ndaedelos,
(mutación mixta de daedhelos); que significa “Gran Temor”; raíz DAY-DYEL.
Aunque en una nota en El Desastre de los Campos Gladios, Tolkien usa
Taur-nu-fuin, “bosque bajo la
noche”; (nombre de Dorthonion) esto es porque, según Christopher Tolkien, “(...) La
aplicación del mismo nombre, Taur-nu-Fuin, al Bosque Negro y a Dorthonion
resulta notable a la luz de la estrecha relación que había entre ellos en la
imaginación visual de mi padre...”[19] Al comenzar la Cuarta
Edad, el gran bosque ya no se llamaba Bosque Negro, sino Eryn Lasgalen, el
Bosque de las Hojas Verdes; Eryn “El Bosque”; lass, raíz LAS1: “Hoja”; (lass, pierde una s por
hallarse en una palabra compuesta seguida por una consonante) y calen > galen: “verde”.
El gran bosque se extendía, de norte a sur, en paralelo a las Montañas Nubladas y teniendo a las Ered Mithrim como cabecera. Sus lindes occidentales tienen como límite el río Anduin y los valles orientales del mismo y hacia el este se extienden las inmensas planicies donde moraron los Hombres del Norte; el reino Enano de Erebor; el gran río Celduin y el Lago Largo y tantos lugares cargados de historias y leyendas.
El Río del Bosque lo cruzaba en su parte norte
(de noroeste a sudeste), para desembocar en el Lago Largo, previo paso por las
cavernas del rey Thranduil y era utilizado para el comercio entre elfos y los
hombres de Esgaroth. El río Encantado nacía en las laderas septentrionales de
las Montañas Oscuras y desembocaba en el Río del Bosque. Estas se ubicaban en
el nordeste del bosque; llamadas Emyn Duir en la Primera y Segunda Edad, su
nombre cambio a Emyn-nu-Fuin: “Montañas del Bosque Negro” (“Montañas bajo la
Noche”, es la traducción literal del sindarin); y en los valles que la rodean
habitaron durante algún tiempo; los Elfos Silvanos de Oropher, padre de Thranduil.
Esta raza élfica, habitó también en las cercanías de Amon Lanc, la “Colina
Desnuda”; que se alzaba en el suroeste del Bosque y que mas tarde sería ocupada
por Sauron construyendo Gol Guldur
Muchos eran los senderos y caminos que lo
cruzaban, pero el más importante es el “Viejo Camino del Bosque”, conocido
también como Men-I-Naugrim o Camino de los Enanos; que en la Segunda Edad era
la principal vía de comunicación entre los pueblos élficos, enanos y humanos,
en ambos lados del bosque. Un gran comercio unía las regiones de los valles con
las del este, a través de este camino. Aunque luego de la guerra de la “Última
Alianza de Hombres y Elfos”, el camino fue cayendo en desuso. Otro sendero de
importancia que registra la historia de la región, es el sendero que siguieron
Bilbo Bolsón y la Compañía de Thorin; al que se accedía por “La Puerta del Bosque” un lugar ubicado
al norte de la Carroca. Una serie de cataclismos naturales habían afectado la
parte norte del Bosque Negro en la Tercera Edad, inundaciones, crecimientos de
riachos y pantanos y hasta dos terremotos; por lo que muchos de los senderos
abiertos por los elfos habían desaparecido o se encontraban intransitables. Los
pocos senderos que quedaban, a fines de la Tercera Edad eran poco frecuentados
por los peligros que ello entrañaba; “(...) aunque los elfos silvanos y los
Hombres del Norte, llamados Hombres del Bosque y Beórnidas, hacían cuanto
estaba en sus manos para mantener abiertos los pasos y caminos...”[20]
En la Primera y Segunda Edad los Elfos Silvanos
habitaron el “Gran Bosque Verde”, eran parte del pueblo Teleri que no cruzaron
las Montañas Nubladas. El pueblo de Oropher, abuelo de Legolas vivió, en un
primer momento en el sur del Bosque en los valles que rodean a Amon Lanc, pero
en la Segunda Edad “(...) se había retirado hacia el norte, más allá
de los Campos Gladios. Esto hizo para librarse del poder y la intrusión de los
Enanos de Moria...” y
también “(...) lo ofendían las intrusiones de Celeborn y
Galadriel en Lórien...”;
aunque por esa época “(…)había poco que temer entre
el Bosqueverde y las Montañas, y el pueblo tenía constante contacto con sus
parientes del otro lado del Río…”[21]; aún
así, se trasladaron una vez
más a las Emyn Duir, tiempo antes de la Guerra de la Última Alianza”. Oropher
murió en la Guerra, haciéndose cargo del Pueblo Silvano, su hijo Thranduil;
quien extendió su reino hasta los Bosques que rodeaban Erebor y a los Valles
norteños del Anduin. Pero ante el avance de la Sombra, abandonó las Emyn Duir y
se trasladó a la parte nororiental del Bosque, excavando una fortaleza en la
margen septentrional del Río del Bosque.
Los hombres hicieron suyo, también, el Bosque
Negro. En la Segunda Edad muchos pueblos y tribus se asentaron en su interior o
en sus lindes, principalmente orientales. Eran los descendientes de los pueblos
Edain que no marcharon a Beleriand; aunque algunos cruzaron el Bosque y se
establecieron del lado occidental, entre el Bosque y el Anduin y otros,
cruzaron las Montañas Nubladas quedándose en Eriador. Durante toda esta Edad
del Sol crecieron y tuvieron tratos con Enanos Elfos. En los primeros siglos de
la Tercera Edad, existía en Rhovanion una poderosa confederación de
pueblos que ocupaban las planicies que
se extendían entre el Bosque Negro y el río Celduin y “(…)sus casas
estaban en las orillas del Bosque, y especialmente en el Entrante Oriental, en
gran parte abierto por ellos con la tala de árboles…”; que sirvieron de gran ayuda a Gondor puesto
que constituían “(…)un baluarte de Gondor que
defendía las fronteras septentrionales y orientales …”[22]
En las invasiones de los Aurigas esta confederación fue disuelta y sus tierras
ocupadas por los Orientales y muchos de los “Hombres Libres del Norte”, huyeron
de su antiguo territorio. unos se instalaron, como proscriptos, en el interior
del Bosque, más precisamente en la zona central del mismo y fueron llamados los
“Hombres del Bosque”, y otros, habían establecido sus “(…)moradas
entre los bosques más placenteros de los valles y a lo largo de las riberas de
los ríos. Eran muchos, y bravos y bien armados, y ni siquiera los
huargos se atrevían a atacarlos cuando los veían juntos, o a la luz del día…”[23]
Otro grupo cruzó el Anduin, instalándose
en los lindes occidentales, y fueron el origen de los Éothéod. Los
Beórnidas fueron otro grupo de hombres que habitaron el
Bosque Negro, también en los lindes occidentales, pero más al norte que “el
Pueblo de los Caballos”. Estos extraños hombres, cuyo jefe podía transformarse
en oso, por la noche; cumplieron un papel destacado durante los años de dominio
de Sauron y sus descendientes, pues lucharon contra Trasgos, Orcos, lobos y
huangos que infectaban no solo el bosque sino los valles del Anduin y las
Montañas Nubladas; como dijo Glóin, padre de Gimli, “(…)si no fuera por los Beórnidas, ir del valle a Rivendel hubiese sido
imposible desde hace mucho tiempo. Son hombres valientes y mantienen abierto el
Paso Alto y el Vado de Carroca. Pero el
peaje es elevado -añadió sacudiendo la cabeza-, y como los Beorn de antaño, no
gustan mucho de los enanos. Sin embargo, son gente en la que se puede confiar y
eso es mucho en estos días…”[24] Tanto estos últimos, como
los Hombres del Bosque lucharon en la guerra del Anillo y fueron recompensados
por sus servicios con la entrega de las
tierras entre el reino de Thranduil y el Reino de Lórien Oriental.
En el año 1050 de la Tercera Edad, Sauron llegó
en secreto al enorme Bosqueverde y se instaló en Amon Lanc, construyendo la
fortaleza de Dol Guldur. Por muchos siglos mantuvo oculta su identidad bajo el
nombre de Nigromante. El hermoso bosque se convirtió en un terrorífico lugar
poblado de Orcos, lobos, arañas gigantes y muchas malignas bestias. Sus árboles
eran altos y muy tupidos, tanto que apenas dejaban penetrar tenues rayos de luz
solar; enmarañados arbustos de ramas entrelazadas surcaban todo el suelo del
bosque, lo que hacía dificultoso el paso de los viajeros. Una permanente
neblina oscura se extendía desde Dol Guldur y también había “(…) extraños ruidos, gruñidos,
susurros, correteos en la maleza y entre las hojas qué se amontonaban en
algunos sitios del bosque…” Pero lo peor eran las telarañas: “(…) espesas telarañas oscuras,
con hilos extraordinariamente gruesos; tendidas casi siempre de árbol a árbol,
o enmarañadas en las ramas más bajas, a los lados…”[25]
Bilbo y la Compañía de Thorin, cruzaron el Bosque Negro en su viaje a Erebor, siguiendo un antiguo sendero élfico que les indicó Beorn. Durante largo tiempo y acompañados por la suerte se dirigieron hacia el noreste, sorteando los innumerables obstáculos que les imponía el Bosque, de los cuales el miedo no era el menor. El enano Bombur cayó a las aguas del río Encantado, siendo afectado por las maléficas aguas; quedando inconciente por muchos días obligando a los enanos a llevarlo en andas. Cayeron prisioneros, primero de las arañas gigantes; y luego de los Elfos de Thranduil; pero con astucia y valentía lograron sortear todos los inconvenientes. Contaron con un arma poderosa, el Anillo que Bilbo había “encontrado” en la morada de Gollum, allá en las lejanas Montañas Nubladas; y que volvía invisible a su poseedor. Sobre barriles o adentro de ellos, la osada compañía de Thorin, acompañada por un impensado pero valiente “saqueador” Hobbit; dejó el terrible Bosque Negro, un brillante atardecer de otoño.
Durante la Guerra del Anillo, las
fuerzas de Sauron salieron en gran número de Dol Guldur para atacar el reino
élfico del bosque en el norte y el Reino Dorado de Lothlórien en el sur. Sin
embargo, ambas campañas fracasaron, y los elfos respondieron destruyendo los
ejércitos del Bosque Negro, echando abajo las murallas de Dol Guldur y asolando
sus pozos y mazmorras. Finalizada
la guerra del Anillo y luego de la
partida de Galadriel a las Tierras Imperecederas, Celeborn y Thranduil
“(...) se encontraron en medio del bosque; y dieron al
Bosque Negro el nuevo nombre de Eryn Lasgalen, El Bosque de las Hojas Verdes…”[26]
El primero dejó Lórien y se estableció en la parte sur del Bosque, y llamó a su
nueva morada Lórien Oriental. Mientras que Thranduil reinó sobre el norte hasta
las Emyn Duir.
“(…)El sendero mismo era estrecho y serpenteaba por
entre los troncos. Pronto la luz de la entrada fue un pequeño agujero brillante
allá atrás, y en el silencio profundo los pies parecían golpear pesadamente
mientras todos los árboles se doblaban sobre ellos y escuchaban…”
“(…) Cuando
se acostumbraron a la oscuridad, pudieron ver un poco a los lados, a una
trémula luz de color verde oscuro. En ocasiones, un rayo de sol que alcanzaba a
deslizarse por una abertura entre las hojas de allá arriba, y escapar a los
enmarañados arbustos y ramas entretejidas de abajo, caía tenue y brillante ante
ellos. Pero esto ocurría raras veces, y cesó pronto…”
“(…) El
aire no se movía bajo el techo del bosque, eternamente quieto, sofocante y
oscuro...” “Las noches eran lo peor: entonces se ponía oscuro como el carbón,
no lo que vosotros llamáis negro carbón, sino realmente oscuro, tan negro que
de verdad no se podía ver nada. Bilbo movía la mano delante de la nariz,
intentando en vano distinguir algo…” [27]
La Entrante del Este:
Al sur del Bosque Negro y al noreste de Dol Guldur la superficie del
Gran Bosque se angostaba, producto de una zona sin árboles de gran extensión, se
la denominaba “Entrante Oriental” o East Bight. Si bien pudo haber sido natural
esta zona desarbolada, se cree que la tala de bosques producida por los Hombres
del Norte pudo haber ampliado su superficie.
El Sendero del Bosque
El sendero que siguió la Compañía de Thorin por indicación de Beorn
para cruzar el Bosque Negro en su travesía a Erebor. Al norte de la Carroca y a
cuatro días de marcha desde la casa de Beorn “(...) había un sendero poco
conocido que atravesaba el Bosque Negro y llevaba casi directamente a la
Montaña Solitaria...”[28]
Su entrada se ubicaba en un lugar conocido como la Puerta del Bosque que era
“(...) una suerte de arco que llevaba a un túnel lóbrego
formado por dos árboles inclinados, demasiado viejos y ahogados por la hiedra y
los líquenes colgantes para tener más que unas pocas hojas ennegrecidas...” [29] Este viejo sendero élfico cruzaba el bosque
desde el noreste hacia el sureste; y a algunos días de marcha se interrumpía
por el paso de el Río Encantado, sobre el que en algún tiempo había un puente.
Pero a finales de la Tercera Edad ya no existía y la compañía de Thorin debió
cruzarlo con un bote abandonado y atado en la otra margen. Luego de cruzar el
río el camino ascendía levemente hacia el noreste y terminaba a la altura de las Cavernas del Rey
Thranduil.
CAMINO DE LOS ENANOS
Conocido como “Camino Viejo del Bosque”, o Men-I-Naugrim, “Camino de los Enanos” del Sindarin men: camino, carretera; raíz MEN; In: “de los”; (pierde una n por mutación nasal al unirse con la siguiente palabra comenzada en N) Naugrim “Enanos”, como raza , es decir Naug (originalmente significaba “los menguados”) y -rim (sufijo que significa “Pueblo, Raza”), raíz NAUK y RIM.
Ubicado a unas
En la Segunda Edad los Ejércitos de la “Última Alianza” usaron el camino para enfrentar a Sauron en Dagorlad y cruzaron el Anduin por un puente de piedra que se cree construyeron los enanos en la Primera Edad, para comunicar sus posesiones septentrionales con las meridionales .
Cuando los Orcos se enseñorearon de las
Montañas Nubladas y Sauron adopto la identidad del Nigromante ocupando Dol
Guldur, y por ello trayendo el mal al Gran Bosque; ese camino fue prácticamente
abandonado y “(...) estaba
cubierto de maleza y abandonado por el extremo oriental, y llevaba además a
pantanos impenetrables, donde los senderos se habían perdido hacia tiempo...” Beorn desaconsejó a la Compañía de Thorin tomar ese camino en su
viaje a Erebor, por lo peligros que entrañaba y por que los alejaba demasiado
de la Montaña Solitaria. “(...)El paso por el este
siempre había quedado demasiado al sur de la Montaña Solitaria, y desde allí,
cuando alcanzaran el otro lado, les hubiera esperado aún una marcha larga y
dificultosa hacia el norte...” [31]
CARADHRAS
Gran montaña en el macizo de Las Montañas Nubladas, que junto a
Celebedil y el Fanuidhol, constituían las montañas bajo las cuales se hallaba Khazad-
Dûm. Era el pico más al oeste de los
tres, el más cercano a Acebeda; con nieves eternas siempre en su cima. Llamado
“El Cuerno Rojo” en el lenguaje de los hombres porque su punta se parecía a un
gran cuerno en donde chocaban los últimos rayos del Sol, dándole una tonalidad
rojiza.
Los Enanos lo llamaban Barazinbar
de Baraz: “Rojo” (radical triconsonante B-R-Z[32]) e invar:
“Cuerno” (radical M[33]-B-R)
En sindarin el nombre se compone por caran: “rojo” y rass:
“cuerno”; esta última pasó del noldorin rhass al sindarin rass; y
habría mutación nasal al unir la n final de caran con la r
inicial de rass, produciendo dhr. En Etim. figura la raíz RAS para
Caradhras, aunque cada una de las palabras que constituyen el nombre de la
montaña, también figuran las siguientes raíces: “cuerno”, RAS; “rojo”, KARÁN.
Fue en las entrañas de esta montaña en donde
los Enanos cavaron muy profundamente, en busca de mithril y “(...)De ese modo
despertaron del sueño a una criatura espantada
que había huido de Thangorodrim y yacía oculta en los cimientos de la tierra desde la
llegada de la Hueste del Occidente: un Balrog de Morgoth. Durin fue muerto por
él, y al año siguiente, también Náin I, hijo de Durin; y así pasó la gloria de
Moria, y su pueblo fue destruido o huyó muy lejos.”
[34]
La Compañía del Anillo pretendió cruzar las
Montañas Nubladas por el Paso que rodeaba el Caradhras pero una furiosa
tormenta de nieve se los impidió.
“(...)
En la tercera mañana el Caradhras se elevaba ante
ellos, una cima majestuosa, coronada de nieve plateada, pero de faldas desnudas
y abruptas, de un rojo cobrizo, como tinto en sangre.” [35]
CARNEN (Río Rojo)
Río del norte de la Tierra Media que nace en
las Colina de Hierro y vuelca sus aguas hacia el sur para unirse al Celduin y
juntos desembocar en el Mar de Rhûn. Su nombre significa Río Rojo,
probablemente compuesto por *Carn, una forma reducida de caran
“rojo”, raíz KARÁN y Nen; “agua”; quizá debido a que su
nacimiento en las Colinas teñía sus aguas con mineral de hierro.
Desde la Primera Edad el río fue de vital importancia para el comercio enano de las Colinas de Hierro y en sus márgenes habitaron muchos de los pueblos Edain, que no siguieron su marcha a Beleriand y que más tarde formaron “Los Pueblos Libres del Norte” y El “Reino de Rhovanion” Además hasta allí llegó la influencia del reino Númenóreano de Gondor “(...) alcanzando las Tierras al este del Bosque, entre los ríos Celon (Rápido) y Carnen (Aguas Rojas).”[36]
CASA DE BEORN
La casa de este personaje de “El
Hobbit” merece un aparte puesto que se ubica en un sitio muy cercano a La
Carroca y es la única descripción de las tierras al este del Anduin en el
corazón de Rhovanion. “(...)Ya mediaba la tarde cuando
entraron en unas extensas zonas de flores, todas de la misma especie, y que
crecían juntas, como plantadas. Abundaba el trébol, unas ondulantes parcelas de
tréboles rosados y purpúreos, y amplias extensiones de trébol dulce, blanco y
pequeño, con olor a miel. Había un zumbido, y un murmullo y un runrún en el
aire. Las abejas andaban atareadas de un lado para otro...”
“(...)Al cabo de un rato
llegaron a un terreno de robles altos y muy viejos, y luego a un crecido seto
de espinos, que no dejaba ver nada, ni era posible atravesar...”
“(...)Pronto llegaron a una
cancela de madera, alta y ancha, y desde allí, a lo lejos, podían ver jardines
y un grupo de edificios de madera, algunos con techo de paja y paredes de leños
informes: graneros, establos y una casa grande y de techo bajo, todo de madera.
Dentro, al fondo del gran seto, había hileras e hileras de colmenas con
cubiertas acampanadas de paja. El ruido de las abejas gigantes que volaban de
un lado a otro y pululaban dentro y fuera, colmaba el aire...” “(...)Pronto entraron en un patio, tres de cuyas
paredes estaban formadas por la casa de madera y las dos largas alas. En medio
había un grueso tronco de roble, con muchas ramas desmochadas al lado...”
“(...)Siguiéndolo, se
encontraron en una sala espaciosa con una chimenea en el medio. Aunque era
verano había troncos quemándose, y el humo se elevaba hasta las vigas
ennegrecidas y salía a través de una abertura en el techo. Cruzaron esta sala
mortecina, sólo iluminada por el fuego y el orificio de arriba, y entraron por
otra puerta más pequeña en una especie de baranda sostenida por unos postes de
madera que eran simples troncos de árbol. Estaba orientada al sur, y todavía se
sentía el calor y la luz del sol poniente que se deslizaba dentro y caía en
destellos dorados sobre el jardín florecido, que llegaba al pie de los
escalones...” [37]
CAUCE DE PLATA O
CELEBRANT
Llamado el Cauce de Plata (Silverlode) en
Oestron. Celebrant significa en élfico Cauce de Plata, compuesto por celeb:
“plata”, raíz KYELEP; y rant:
“cauce”, raíz RAT. los Enanos de Moria lo llamaban Kibil-nâla; Kibil:[38]
radical triconsonante K-B-L, “Plata” y *nâla, “curso de un
río”, “cauce”[39]
El río que fluía de las Montañas Nubladas a
través del paso de Azanulbizar, atravesaba el Bosque Dorado de Lothlórien y desembocaba
en el Gran Río Anduin. Nacía en un manantial “(…) profundo
y claro como el cristal; el agua fresca caía
sobre un reborde y descendía centelleando y gorgoteando por un canal abrupto
abierto en la piedra...”; cercano al Lago Espejo. Recibía además de
las aguas del Lago, el aporte del Arroyo Nimrodel y de “(...) otra corriente de agua que descendía del oeste y se unía burbujeando
al tormentoso Cauce de Plata. Juntos saltaban por encima de unas piedras de
color verde y caían espumosos en un barranco...” [40]; que
es el lugar en donde Frodo y Sam se lavaron de sus heridas. Sus aguas son frías como el hielo, además de
profundo y muy caudaloso.
Los Elfos Galadhrim no tendían puentes sobre el
río, lo cruzaban con dos cuerdas atadas en los árboles de cada orilla; una a
poca altura del río, para los pies y la otra, mas alta, para las manos.
Durante la Tercera Edad del Sol y en
cumplimiento de su Misión, la Comunidad del Anillo siguió su curso desde las
puertas de Moria hasta el Bosque Dorado y en una pequeña lengua de tierra sin
árboles, en la unión con el Río grande; se realizó la despedida de Galadriel y
Celeborn a la Comunidad del Anillo tras su paso por Caras Galadon.
“(...)Este es el manantial donde nace el Cauce de Plata -dijo Gimli-. ¡No
bebáis! Es frío como el hielo.
-Pronto se transforma en un río rápido y
se alimenta de muchas otras corrientes montañosas -dijo Aragorn-. Nuestro camino lo bordea durante muchas
millas. Pues os llevaré por el camino que Gandalf eligió y mi primer deseo es
llegar a los bosques donde el Cauce de Plata desemboca en el Río Grande y más
allá.
Miraron adonde señalaba Aragorn y vieron
ante ellos que la corriente descendía saltando por el valle y luego corría
hacia las tierras más bajas perdiéndose en una niebla de oro...” [41]
La tierra de
Se trataba de un prado verde sin árboles y salpicado de flores de elanor y un poco más adelante se extendía en una lengua de tierra, que marcaba la confluencia entre los ríos Celebrant, que descendía desde el oeste; y el río Anduin que lo hacía desde el norte. En ese prado tuvo lugar la despedida de la Compañía, que ofrecieron Celeborn y Galadriel; y en donde la Dama del Bosque hizo regalos a cada uno de los miembros.”(…) llegaron a una alta pared verde. Pasaron por una abertura y se encontraron fuera de la zona de árboles. Ante ellos se extendía un prado largo de hierba brillante, salpicado de elanor doradas que brillaban al sol. El prado concluía en una lengua estrecha entre márgenes relucientes: a la derecha y al oeste corría centelleando el Cauce de Plata; a la izquierda y al este bajaban las aguas amplias, profundas y oscuras del Río Grande. En las orillas opuestas los bosques proseguían hacia el sur hasta perderse de vista, pero las orillas mismas estaban desiertas y desnudas. Ningún mallorn alzaba sus ramas doradas más allá del País de Lórien…”[42]
El Embarcadero
A diez millas de Caras Galadon y en la lengua
de tierra que marca la unión de los ríos Celebrant y Anduin, se encontraba un embarcadero
que los Galadhrim usaban para navegar en barcas por esos ríos. Estaba
construido con piedras y maderas blancas
y la Compañía del Anillo se embarcó allí para seguir su viaje a Mordor.
“(…)En las márgenes del Cauce de Plata, a cierta distancia de donde se
encontraban las corrientes, había un embarcadero de piedras blancas y maderos
blancos, y amarrados allí numerosos botes y barcas. Algunos estaban pintados con colores muy
brillantes, plata y oro y verde, pero casi todos eran blancos o grises.”[43]
CELDUIN
Traducido como “Río Rápido” en ESDLA; su nombre proviene del Sindarin *Cell,[44] “que corre”, “que fluye” (referido al agua); raíz KEL (“ir”, “correr”, sobre todo del agua)[45] y duin, “río”. Se trata de un río del norte de la Tierra Media que nace de las vertientes de la Montaña Solitaria o Erebor, justo delante de la Puerta Principal; allí, de una abertura en una pared de roca, “(...) manaba un agua hirviendo, y fluía en remolinos por un estrecho canal y se precipitaba ruidosa, y descendía hasta el valle”.[46] A unas millas de dejar la base de la Montaña el río describe una curva hacia el este que rodea la Ciudad de Valle, ubicada en la orilla oeste. “(…)En ese punto hubo una vez un puente que llevaba a unas escaleras empinadas en la orilla derecha, y luego a un camino que corría hacia la Colina del Cuervo.” [47] Volcaba sus aguas en el Lago Largo y corría de nuevo hacia el sudeste, a partir de las Cataratas en las que desembocaba el Lago; y que en “(…)el aire tranquilo del anochecer…” de la Ciudad del Lago “(…) el ruido resonaba como un bramido distante…”[48] Finalmente y luego de un largo recorrido desembocaba en el Mar de Rhûn.
La Compañía de Thorin remontó el río desde Esgaroth durante varios días, en botes proporcionados por el Gobernador de la ciudad; hasta llegar a pocas millas de las primeras estribaciones de Erebor, en tierra yerma conocida como la “Desolación de Smaug”.
“(...) vieron la sombría abertura cavernosa en la pared de un risco elevado, entre los brazos de la Montaña. Las aguas del Río Rápido se precipitaban fuera, junto con un vapor y un humo negro.” “(...)El río, luego de un amplio recodo sobre Valle, se apartaba de la Montaña e iba hacia el Lago, fluyendo rápida y ruidosamente. Las orillas eran allí desnudas y rocosas, altas y escarpadas sobre la corriente...” [49]
CIÉNAGAS DE LOS
MUERTOS
Vasta región de ciénagas ubicadas al sureste de Emyn Muil; entre las tierras de la llanura de Dagorlad, las Tierras de Nadie y las tierras pantanosas del río Anduin, conocidas como Cancha Aguada. Alimentadas por las aguas que descienden de las colinas, en el lugar existen muchas lagunas y riachos fétidos; en el que había pocos lugares en donde las tierras eran firmes y secas, los tembladerales y el fango eran una constante que se extendía por muchas millas cuadradas. Producto de los gases de putrefacción se producían, en muchos sitios, súbitas llamaradas de fuego o permanentes hogueras que ardían con luz tenue.
En avance permanente, los pantanos de las Ciénagas de los Muertos se extendieron en dirección este e inundaron parte de la Llanura de la Batalla, las que contenía muchas de las tumbas de los hombres y elfos que murieron durante la batalla de final de la Segunda Edad. También, tras la Batalla del Campamento en 1944, gran parte del ejército de los Aurigas fue empujado a las Ciénagas de los Muertos y allí pereció. Es por ese motivo que recibió el nombre, puesto que por algún maleficio, podían verse el rostro y el cuerpo de muchos muertos ataviados con los ropajes de los guerreros, que miraban con ojos desorbitados y muertos desde el fondo de las charcas; “como a través de un vidrio cubierto de inmundicia”.
A través de estas ciénagas tuvo que viajar Frodo Bolsón con Sam Gamyi y Gollum, en su Misión durante la Guerra del Anillo, buscando el camino hacia Mordor que Gollum había seguido años atrás para huir de las manos de Sauron; puesto que los sirvientes del Señor Oscuro no se atrevía a transitar el lugar. Fue aquí, donde encontraron los horribles fantasmas del “Pantano de las Caras Muertas”, en donde los espíritus animados de guerreros muertos hacía mucho tiempo atrás, aparecían en sus embarrados lechos de muerte.
“(...)El agua gorgoteaba sobre el último reborde de
piedra putrefacta, caía en una charca de aguas pardas y desaparecía. Unas cañas
secas silbaban y crujían, aunque al parecer no había viento.
A ambos lados y al
frente de los viajeros se extendían grandes ciénagas y marismas, internándose
al este y al sur en la penumbra pálida del alba. Unas brumas y vahos brotaban
en volutas de los pantanos oscuros y fétidos. Un hedor sofocante colgaba en el
aire inmóvil...”
“(...)Los hobbits no tardaron en comprobar que aquel
pantano inmenso era en realidad una red interminable de charcas, lodazales
blandos, y riachos sinuosos y menguantes. En esa maraña, sólo un ojo y un pie
avezados podían rastrear un sendero errabundo...”
“(...)El único verdor era el de la espuma lívida de las
algas en la superficie oscura y viscosa del agua sombría. Hierbas muertas y
cañas putrefactas asomaban entre las neblinas como las sombras andrajosas de
unos estíos olvidados.
“-¡Ni un solo pájaro!
-dijo Sam con tristeza.
-¡No, nada de pájaros!
-dijo Gollum-. ¡Buenos pájaros! –Se pasó la lengua por los dientes.
-Nada de pájaros aquí. Hay serpientes, gusanos, cosas de las ciénagas. Muchas cosas, montones de cosas inmundas. Nada de pájaros -concluyó tristemente.” [50]
CIUDAD DE VALLE
Una importante ciudad del noreste de la Tierra
Media, ubicada en la margen oeste del Río Rápido a pocas millas de su
nacimiento, justo donde este hacía una amplia curva; y a la sombra de la
Montaña Solitaria, en un valle abrigado por dos brazos de la misma, que se
extendían hacia el sur; quizá de allí derive el nombre de la Ciudad, “Dale”,
palabra inglesa que hace referencia a un valle entre montañas. Tan cercana
estaba la ciudad a Erebor que desde la estribación sur, en cuya punta se
encontraba la Colina del Cuervo, y aún desde la misma Puerta Principal;
que“(...) mirando
con atención por encima del estrecho curso de agua, que saltaba espumosa entre
peñascos..., se podía “(...) ver en el amplio valle,
ensombrecidas por los brazos de la Montaña, las ruinas grises de casas,
torreones y muros antiguos...”[51]
El origen de Valle es incierto, Tolkien no
brindó explicaciones sobre el mismo, pero es claro que, los Hombres del Norte
(descendientes del Pueblo de Marach) que se asentaron en la región entre el
Bosque Negro y el río Carnen, en los primeros siglos de la Tercera Edad; fueron
los fundadores[52]. Michael Martínez aventura,
que con la llegada de los enanos Barbiluengos a Erebor en 1999 TE, la ciudad o
una comunidad de hombres ya se encontraban en el lugar; pero que su desarrollo
e importancia como enclave comercial estaría relacionada con la llegada de
Thrór en el 2590 TE; puesto que “(...)los lideres locales
probablemente vieron una buena oportunidad ante ellos e invitaron a sus amigos
y parientes de toda la región a unirse a ellos. Levantaron la ciudad que se
convirtió en Valle.[53]
Por su ubicación geográfica, es probable que la ciudad fuera un importante mercado concentrador de las producciones de los valles, que se extienden entre el Celduin y el Carnen y fuera competencia de Esgaroth en el comercio regional; así como exportadora y consumidora de la producción industrial-artesanal de los Enanos de la Montaña Solitaria. Es probable, pues, que los hombres habitantes de la ciudad comerciaran con los Enanos de Erebor, la Ciudad de Esgaroth, en el Lago Largo y los Elfos Silvanos del Bosque Negro; puesto que como el propio Tolkien indica, en la época de Thrór los enanos “(...) prosperaron y se enriquecieron y tuvieron la amistad de todos los hombres de las cercanías...” a quienes los Enanos proveían de armas y pertrechos militares, además de otros productos. “(…) De este modo los hombres del norte que vivían entre el Celduin (Río rápido) y el Carnen (Aguas Rojas) se hicieron fuertes y rechazaron a todos los enemigos del este…”[54]
Esta ciudad fue completamente destruida cuando
el Dragón Smaug se apoderó del tesoro de los enanos, en Erebor durante el
reinado de Girión y los habitantes sobrevivientes se exiliaron en la Ciudad del
Lago en 2770 de la Tercera Edad. “(...)
Ahí yace
todo lo que queda de Valle dijo Balin, Las laderas de la montaña estaban verdes
de bosques y los terrenos resguardados eran ricos y agradables en el tiempo en
que las campanas repicaban en la ciudad. Parecía triste y furioso a la vez
cuando lo dijo; el mismo había sido compañero de Thorin el día que llegó el
dragón.” [55]
Con la muerte de Smaug y luego de la batalla de
los Cinco Ejércitos, la ciudad fue reconstruida por Bard “el Arquero”, heredero
de Girión y matador del dragón, ayudado por la recompensa obtenida de la
liberación de Erebor.
En la Guerra del Anillo la ciudad fue atacada por tropas de Orcos y Orientales, pero al caer Sauron, los hombres de Valle y los Enanos de Dáin II los derrotaron para luego contribuir con la liberación de Esgaroth. Pero allí perecieron Dáin y Brand, el hijo de Bard, que gobernaba la ciudad.
“(...)Pero Dáin Pie de
Hierro fue un digno sucesor. Y ahora nos enteramos de que murió luchando
también ante Erebor, mientras nosotros luchábamos aquí. Diría que es ésa una
pérdida lamentable, pero sobre todo estoy asombrado de que a su avanzada edad
pudiera todavía esgrimir el hacha como dicen que lo hacía, de pie junto al
cuerpo del Rey Brand ante las Puertas de Erebor, hasta la caída de la noche.
»En verdad, todo podría haber sucedido de modo muy distinto. El ataque más
importante se centró en el sur, es cierto; y, sin embargo, con su larga mano
derecha Sauron podría haber hecho estragos en el norte mientras nosotros
defendíamos Gondor, si el Rey Brand y el Rey Dáin no le hubieran interceptado
el paso. Cuando penséis en la gran Batalla de Pelennor, no olvidéis la Batalla
de Valle. Pensad en lo que podría haber sucedido. ¡Fuego de Dragones y espadas
salvajes en Eriador! Podría no haber Reina en Gondor. Podríamos ahora no tener
otra esperanza que volver de la victoria a la ruina y la ceniza…”[56]
COLINAS DE HIERRO
Las Colinas de Hierro (Iron Hills) es grupo
importante de colinas ubicadas al noreste de Erebor y al sur de la cadena
montañosa de Ered Mithrin; ricas en hierro, era la fuente principal de
abastecimiento de ese metal para los enanos. Constituyen la cuenca del Río
Rojo, que nace en sus laderas meridionales, y vuelca sus aguas hacia el sur.
Habitadas por los Enanos desde la Primera Edad,
quienes “(...) se
habían extendido hacia el sur por los Valles del Anduin y habían construido su
“Mansión” y Fortaleza principal en Moria, y también hacia el Este, hasta las
Colinas De Hierro, de donde se hallaban las minas que constituían su principal
fuente de hierro.”[57]
Por lo tanto los Enanos consideraban las Colinas de Hierro, las Ered Mithrim y
los valles orientales de las Montañas Nubladas como su propia tierra. Las
colinas fueron uno de los lugares de encuentro de los con las huestes de los
Hombres, que tiempo después llegaron a Beleriand; y en donde establecieron
profundas relaciones.
En la Tercera Edad las colinas se convirtieron
en reino enano cuando el hijo menor de Dáin I, Grór, llevó a sus huestes al
lugar; luego de que los dragones de frío destruyeran su morada en las Montañas
Grises y mataran a su padre. Los Enanos de las Colinas de Hierro lucharon en la
Guerra de los Orcos y Enanos y, de hecho, su llegada a las puertas de Moria en
el último momento de la batalla final de Azanulbizar en 2799, resultó ser el
golpe decisivo que aplastó a los orcos. También en el año 2940, un ejército de
enanos de las Colinas de Hierro a las órdenes de Dáin fue en socorro de Thorin
Escudo de Roble para participar con éxito en la defensa del Reino bajo la
montaña de Erebor, tras la muerte de Smaug el Dorado. En esta Batalla de los
Cinco Ejércitos, Thorin resultó muerto. Dáin, pariente suyo, se convirtió en
rey de Erebor, y mucha gente de su pueblo volvió para repoblar el Reino bajo la
Montaña.
CUERNO DE PLATA
Una de las Montañas más altas del macizo de
las Montañas Nubladas, y una de las tres que constituyen “el techo” de Moria.
Llamada Zirakzigil por los Enanos, que significa Punta Plateada o De Plata,
compuesto por los elementos Zirak, radical Z-R-K: “Punta” y Zigil,
radical Z-G-L: “Plateada”. El nombre Sindarin de dicha montaña es
Celebdil; compuesto por la palabra Celeb: “Plata” y la palabra Till
(por lenición Dill), raíz TIL;
que significa “punta”, “cuerno”.
En su cima se encontraba la Torre de Durin a
la que se llegaba tras subir la Escalera Interminable, Hasta allí llegó Gandalf en
persecución del Balrog de Moria; trabándose en lucha con el en la cima misma de
la Montaña, cuyo flanco quedó destruido al golpear la Criatura de Morgoth en su
caída tras la pelea. Tanto la Torre como la Escalera quedaron inservibles luego
de
“(...) Allí sobre el Celebdil Él salió fuera, y cuando llegué detrás, ya
estaba ardiendo con nuevos fuegos. No había nadie allí que nos viera, aunque
quizá cuando pasen los años habrá gentes que canten la Batalla de la Cima.
-Gandalf rió de pronto.- ¿Pero qué dirán esas canciones? Aquellos que miraban de lejos habrán pensado
que una tormenta coronaba la montaría. Se oyeron truenos y hubo relámpagos, que
estallaban sobre el Celebdil, y retrocedían quebrándose en lenguas de fuego.
¿No es bastante? Una gran humareda se
alzó a nuestro alrededor, vapores y nubes. El hielo cayó como lluvia. Derribé a
mi enemigo y él cayó desde lo alto, golpeando y destruyendo el flanco de la
montaña. Luego me envolvieron las
tinieblas y me extravié fuera del pensamiento y del tiempo, y erré muy lejos
por sendas de las que nada diré...”[58]
Una larguísima escalera caracol la que
desde “(...) el escondrijo más bajo a la cima más
alta sube en una continua espiral de miles de escalones...”; uniendo las partes más profundas de la Mina de
Khazad-Dûm, con la Torre de Durin. Por allí Gandalf, luego de su
interminable caída por el abismo existente entre la Cámara Segunda y la Primera
y de recorrer “(…) unos túneles oscuros…”, que no “(…) fueron construidos por la gente de Durin..;”[59]
siguió al Balrog de Moria para escapar de las profundidades de la montaña.
La Torre de Durin
Ubicada en la cima del Celebdil,
se trataba de “(...) una ventana solitaria..., labrada por los Enanos en la roca, que “(…) se abre a la nieve y ante ella se extiende un espacio estrecho, un
área vertiginosa sobre las nieblas del mundo. El sol brilla fieramente en ese
sitio, pero abajo todo está amortajado en nubes...”
Llamada así porque el fundador de Khazad Dûm la hizo construir para observar
sus dominios sobre las Montañas Nubladas. Se llegaba a ella por la Escalera
Interminable. Cuando Gandalf, en persecución del Balrog, salió por ese lugar al
Zirakzigil, en donde libró la Batalla contra el Servidor de Morgoth, la torre
fue destruida y “(…) la ventana había desaparecido: las piedras rotas y quemadas obstruían
la arruinada escalera …”[60]
DAGORLAD O EL
LLANO DE LA BATALLA
Durante la Segunda y la Tercera Edad del Sol, justo al norte de la Puerta Negra que atravesaba las montañas de Mordor, al este sudeste de la tierra pantanosa de las Ciénagas de los Muertos y sobre la llanura de la Tierra de Nadie; se extendía una amplia llanura sin árboles llamada Dagorlad, que en Sindarin, significa “Llano de la Batalla” compuesto por Dagor: raíz NDAK, “Batalla”; y lad: raíz LAT, “llano”.
En el año 3434 de la Segunda Edad, en el llano tuvo lugar una enorme batalla (que se llamó Batalla de Dagorlad) en la que la Última Alianza de Elfos y Hombres venció al ejército de Sauron; en esa batalla cayó Malgalad-Amdír[61] rey de los Elfos de Lothlórien. Durante la Tercera Edad, también fue escenario de numerosas batallas; en 1899 el rey Calimenhtar de Gondor derrotó a los Aurigas; pero en 1944 el rey Ondoher fue derrotado y pereció en la Dagorlad. Frodo, Sam y Gollum cruzaron la imponente llanura, luego de pasar la Ciénaga, hacia Mordor.
“(...)
pero
estas tierras nunca más conocerían la primavera ni el estío. Nada vivía aquí, ni
siquiera esa vegetación leprosa que se alimenta de la podredumbre. Cenizas y
lodos viscosos de un blanco y un gris malsanos ahogaban las bocas jadeantes de
las ciénagas, como si las entrañas de los montes hubiesen vomitado una
inmundicia sobre las tierras circundantes. Altos túmulos de roca triturada y
pulverizada, grandes conos de tierra calcinada y manchada de veneno, que se
sucedían en hileras interminables, como obscenas sepulturas de un cementerio
infinito, asomaban lentamente a la luz indecisa. Habían llegado a la desolación
que nacía a las puertas de Mordor: ese monumento permanente a los trabajos
sombríos de muchos esclavos, y destinado a sobrevivir aun cuando todos los
esfuerzos de Sauron se perdieran en la nada: una tierra corrompida, enferma sin
la más remota esperanza de cura, a menos que el Gran Mar la sumergiera en las
aguas del olvido” [62]
DOL GULDUR
La Fortaleza de Sauron, construida en el sur del Bosque Negro, sobre la colina de Amon Lanc. Dol Guldur es un nombre Sindarin que significa “La Colina de la Hechicería”; Dôl: “cabeza” “(...)a menudo se aplica a colinas y montañas, como en Dol Guldur, Dolmed, Mindolluin...”[63]; raíz NDOL. Y Guldur: palabra compuesta por Gûl que significa “hechicería” y dûr, que significa “Oscuro”, haciendo referencia al tipo de “magia” de la que era capaz el “Señor Oscuro”. La raíz de la que procede, la palabra Guldur:[64] ÑGOL, significa “(...)conocimiento, sabiduría y tradición” y definía, originalmente a los Noldor (en Q Ñoldor, y en S Golodh); pero define, también a Gûl, que “(...) tenía menos asociaciones laudatorias y se empleaba sobre todo para designar el conocimiento secreto, especialmente el que poseían los artífices de cosas maravillosas; la palabra se oscureció todavía más debido a su frecuente uso en el compuesto Morgul “Artes negras”, aplicado a las peligrosas artes del engaño que procedían de Morgoth...”[65]
Sauron construyó la fortaleza en el año 1050 TE y reinó durante más de mil años oculto en ella, bajo la identidad de “El Nigromante”. Alertado por la creciente actividad maléfica en el Bosque Negro, Gandalf, en el año 2063, entró en Dol Guldur, pero encontró que su misterioso jefe había desaparecido. En realidad había marchado hacia el este, para regresar en el siglo veinticinco. En el año 2841 Sauron captura a Thráin y lo encierra en las mazmorras de Dol Guldur, apoderándose del último anillo de los enanos. A pesar de la oposición de Saruman, Gandalf volvió, en secreto, a Dol Guldur en el año 2850; y allí descubrió que el Nigromante no era otro que Sauron y además encontró a Thráin, quien le dio el mapa y las llaves de la entrada secreta de Erebor. Sauron gobernó su dominio oculto hasta el año 2941, en el que fue expulsado por un ejército del Concilio Blanco buscando refugio en su reconstruida y poderosa Barad Dûr, en Mordor. Pero la Fortaleza de Dol Guldur fue ocupada por tres de los Nazgûl, quedando Kamhûl gobernando la región. En la Guerra del Anillo, un poderoso ejercito de orcos y orientales, salió de Dol Guldur, para atacar Lothlórien el reino de Thranduil, Valle y Erebor, pero fue derrotado, finalmente en la batalla de Valle. “(...)Tres veces Lórien había sido atacada desde Dol Guldur, pero además del valor de ese pueblo élfico, el poder que había en esa tierra era demasiado grande para que alguien pudiera conquistarla, a no ser que Sauron hubiera ido allí él mismo. Aunque los hermosos bosques de las fronteras fueron tristemente dañados, se rechazaron los asaltos; y cuando la Sombra partió, Celeborn avanzó y llevó al ejército de Lórien por sobre el Anduin en muchos botes. Se apoderaron de Dol Guldur y Galadriel derribó los muros y dejó al desnudo las mazmorras, y el bosque quedó limpio.” [66]
DORWINION
Se ha dado en llamar Dorwinion a
la región ubicada en la parte noroccidental del mar de Rhûn que tiene como
límites a dicho mar por el este, al río Celduin por el norte y a un grupo de
colinas sin nombre en los mapas, por el sur. Conocida por sus famosos vinos,
que muy probablemente se producían en las soleadas tierras del oeste del gran
mar. Formó parte del territorio de Gondor entre 571 y 1870 de la Tercera Edad y
es probable que hayan sido los gondoreanos quienes hayan introducido el cultivo
de la vid en
Por su ubicación la Tierra de los Vinos, podía establecer conexiones comerciales con prácticamente toda la región nororiental de la Tierra Media, ya sea a través de las grandes llanuras, que unen la región con el Bosque Negro; o usando la vía fluvial que proporcionan los ríos Celduin y Carnen; y sus respectivas cuencas. Es un hecho que se consumía en las Cavernas del Rey Thranduil en el noreste del Bosque Negro puesto que Bilbo Bolsón aprovechó que el viejo Galion, Mayordomo del reino y el Jefe de la Guardia; se embriagaron con él, para poder escapar de las cavernas en los barriles.
El nombre de la región aparece en el mapa de la Tierra Media, elaborado por Pauline Baynes por indicación de Tolkien y se traduce como “Tierra de los Vinos” o “Tierra de los Viñedos”; tratándose, aparentemente, de un nombre sindarin, dado el elemento Dôr, que significa “Tierra”, “Morada”; raíz NDOR. Lo que no queda claro es si el elemento *win, es del mismo origen; aparentemente, significaría vinos o viñedos dado que Tolkien lo nombró de esa manera al comunicar el nombre a la Señorita Baynes; pero no esta glosada en ningún lado, dicha palabra. Los antecedentes hay que buscarlos en Las Baladas de Beleriand en donde se menciona la existencia de una tierra de vinos en el “Ardiente Sur”[68]; y en el Quenta Silmarillion, que menciona a Dorwinion como una pradera de Tol Eressëa[69]. En el primer caso esta asociado con el vino, pero en el segundo es poco probable que se refiera a esa bebida.
EMYN DUIR (MONTAÑAS OSCURAS)
Era un grupo de montañas ubicadas en el nordeste del Bosque Negro, y al sur del reino de Thranduil; en sus laderas septentrionales nacía el Río Encantado que desembocaba en el Río del Bosque. A su alrededor había extensos valles en los que vivieron, durante los últimos siglos de la Segunda Edad y primeros de la Tercera, los Elfos Silvanos del Bosque Verde.
Su nombre Sindarin significa “Montañas Oscuras” compuesto por la palabra Emyn, Que significa “colinas”, “montañas” y Duir, plural de Dûr[70]; adjetivo que significa “Sombras”; raíz DO3, DÔ. El nombre proviene del hecho de que “(...) sus laderas estaban cubiertas de densos pinos...”[71], que dificultaban el paso de la luz solar. Cuando Sauron se apoderó del Gran Bosque Verde y su sombra se extendió por el mismo, “(...) las Emyn Duir fueron frecuentadas por sus más malignas criaturas, y pasaron a llamarse Emyn-nu-Fuin, las Montañas del Bosque Negro...”[72]
Los Elfos Silvanos se instalaron allí, antes de la guerra de la Última Alianza, guiados por
Oropher y “(…) su numeroso pueblo vivió en los bosques y los
valles y anduvo errante por aquellas tierras en dirección oeste hasta el
Anduin, al norte del antiguo Camino de los Enanos...”[73] Pero tras la muerte de Oropher en la guerra;
su hijo Thranduil no vivió tranquilo en la región porque pensaba que “(...) el
Mal no había sido vencido para siempre y volvería a levantarse...”[74]
por lo que cuando la “Sombra” se levantó en el bosque, abandono con su pueblo
los valles que circundan a las Montañas y se dirigió aún más al norte a vivir
lo más lejos posible de la influencia de Sauron.
EREBOR
Erebor, la “Montaña Solitaria”, se encontraba
en Rhovanion, al sur de las Montañas Grises, entre el Bosque Negro y las
Colinas de Hierro. Esta imponente montaña contaba con seis grandes brazos que
se abrían a distintas direcciones como una estrella. Entre los dos brazos que
se extendían hacia el sur y sureste, abrigaban un valle en donde se encontraba
la Ciudad de Valle; y en el extremo del primero, se hallaba La Colina del
Cuervo y el Puesto de Guardia. En el interior de Erebor nacía el Río Rápido que
descendía a la superficie y volcando sus aguas hacia el sur, pasando entre
estos brazos. Otras dos estribaciones se abrían hacia el oeste, “(...) en largas crestas de
faldas abruptas, que sin interrupción caían hacia el llano...”[75]
En un valle largo y estrecho, protegido por estos brazos; la compañía de Thorin
estableció su segundo campamento tras llegar a la Montaña Solitaria; con el fin
de buscar la Puerta Secreta de la Vertiente Oeste, que se hallaba en la cima
del risco de la estribación que “miraba” al sudoeste. Los otros dos brazos se
extendían uno hacia el este, lugar al que llegó el ejército enano de Dáin II
procedente de las Colinas de Hierro; y el otro descendía hacia el norte, este último era el más bajo
pero el más ancho de todos. En el
interior de la gran montaña y en el centro se hallaban las instalaciones del
Reino Bajo Montaña y la Puerta Principal miraba hacia el valle del sur.
El nombre Sindarin de la gran montaña esta compuesto por la palabra Ereb,
que significa “Solitaria”, raíz ERE; y la palabra Orod, (pl ered);
cuya traducción es “Montaña”, raíz OROT; la partícula final od se
pierde por razones fonológicas.
Si bien Erebor es conocida por los enanos y por los Hombres del Norte desde la Segunda
Edad[76];
recién es colonizada, en el año 1999 de la Tercera Edad, tras la dispersión
provocada por la caída de Moria a manos del Balrog. Fue el rey enano Thráin I,
apodado “El Viejo”, que era hijo de Náin, el último rey de Khazad-dûm; el
que“(...) empezó allí nuevas obras, y se convirtió en Rey
bajo la Montaña.”[77]
Durante los trabajos de excavación encontró, lo que sería el símbolo de los
Enanos de Erebor, “La Piedra del Arca”, cuyo valor era incalculable. Pero en el
año 2210 Thorin I hijo de Thráin, abandona Erebor para dirigirse a las
“Montañas Grises” donde se estaban reuniendo los Barbiluengos, con el fin de
explorar y explotar esas montañas. Pero los dragones de frío comenzaron a
atacar y a destruir las posesiones enanas, lo que los obligo a una nueva
dispersión. Fue así que en el año 2590 Thrór hijo de Dáin I, “(...) junto
con Borin, hermano de su padre, y el resto del pueblo, regresó a Erebor...”[78] Allí el abuelo de Thorin, “Escudo
de Roble, llevó La Piedra del Arca y engrandeció el Reino Enano Bajo Montaña,
hasta convertirlo en el principal centro de producción y de comercio de la
región, “(…) porque
no sólo hacían cosas asombrosas y bellas, sino también armas y
armaduras de gran valor; y había un gran tráfico de minerales entre ellos y sus
parientes de las Montañas de Hierro.” “(…) y
los enanos vivían en la abundancia y había fiestas y canciones en las Estancias
de Erebor.”[79]
No habían transcurrido doscientos años de la ocupación definitiva de la
Montaña Solitaria cuando “(…) Smaug el Dorado, el más
grande de los dragones de entonces, se alzó y sin advertencia alguna se lanzó
contra el Rey Thrór y descendió sobre las Montañas envuelto en llamas…”
destruyendo todo el reino y “(…)la cercana ciudad del
Valle quedó deshecha y abandonada; pero Smaug penetró en la Gran Estancia y
yació allí sobre un lecho de oro…”[80] Los
Enanos sobrevivientes abandonaron Erebor y se dispersaron nuevamente
En el año 2941 y a instancias del Mago Gandalf,
se formó una pequeña compañía de Enanos, encabezada por Thorin “Escudo de
Roble”, nieto de Thrór, a quienes acompañaba el Hobbit Bilbo Bolsón; con la
intención de recuperar la Montaña Solitaria. La empresa tuvo éxito puesto que
la entrada a Erebor por la Puerta Secreta, por parte de Bilbo y los Enanos
produjo tal ataque de ira al dragón, que éste salió presa de una gran furia y
atacó Esgaroth. Allí Bardo el Arquero, descendiente de Girión Señor de la
ciudad de Valle; le dio muerte, mediante una flecha que penetró por el único
lugar vulnerable de Smaug. Tal hazaña permitió que los Enanos recuperaran la montaña;
no sin antes combatir contra los orcos en lo que se llamó la “Batalla de los
Cinco Ejércitos”; en la que se produjo la muerte de Thorin. El rey Dáin II, que
reemplazo al fallecido “Escudo de Roble” restableció la fama y riquezas del
Reino bajo la Montaña. Tanto que Glóin le decía Frodo en Rivendel: “(...)
¡Tendría usted que ver los canales del valle, Frodo,
y las montañas y las fuentes! ¡Tendría usted que ver las calzadas de piedras de
distintos colores! ¡Y las salas y calles subterráneas con arcos tallados como
árboles y las terrazas y torres que se alzan en las faldas de la montaña! Vería usted entonces que no hemos estado
ociosos.”[81]
Durante la Guerra del Anillo, las fuerzas de
Sauron atacaron y sitiaron Erebor. Sin embargo, una vez destruido el Anillo
Único, las fuerzas de la oscuridad se disolvieron y los enanos y sus aliados,
los hombres de Valle, expulsaron al ejército de orcos y Orientales que los
sitiaban; pereciendo, en esa acción, el ya anciano Dáin. En la Cuarta Edad,
Erebor siguió prosperando y enriqueciéndose bajo la tutela del reestablecido
Reino Unificado de Arnor y Gondor.
Colina del
Cuervo
En Erebor, la Montaña Solitaria y en el extremo del brazo que se alza hacia el sur se encontraba una colina fortificada, se trataba de un puesto de guardia y observación. Se la llamaba Colina del Cuervo porque era el hogar de muchos cuervos y en particular de “(…)una pareja sabia y famosa, el viejo Carc y su compañera, vivían aquí sobre el cuarto del guardia...”[82] Se llegaba a la colina y al Puesto de Guardia, mediante un camino que comenzaba en la orilla occidental del Río Rápido; que se cruzaba por un viejo puente de piedra. Luego recorría, a lo largo, la estribación oriental del brazo de montaña; para subir, torciendo al oeste, por una escalinata de piedra tallada, hasta llegar a la cima de la colina.
Fue aquí en donde la Compañía de Thorin se guarneció del posible peligro del retorno del dragón. Pero el cuervo llamado Roäc, hijo del viejo Carc, trajo la noticia a Thorin Escudo de Roble de que Smaug el “Dragón Dorado” había muerto.
Puesto de Guardia
En la cima de la Colina del Cuervo se encontraba un antiguo puesto de
guardia y observación construido por los Enanos, ubicado en una pared de roca
que se levantaba en el norte de la colina; había una puerta que era la entrada
a varias cámaras excavadas en la roca, y “(…)Desde esta puerta
se veía un extenso escenario, al sur, el este y el oeste.”[83].
En el interior de la primera cámara, en donde según Balin había lugar para cien
Enanos; había otra cámara más pequeña que servía de habitación de los vigías.
“Todos dejaron las cargas; algunos se arrojaron al suelo y se quedaron dormidos, pero otros se sentaron cerca de la puerta y discutieron los planes posibles. Durante toda la conversación volvían una y otra vez a un mismo problema: ¿dónde estaba Smaug? Miraban al oeste y no había nada, al este y no había nada, al sur y no había ningún rastro del dragón, aunque allí revoloteaba una bandada de muchos pájaros Se quedaron mirando, perplejos; pero aún no habían llegado a entenderlo, cuando asomaron las primeras estrellas frías.”[84]
La Desolación de
Smaug
Se llamaba así a las tierras yermas de los valles que rodeaban la Montaña Solitaria, que en otros tiempos había sido fértil y pletórico de vida. Ahora quedaban restos de árboles quemados y poca hierba, además de las ruinas de las casas, torreones y muros. Cuando el Dragón se apodero de la Montaña, destruyó con el fuego de sus fauces todo el territorio de los alrededores. El Valle fue restaurado a su antiguo esplendor por los enanos luego de la muerte del Dragón.
“(...) mirando con atención por
encima del estrecho curso de agua, que saltaba espumosa entre peñascos,
pudieron ver en el amplio valle, ensombrecidas por los brazos de la Montaña,
las ruinas grises de casas, torreones y muros antiguos.
Ahí yace todo lo que queda del Valle dijo Balin,
Las laderas de la montaña estaban verdes de bosques y los terrenos resguardados
eran ricos y agradables en el tiempo en que las campanas repicaban en la
ciudad. Parecía triste y furioso a la vez cuando lo dijo; el mismo había sido
compañero de Thorin el día que llegó el dragón.” [85]
las Puertas del Río
Se llama así a la puerta
principal de entrada a la gran caverna, en donde otrora se encontraban las
riquezas de los enanos en Erebor. Recibía ese nombre puesto que, casi por la
misma Puerta, el Río Rápido pasaba cayendo en cascadas, entre gargantas de un
lecho angosto. El umbral era un amplio arco y, a la llegada de Thorin, todavía
poseía restos de esculturas talladas en la piedra y destruidas por el Dragón.
Los enanos la fortificaron cuando sintieron la amenaza, primero de los Elfos y
de los Hombres del Lago, y luego de los Orcos y Huargos. “(…) Ya la Puerta estaba
bloqueada con un parapeto alto y ancho, de piedras regulares, puestas una sobre
otra. Había agujeros en el parapeto por los que se podía mirar (o disparar),
pero ninguna entrada. Entraban y salían con la ayuda de una escalera de mano, y
subían con cuerdas las cosas. Para la salida del arroyo habían dispuesto un
arco pequeño y bajo en el nuevo parapeto; pero cerca de la entrada habían
cambiado tanto el lecho angosto que toda una laguna se extendía ahora desde la
pared de la montaña hasta el principio de la cascada que llevaba el arroyo
hacia Valle. Aproximarse a la Puerta sólo era posible a nado, o escurriéndose a
lo largo de una repisa angosta, que corría a la derecha del risco, mirando
desde la entrada.” [86]
La puerta secreta de la
vertiente oeste
En las crestas de la Montaña que
se adelantaban hacia el oeste, se ubicaba esta entrada secreta que Bilbo y la
compañía de Thorin usaron para penetrar en Erebor, e intentar destruir al
Dragón Smaug. Según el Mapa de Thrór, la entrada estaba en la cresta que era
cabeza del valle angosto que nacía de ellas; y efectivamente en la de más al
sur, Bilbo encontró unos escalones y una senda que lo llevaron a “(…) una pequeña nave de paredes abruptas y suelo
cubierto de hierbas…”; y en
uno de los extremos mas resguardados “(…)se elevaba una pared desnuda…”[87] En esa pared, en su parte inferior, se
hallaba la puerta secreta. No había allí indicación alguna de que se trataba de
la entrada por donde habían huido, en otros tiempos, Thrór, Thráin y Thorin del
peligroso Smaug; salvo si se conocía el secreto de su apertura, pues un
encantamiento sellaba el lugar. Según les había dicho Elrond, al leer las
letras lunares del mapa de Thrór; había
que estar “(…) cerca
de la piedra gris cuando llame el zorzal… y
el sol poniente brillará sobre el ojo de la cerradura con las últimas luces del
Día de Durin…”[88]
Y eso fue lo que justamente ocurrió, cuando Bilbo observaba la piedra gris en
donde el zorzal rompía los caracoles; y “(…) cuando ya
casi no les quedaban esperanzas, un rayo rojo de sol escapó como un dedo por el
rasgón de una nube. El destello de luz llegó directamente a la nave atravesando
la abertura y cayó sobre la lisa superficie de roca…” Casi inmediatamente se “(…)oyó un crujido. Un trozo de roca se desprendió de la pared y
cayó. De repente apareció un orificio, a unos tres pies del suelo... Unas
grietas largas y rectas aparecieron y se ensancharon. Una puerta de tres pies
de ancho y cinco de alto asomó poco a poco, y sin un sonido se movió hacia
adentro…”[89]
La Gran Caverna
Bajo Montaña
Se trata del Gran Recinto del tesoro una enorme caverna ubicada en el corazón mismo de la montaña, allí Smaug había apilado los tesoros de los enanos y se había echado sobre ellos. En esa gran cámara había además gran cantidad de armas, cotas de malla, yelmos y otros elementos que los enanos fabricaban para el uso o la venta, allí Bilbo encontró, y guardó en el bolsillo más profundo de su chaqueta, la Piedra del Arca de Thrain que serviría luego como prenda de negociación entre los enanos y los Elfos y Hombres del Lago.
Cámara de Thrór
Se trata de Una gran cámara de paredes altas a la que se llegaba luego de subir por varios senderos y recovecos bajo montaña; estaba cerca de la Puerta principal. Este sitio se usaba para las reuniones y festines del Rey Bajo Montaña y estaba equipada con sillas, mesas y otros enseres para los banquetes, que al momento de la llegada de Thorin estaban arruinados, podridos o quemados por Smaug.
ESGAROTH
Se trataba de una ciudad de Hombres, enclavada en las aguas del Lago Largo; no “(…) estaba emplazada en la orilla, aunque había allí unas cuantas cabañas y construcciones, sino sobre la superficie misma del Lago, en una apacible bahía protegida de los remolinos del río por un promontorio de roca…;”[90] en la orilla centro occidental del mismo, muy poco al norte de donde se producía la desembocadura del Río del Bosque. Ubicada justo al noreste del Bosque Negro y al sur de Erebor, la Montaña Solitaria. Estaba edificada sobre pilares de madera clavados en el fondo del lago y se accedía a ella desde tierra por un puente de madera que “(…) se extendía hasta unos enormes troncos que sostenían una bulliciosa ciudad también de madera…”[91] Aparentemente este no fue el emplazamiento original de la Ciudad del Lago, sino que en la época de mayor esplendor de la región, Esgaroth, habría estado emplazada, por lo menos una parte, sobre la orilla oeste, puesto que “(…) podían verse aún los pilotes carcomidos de una ciudad más grande, cuando bajaban las aguas, durante las sequías.”[92]
El nombre dado a la Ciudad,
Esgaroth, es uno de los misterios que Tolkien acostumbraba a dejar a sus
lectores sin brindar muchas explicaciones. Se trata de una palabra Ilkorin que
significa “Lago de Juncos”, compuesta por Esgar:
“lecho de juncos”, raíz ESEK y *-oth, que parecería “(…) es el elemento que se traduce como
"lago". No parece que ocurra una palabra o elemento similar en ningún
sitio más.”[93]. ¿Que hace un nombre de
una ciudad en una lengua, que en la anterior concepción de Tolkien,
correspondía a los Teleri que se quedaron en Beleriand; llamados en aquel
entonces (tiempo de Los Cuentos Perdidos) "Ilkorindi", "los que
no eran de Kôr"?. La explicación reside en el hecho de que en la misma
época en que Tolkien publicaba El Hobbit; “(…) coincide con la época de
creación de "Las Etimologías", por lo que, efectivamente, el ilkorin
se concebía entonces como la lengua nativa de los teleri de Beleriand…”[94]
Claramente en Etimologías se señala que la raíz ESEK, corresponde a “(…) Cf. Esgaroth Lago de Juncos, debido a que la orilla occidental
estaba llena de juncos.”[95] Por
lo que queda claro que cuando el Profesor hizo, muy a su pesar, las
adaptaciones al Hobbit; dejó esta palabra sin adaptar al Sindarin de los Elfos
Silvanos de Thranduil, quienes seguramente fueron los autores de este nombre
para la ciudad; y la mantuvo en El Señor de los Anillos. Ahora bien, Javier
Lorenzo nos dice: “También existe en
"Addenda & Corrigenda to the Etymologies" otra interpretación del
nombre. Bajo la raíz SKAR2-,
escrita apresuradamente, aparece en una lengua élfica sin identificar
_esgaroth_, cuya glosa los editores de A&C interpretan como
"strand-burg" ["ribaburgo"]; _Vinyar Tengwar_ 26, p.
Por su ubicación geográfica la Ciudad del Lago era una importante base del comercio regional e interregional. La cuenca del Río Rápido le permitía comerciar con el sur y con las regiones al oeste del mar de Rhûn; a través del río del Bosque con, no solo los elfos de Thranduil, sino también con los valles del Noroeste de los lindes del Bosque Negro; y “(…) cuando el Valle Norte era rico y próspero…” los habitantes de la ciudad “(…) habían sido poderosos hombres de fortuna; vastas flotas de barcos habían poblado aquellas aguas, y algunos llevaban oro y otros guerreros con armaduras, y allí se habían conocido guerras y hazañas que ahora eran sólo una leyenda...”[97]
Al igual que Valle, poco se sabe sobre el origen de la ciudad, pero quienes la construyeron fueron los Hombres del Norte, descendientes de los Edain que poblaron toda la región en la Primera Edad [98] y que constituyeron innumerables tribus, pueblos y reinos, de los que el Reino de Rhovanion, en la TE, era una muestra. Estos pueblos se asentaron, básicamente, en los lindes del Bosque negro y las orillas de los dos grandes ríos de la región, el Celduin y el Carnen; o en las vastas llanuras ubicadas entre estos. Además La lengua de los Hombres del Norte, incluida la de los hombres de Esgaroth, “(…) estaban emparentadas con el Adûnaic, y algunas conservaban todavía cierta semejanza con la Lengua Común…”[99]; lo que parece atestiguar esta procedencia.
Ahora bien los Hombres del lago contaban con una inmejorable posición geográfica, para expandirse comercial y económicamente; pero la pregunta que surge es ¿desde cuando? Suponemos que el asentamiento probablemente dataría de fines de la Segunda Edad, que es el momento en que Sauron, derrotado, deja la Tierra Media; lo que trajo una mayor tranquilidad a la región; pero esta había sido prácticamente devastada y sobrevivían bolsones de pueblos a lo largo de los lindes del Bosque Negro y la cuenca del río Celduin, conocidos como “Los Hombres Libres del Norte”. Los primeros siglos de la Tercera Edad vieron a la región formando parte de una especie de protectorado de Gondor y en especial luego de la derrota que Rómendacil I propinó a los Hombres del Este. Este hecho, probablemente, permitió el desarrollo de una poderosa ciudad de comerciantes en el Lago Largo, puesto que la influencia gondoreana pudo ser determinante para que este pueblo dejara la vida rural, característica de los Hombres del Norte; aprendiendo de los gondoreanos a construir barcos; aprovechando las ventajas geográficas de su ubicación. O bien, como postula Michael Martínez, “(…) Tolkien no indica donde esos hombres del norte aprendieron el arte de construir barcos, pero se puede suponer que lo desarrollaron por ellos mismos.”[100] Además el hecho de que sus flotas sirvieran para el transporte de tropas y armas, nos habla de que el servicio a Gondor, pudo ser muy lucrativo para los hombres de Esgaroth, en la tan conflictuada Rhovanion de esos días. El asentamiento del Rey Thranduil en el norte del Bosque Negro, (1100 TE) contribuyó, también al engrandecimiento de la Ciudad; con el uso del Río del Bosque, como vía de comercio entre los Elfos Silvanos y los Hombres del Lago, y con senderos y caminos que cruzaron el Bosque y se unieron a Esgaroth. Es posible que de esta época datara la antigua y más grande ciudad, de las que solo se veían los restos en tiempos de bajada de las aguas.
La Gran Peste de 1636 y la sucesiva oleada de ataques de los Aurigas pusieron en jaque el dominio de Gondor en la región, con la muerte de Narmacil II, el Reino del Sur perdió todos sus territorios orientales; dejando a la ciudad aislada y desprotegida; sólo el comercio con los Elfos Silvanos sobrevivió a la catástrofe económica, la región prácticamente se despobló o fue ocupada por los Hombres del Este. Pero no sería el final del enclave, todavía habría de ver otro momento de esplendor y fue durante los años en que los Enanos ocuparon Erebor, el intenso tráfico comercial con el norte, con el oeste y con el sur se reanudó, pero quizá no con la fortaleza de antaño.[101]
Ahora bien en el año 2770 el importante comercio con los enanos de Erebor llegó a su fin cuando Smaug se apoderó de La montaña Solitaria. Esgaroth sobrevivió, pero se perdió el contacto con los mercados del norte, en especial con Valle, que fue destruida por el Dragón y sus sobrevivientes se refugiaron en la Ciudad del Lago. Pero en el año 2941, cuando Thorin y Compañía llegaron a Erebor, Smaug poseído por la ira, al no poder descubrir el escondite de los Enanos; atacó Esgaroth destruyéndola. Esta acción resulto, a la postre, en el fin del Dragón; puesto que Bardo El Arquero, lo atravesó con una flecha en el lugar más débil de su coraza; dándole muerte. La ciudad fue reconstruida por los sobrevivientes y recuperó su prosperidad, gracias a las riquezas de Erebor. Poco se habla de la participación de la ciudad del lago en la Guerra del Anillo, pero suponemos que habrá contribuido a los ejércitos de elfos hombres y enanos, que derrotaron a Khamûl en la batalla de Valle.
Mercado de la
Ciudad y Casa del Gobernador
En el centro del rectángulo que
constituía la ciudad, existía “(...) un amplio círculo de agua tranquila rodeada por
altos pilotes…”; a su
alrededor “(…) se
levantaban las casas más grandes…” y más importantes de la ciudad, entre ellas la del Gobernador; en
donde Bilbo y los Enanos fueron recibidos luego de su penosa huída del Reino de
Thranduil. En ese sector de la ciudad estaba también el mercado en donde se
realizaban las operaciones comerciales; había “(…) largos muelles de madera
con escalones y escalerillas que descendían a la superficie del lago.” A donde llegaban los distintos botes y
barcazas con mercadería, que entraban por un túnel entre pilotes ubicado en el
sector sur de la ciudad.
“(…) De una de las casas llegaba el resplandor de muchas luces y el sonido de muchas voces. Cruzaron las puertas y se quedaron parpadeando a la luz, mirando las largas mesas en las que se apretaba la gente.” [102]
FRAMBURGO
El “…único burgo fortificado…”[103] de los Éothéod en su reino de los Altos Valles del Anduin. Ubicado sobre las márgenes del Río Langwel cercano a la confluencia con el Greylin. Supuestamente fundado por Fram, el matador del Dragón Scatha; hijo de Frumgar, (quien condujo a los Éothéod al nuevo territorio) en el año 2000 de la TE. Debió haber sido la capital y sede del Consejo de Ancianos del reino. Hasta allí llegó Borondir de Gondor, el único emisario de Cirion que sobrevivió, de los seis que envió a solicitar ayuda militar; para hacer frente a ataque de los Balchot. Probablemente la ciudad fue abandonada con la emigración del “Pueblo de los Caballos” al sur a los territorios de la provincia gondoreana de Calenardhon; o fue ocupada por los Orcos de las Montañas Nubladas.
GREYLIN
Río de Rhovanion que, junto al Río Langwell, forman el Río Anduin. Nace en las Montañas Grises y vuelca sus aguas hacia el sur en paralelo al Bosque Negro.
En la región que constituye el nacimiento del Río Anduin se asentaron los Éothéod, antepasados de los Rohirrim; por ese motivo Christopher Tolkien cree que la segunda parte del nombre del río, El elemento -lin podría derivar de “(...) la palabra anglosajona *hlynn, “torrente”, cuya significación literal era, probablemente “El Ruidoso.”[104]
KHAZAD-DÛM O MORIA
El más antiguo y famoso de los reinos de los enanos fue Khazad-dûm, que significa “Mansión de los Enanos” en khuzdul; palabra compuesta por Khazad, radical triconsonante Kh-Z-D: “Enanos”[105]. Y Dûm: “Mansión”, “Estancia”. Los Elfos Sindar de Beleriand la llamaron, primeramente, Hadhodrond un nombre que significaba Bóveda de los Enanos, y estaba compuesta por la palabra Hadhod que “(…) era la traslación de Khazâd a sonidos Sindarin…”[106]; esto era porque por que originalmente, el Sindarin carecía de algunos sonidos para representar algunas letras (_z_ y _â_ largas, incluso _kh_) de la palabra Khazâd, por lo que debieron adaptar el nombre;[107] y la otra palabra que compone el nombre Sindarin es rond, que proviene del Ilkorin y significa, “bóveda” o “techo abovedado”, como en Elrond (“Bóveda de Estrellas”) y que se usaba para definir a “(…) una gran sala o estancia techada de esa manera…”[108], como Nargothrond; raíz ROD-. Los Exiliados, los Noldor, la llamaron Casarrondo; palabra Quenya, cuyo significado es el mismo que en Sindarin: Casar, “Enanos” y rondo, “(…) un techo abovedado o arqueado, visto desde abajo (y normalmente invisible desde fuera.”[109] Más tarde, en los “Años Oscuros” Los elfos le dieron a la morada de Durin; “(…)un nombre sin amor…” porque “(…) nunca quisieron vivir en cuevas o túneles, sino que amaban la tierra verde y las luces del cielo…”[110] y la llamaron Moria que significa “Abismo Negro, que contiene la raíz “(…) MOR, «oscuro, negro», que se ve en Mordor, Morgoth, Morannon, Morgul, etcétera (técnicamente MOR: *mori, «oscuridad» = q. more, s. môr; adj. *morna = q. moma, s. morn, «oscuro»). La ia es del sind. iâ, «vacío, abismo» (YAG: *yaga > s. ia). .”[111] En la Lengua Común se la llamaba “Mina del Enano” (Dwarrowdelf) traducción de la palabra arcaica Phurunargian.[112]
Cuenta la Leyenda que Durin, al despertar en la morada del Monte Gundabad, decidió recorrer los caminos y fue hacia el sur, solo. Al llegar a Azanulbizar quedó azorado de tanta belleza, contempló las cuevas naturales que se hallaban en el flanco oriental de las imponentes Montañas Nubladas; y luego se dirigió al Lago Espejo en donde se “(…)inclinó y miró en el Lago Espejo, y vio aparecer una corona de estrellas, como gemas sobre un hilo de plata, por encima de la sombra de su cabeza...”[113] y supo que había encontrado el lugar de su morada y la de su pueblo. A fines de la Tercera Edad, todavía se hallaba una columna de piedra que recordaba aquel instante. Dice también la leyenda que Durin volvió al norte, consiguió una compañera y volvió con su pueblo a morar en aquellas cuevas, a las que en pocos años transformaron en grandes salas, profundos laberintos, interminables pasadizos y caminos; todo a lo largo y a lo ancho de las Montañas Nubladas entre y bajo las entrañas del Bundushathûr, del Zirak-Zigil y del Barazimbar. “(…) Allí el martillo golpeaba el yunque, el cincel esculpía y el buril escribía, se forjaba la hoja de la espada, y se fijaban las empuñaduras; cavaba el cavador, el albañil edificaba...”[114]
Considerada la más imponente de las Moradas de los Enanos de todos los tiempos su vigencia y poderío se extendió por más tres edades. Lamentablemente no esta datada la época en donde empezó la construcción de Khazad-Dûm; pero podemos presumir que fue en algún momento anterior a 1250 AV de las Edades de los Árboles, fecha en la que los Enanos aparecieron en Beleriand; para ese entonces La Mansión de Durin ya estaba habitada y los Barbatiesas y Nalgudos habitaban en Nogrod y Belegost. Indudablemente los Eldar no se encontraron con los enanos en su viaje a Aman cuando cruzaron Rhovanion, por lo que caben dos posibilidades: que en 1104 AV[115] (fecha del comienzo del Gran Viaje) estos no habían nacido aún o, como sostiene Michael Martínez todas las Casas de los Enanos vivían en Khazad-Dûm y cuando la presión demográfica se hizo insostenible, seis Casas partieron en distintas direcciones, luego del paso de los Elfos[116]. Como sea, cuando se construyó Menegroth (1300-1350 AV) Moria era ya la morada más importante de los Enanos. “(…) Del mayor de todos los palacios de los de los Enanos, Khazad-Dûm, bajo las Hithaeglir, en el lejano este, solo sabían los eldar el nombre y rumores procedentes de los enanos occidentales.”[117]
Durante toda la Primera Edad del Sol, los Enanos de Moria construyeron un
centro comercial, cuyas ramificaciones se extendían hacia el norte, el oeste y
el este, la producción de hierro, armas, gemas, oro; era vendida tanto en
Belegost y Nogrod, como en los valles entre el Celduin y el Carnen, o los
valles de ambos lados del Bosque Verde. En un principio el tráfico fue entre
enanos; con Thumunzahar y Gabilgathor lo hacían a través de los pasos del
norte, de las Ered Mithrin, o a través del Paso Alto en las Montañas Nubladas;
con el resto de los reinos enanos, cruzando el Gran Bosque por el Camino Grande
de los Enanos y luego el Celduin por algún puente construido por ellos[118]
y siguiendo caminos que unían Moria a las Colinas de Hierro, las Montañas
Grises y otros reinos enanos más orientales.
Al promediar la Primera Edad y con la llegada de los pueblos Edain a la
región; (de los que sólo una pequeña parte continuaron su viaje, y llegaron a
Beleriand a finales de la PE) los Barbiluengos de Khazad-Dûm, comenzaron a
establecer sólidas relaciones con estos; dándose un crecimiento económico “(…) que después sería característico de
las zonas donde comerciaban Enanos y Hombres (incluyendo los Hobbits): los
Hombres, que eran ganaderos, pastores y labradores, se convertían en los principales
proveedores de comida, que los Enanos adquirían a cambio de trabajar como
constructores de casas y caminos, como mineros y como artífices de obras de
artesanías, desde herramientas a armas y muchas otras cosas de gran coste y
habilidad. Con gran provecho para los Enanos…”[119]
.
Respecto de la relación con los elfos silvanos del Bosque Negro y de
Lothlórien, en esta Primera Edad, es poco lo que se sabe, pero es seguro que
las hubo aunque, en algunos momentos, no fueron del todo cordiales, como lo
demuestra el hecho de que en la Segunda Edad, los Elfos Silvanos de Oropher
dejaron sus moradas en las cercanías de Amon Lanc, para dirigirse, finalmente,
hacia los Valles de Emyn Duir.[120]
Los primeros siglos de la Segunda Edad del Sol, encontró a los Enanos,
“(…) controlando las Ered
Mithrin, Erebor y las Colinas de Hierro; y a todo el lado oriental de las
Montañas Nubladas, hasta los confines de Lórien…”[121]
Y vio incrementar el poder y la riqueza de Khazad-Dûm, con el descubrimiento
del Mithril, la llegada de los Enanos de Belegost y Nogrod (que huyeron de las
Ered Luin con la destrucción de Beleriand; llegando a Moria cerca del año 40
SE); y con la consolidación y ampliación de las relaciones con los Hombres del
Norte. En relación a estos últimos se concretó una alianza más perdurable, que
resultó sumamente beneficiosa para ambos; basada en la guerra contra los orcos
que retornaron luego de la caída de
Morgoth y la destrucción de Angband; los Enanos, con su habilidad y conocimientos;
aportaron armas, armaduras, pertrechos militares, etc. y los Hombres, su
número, su habilidad como jinetes y su valentía; llegando a disponer “(…) de una gran fuerza, rápida en el
ataque y valiente y bien protegida en la defensa…”[122]
Esto garantizó, al menos hasta mediados de la Segunda Edad, seguridad y
prosperidad para Enanos y Hombres.
La relación con los Pueblos Silvanos de Lórinand y del sur del Bosque
Verde siguió siendo conflictiva; más aún con a llegada de los Sindar a la
región, que no perdonaron a los Khazâd por el enfrentamiento que concluyó con
el fin de Doriath. Pero la instalación de los Herreros Elfos en Eregion, en el
750 de la Segunda Edad, supuso importantes cambios en la relación de los Enanos
de Khazad-Dûm con los Elfos. Se entablaron fuertes vínculos, no solo
comerciales sino también de amistad y admiración mutua; los Enanos abrieron la
puerta hacia el oeste y un incesante tráfico relacionó a ambas comunidades. El
Mithril, admirado y apreciado por los Noldor de Eregion fue usado para la
elaboración de bellísimos objetos y productos por parte de Enanos y Elfos, de
los que Celebrimbor fue el más grande de los artífices. “(…)Tanto los Elfos como Los Enanos obtuvieron gran provecho de
esta asociación; de modo que Eregion se volvió mucho más fuerte y Khazad-dûm
mucho más hermosa que lo que hubieran llegado a ser por si mismas.”[123]
Tal era la amistad entre ambos pueblos que, no solo grabaron juntos los
caracteres en la Puerta Oeste juntos, sino que cuando se forjaron los anillos,
Celebrimbor se los dio directamente a los Enanos, para enojo de Sauron; y Durin
envió una fuerza de enanos a combatir por la defensa de Eregion, luego del
ataque del lugarteniente de Morgoth al oeste, a mediados de la Segunda Edad
(1695 SE). Cuando Acebeda quedó desolada, Moria cerró su Puerta Oeste y los
contactos con el oeste no se reanudaron. Pero
siguió teniendo una poderosa influencia en las regiones del este de las
Montañas Nubladas. En la guerra de la Última Alianza de Hombres y Elfos Durin
envió un nutrido ejército de Enanos a combatir junto a las huestes élficas de
Gil-Galad.
La Tercera Edad, marcó el declive del reino Enano de Khazad-Dûm; y aunque
durante “(…)largo tiempo, Moria siguió
siendo un lugar seguro… sus habitantes menguaron hasta que muchas de las vastas
mansiones quedaron oscuras y vacías…”[124]
En los primeros siglos de la
Tercera Edad Moria siguió siendo poderosa y mantuvo sus principales relaciones
comerciales y de producción con distintos pueblos de hombres elfos y enanos
Pero cuando Sauron ocupó Dol Guldur y el Bosque Negro cayo bajo su sombra,
muchas cosas cambiaron para la región; los orcos comenzaron a infectar las
Montañas Nubladas y a establecerse en cuevas y grutas a lo largo de todo el
cordón montañoso (c 1300 TE), amenazando a los enanos y cortando comunicaciones
de estos con muchos lugares; los Valles del Anduin se hicieron inseguros, los
caminos que cruzaban el Gran Bosque,
fueron abandonados o amenazados por monstruosas criaturas que respondían al Nigromante;
y las poblaciones de Hombres Libres del Norte fueron amenazadas por pueblos
provenientes del este, que sólo el poder de Gondor mantuvo a raya hasta por lo
menos1856.
Pero a pesar de su paulatino aislamiento los Enanos siguieron
produciendo, sobre todo Mithril. Tal era su obsesión por este metal que al
profundizar sus excavaciones hacia el norte, bajo el Caradhras, despertaron al
Balrog de Morgoth que se había Ocultado y dormido en las entrañas del Cuerno
Rojo luego de la caída de Thangorodrim. Un año duró el combate y dos reyes enanos murieron en esa desigual
lucha, Durin VI y Nain I; hasta que en 1981 TE el más grande y poderoso de los
Reinos Enanos fue abandonado por
completo y parte de los descendientes de Durin se refugiaron en las Ered Mithrin.;
mientras que Thráin I, hijo de Nain I fundó Erebor Los Orcos se enseñorearon de
Moria y solo Lothlórien resistió, gracias al anillo de Galadriel, el poder del
Señor Oscuro en la región.
En 2790 Thrór, Rey Bajo Montaña, expulsado de su morada por el dragón Smaug; llegó a las puertas de Moria acompañado por Nár. “No dijo adónde iba. Quizá la edad y el infortunio y el mucho meditar sobre el pasado esplendor de Moria lo habían enloquecido un poco; o, quizá el Anillo estaba volcándose hacia el mal ahora que su amo había despertado, y llevaba a la locura y la destrucción...” Lo cierto es que al llegar “(…) las Puertas estaban abiertas. Nár le rogó que tuviera cuidado, pero él no le hizo ningún caso, y entró orgullosamente como un heredero que retorna…” luego de unos días, en los que Nár no tuvo noticias de él; “(…) oyó un fuerte grito y el sonido de un cuerno, y un cuerpo fue arrojado a la escalinata…” Se trataba del cadáver de Thrór, al que le habían cercenado la cabeza con la cara vuelta hacia abajo. Y Nár oyó una voz que le dijo “(…) Si los mendigos no aguardan a la puerta y se escurren dentro intentando robar, eso es lo que les hacemos. Si alguno de los vuestros mete aquí otra vez sus inmundas barbas, recibirá el mismo tratamiento. ¡Ve y dilo! Pero si su familia desea saber quién es ahora el rey aquí, el nombre está escrito en su cara… ¡Yo lo escribí! ¡Yo lo maté! ¡Yo soy el amo! Entonces Nár dio vuelta la cabeza de Thrór y vio marcado en runas de los Enanos, de modo que él podía leerlo, el nombre AZOG …” Cuando Nár llegó ante Thráin, para contarle lo sucedido “(…) y… lloró y se mesó las barbas, él guardó silencio. Siete días se quedó sentado sin hablar. Por último, se puso de pie y dijo: -¡No es posible soportarlo! –…” Mandó entonces mensajes a todos los pueblos Enanos, dispuesto a vengar a su padre. Y “(…) transcurrieron tres años antes que las fuerzas de los Enanos estuvieran preparadas. El Pueblo de Durin reunió a todas sus huestes y a ellas se unieron las grandes fuerzas enviadas por las Casas de otros Padres; porque estaban coléricos a causa de este agravio al heredero del Mayor de la raza. Cuando todo estuvo dispuesto, atacaron y saquearon una por una todas las fortalezas de los Orcos que pudieron encontrar, desde Gundabad hasta los Gladios. Ambos bandos fueron implacables, y hubo muerte y hechos de crueldad de noche y de día. Pero los Enanos obtuvieron la victoria por su fuerza y por sus armas sin par y por el fuego de su furia mientras buscaban a Azog en cada escondrijo bajo la montaña…” Hasta que al fin llegaron a Azanulbizar y allí, frente a las Puertas de Khazad-Dûm se libró la más grande y la más dolorosa batalla de Orcos y Enanos; la victoria de estos últimos fue total; pero importó grandes pérdidas. Luego de la Batalla de Azanulbizar los enanos no quisieron entrar en Moria y Dáin “Pie de Hierro”, matador de Azog, le dijo a Thráin II: “(…)Tú eres el padre de nuestro Pueblo, y hemos sangrado por ti, y sangraríamos otra vez. Pero no entraremos en Khazad-dûm. Tú no entrarás en Khazad-dûm. Sólo yo he mirado a través de la sombra de las Puertas. Más allá de la sombra te espera todavía el Daño de Durin. El mundo ha de cambiar y algún otro poder que no es el nuestro ha de acudir antes que el Pueblo de Durin llegue a entrar en Moria otra vez…”[125]
Hubo otro intento por recuperar Moria por parte de los Herederos de Durin. El Enano Balin, en el año 2989 TE, abandonó Erebor junto a una hueste de Enanos entre los que se encontraban Óin y Ori y se dirigió a Khazad-Dûm con la idea de refundar el reino de Durin. Esta experiencia resultó trágica puesto que solo pudieron resistir a los orcos y a otras criaturas malignas durante cinco años. Treinta años después cuando la Comunidad del Anillo cruzó por Moria en la misión del Anillo, se supo lo ocurrido con Balin cuando Gandalf encontró en la Cámara de los Registros, el Libro de Mazarbul, un detallado aunque semidestruido registro de la actividad de Balin y el final de la fallida experiencia. Balin murió cuando fue a mirar el Lago Espejo, atacado por un Orco por la espalda.
Fue justamente en el Viaje
realizado por la Comunidad del Anillo a través de Moria (del 13 al 16 de enero
de 3019 TE), cuando se harían realidad las palabras dichas por Dáin “Pie de
Hierro” a su pariente Thráin II al final de la Batalla de Azanulbizar: Gandalf
se trabó en lucha con el Balrog de Moria y tras una serie de duelos en la Estancia de Mazarbul, en el Puente de
Khazad-Dûm y en la Escalera Interminable; derrotándolo y arrojando su cuerpo
contra la roca viva del Zirakzigil, en la que se llamó la “Batalla de las
Nubes”
Luego de estas crónicas no quedó registrado si en la Cuarta Edad los Enanos volvieron a habitar, la Mansión de Durin, pero el recuerdo de su grandeza habitó la mente y los corazones de los Hombres de la Tierra Media; por muchos siglos.
“(…) -¿Montones de joyas? -dijo Gandalf -. No. Los orcos
han saqueado Moria a menudo. No queda nada en las salas superiores. Y desde que
los enanos se fueron, nadie se ha atrevido a explorar los pozos o a buscar
tesoros en los sitios más profundos; los ha inundado el agua, o una sombra de
miedo.
La riqueza de Moria no era el oro y las joyas, juguetes de los enanos; tampoco el hierro, sirviente de los enanos. Tales cosas se encuentran aquí, es cierto, especialmente hierro; pero no cavaban para eso; todo lo que deseaban podían obtenerlo traficando. Pues este era el único sitio del mundo donde había plata de Moria, o plata auténtica como algunos la llamaban: mithril es el nombre élfico. Los enanos le dan otro nombre, pero lo guardan en secreto…”[126]
La encrucijada
“El primer problema serio” con que se encontró
La Comunidad del Anillo en su viaje por
las entrañas de Khazad-Dûm. Se trataba de una encrucijada de caminos internos
de la mina, que se ubicaban a partir de un amplio arco; de allí salían tres
caminos, que iban en la misma dirección; pero uno se abría a la izquierda, otro
al centro del arco y otro a la derecha; el primero bajaba el segundo corría
“(…) en
línea recta, liso y llano, pero muy angosto …” y el último subía. Para resolver cual
tomarían, se detuvieron a pasar la noche en la Sala de Guardia que se hallaba
cercana al camino de la izquierda. Finalmente tomaron el camino de la derecha,
porque a Gandalf, el guía, no le gustaba el camino del centro, y desde el de la
izquierda, salía un aire viciado, que no conformó al Mago; “(…) es hora que volvamos a
subir…” dijo. El
camino que tomaron resultó ser el correcto; “(…) llevaba regularmente hacia arriba, torciendo a un
lado y al otro, describiendo grandes curvas ascendentes, y a medida que subía
se hacía más elevado y más ancho. No había a los lados aberturas de otras
galerías o túneles y el suelo era llano y firme, sin pozos o grietas. Habían
tomado evidentemente lo que en otro tiempo fuera una ruta importante…” [127]
Sala de
En el cruce por Moria la Compañía del Anillo se encontró ante una encrucijada de tres pasajes que salían hacia el este pero que tomaban diferentes alturas y direcciones partiendo de un gran arco, a la izquierda de ese arco encontraron una puerta de piedra que daba a una gran sala en la que había un agujero grande y redondo que debería haber estado cubierto con una loza pero que en ese momento estaba abierto y con cadenas oxidadas colgando sobre las profundidades. Se trataba de la Sala de Guardia que custodiaba los tres pasadizos. Allí los Miembros de la Compañía se detuvieron a descansar y Gandalf aprovecho para reflexionar sobre los próximos pasos y Pippin arrojo una piedra por el pozo alertando a los habitantes de Moria sobre su presencia lo que enfadó al Mago.
“(…) Pippin se sentía curiosamente atraído por el pozo. Mientras los otros desenrollaban mantas y preparaban camas contra las paredes del recinto, se arrastró hasta el borde y se asomó. Un aire helado pareció pegarle en la cara, como subiendo de profundidades invisibles. Movido por un súbito impulso repentino, tanteó alrededor buscando una piedra suelta y la dejó caer. Sintió que el corazón le latía muchas veces antes que hubiera algún sonido. Luego, muy abajo, como si la piedra hubiera caído en las aguas profundas de algún lugar cavernoso, se oyó un pluf, muy distante, pero amplificado y repetido en el hueco del pozo… Nada más se oyó durante algunos minutos, pero luego unos débiles golpes vinieron de las profundidades: tom-tap, tap-tom. Hubo un silencio y cuando los ecos se apagaron, los golpes se repitieron: tap-tom, tom-tap, tap-tap, tom. Sonaban de un modo inquietante, pues parecían señales de alguna especie, pero al cabo de un rato se apagaron y no se oyeron más.”[128]
Sala
Vigésimoprimera del Ala Norte.
A unas
La Cámara de
Mazarbul
Ubicada en el corredor norte de la sala Vigésimoprimera, del ala norte de Moria. Conocida también como la “Sala de los Registros”; puesto que Mazarbul, traducido del Khûzdul, significaría “¿de? los registros”, compuesto por mazarb y ¿-ul? [132]; radicales probables *Z-R-B.
Es el lugar en donde los enanos llevaban un detallado inventario y todos los registros de los objetos de uso común, del metal hallado en las excavaciones, y crónicas de la vida en la mina. Se trataba de un espacio muy amplio y cuadrado al que se ingresaba desde el norte trasponiendo un portal “(…) alto y plano arriba…”, ubicado sobre la derecha del corredor; del que se sujetaba una puerta de piedra que “(…) colgaba todavía de los goznes, a medio cerrar...” En el centro de la Cámara, la Compañía del Anillo descubrió “(…) una piedra oblonga, de dos pies de alto, sobre la que habían puesto una losa de piedra blanca …”, y sobre la losa se podía leer en Élfico y Khûzdul “BALIN HIJO DE FUNDIN SEÑOR DE MORIA”[133] En las paredes de piedra de la sala, los Enanos habían, excavado muchos nichos que contenían cofres de madera con cerrojos; en donde se guardaba la información y algunos objetos; en un de esos cofres, destrozados por los orcos, La Compañía encontró el “Libro de Mazarbul”. Estaba iluminada con luz natural por medio de una abertura alta y grande que miraba hacia el este. Bajo la abertura había una puerta más pequeña, con dos grandes anillos de hierro en cada lado y que conducía a un pasadizo que llevaba, tras una milla y muchos tramos de escalera, a la Sala Segunda.
Cuando la Expedición de los
Enanos llegó a Moria se asentaron en la Sala Vigésimoprimera y Balin hizo de la
Cámara de Mazarbul sus aposentos. Cinco años después; allí se ocultaron los pocos enanos sobrevivientes
de los constantes ataques de los orcos; siendo su último lugar de resistencia.
Además allí, se escribió el libro en donde se cuenta entre muchas cosas el
final de la expedición; y que fue hallado por la Compañía del Anillo en
su paso, funesto por Khazad Dûm.
La Compañía del Anillo luchó bravamente contra
los orcos y el troll, cuando fueron atacados en el interior de la Cámara. Y
Gandalf tuvo la primera escaramuza con el Balrog, aunque sin saber que se
trataba de este: “(…) de pronto me encontré enfrentado a algo que yo no conocía. No supe qué
hacer, excepto recurrir a algún conjuro que mantuviera cerrada la puerta … “En seguida algo, entró en la cámara; pude sentirlo a
través de la puerta y los mismos orcos se asustaron y callaron. El recién
llegado tocó el anillo de hierro y en ese momento advirtió mi presencia y mi
conjuro… “Qué era eso, no puedo
imaginarlo, pero nunca me había encontrado con nada semejante. El contraconjuro
fue terrible. Casi me hace pedazos.
Durante un instante perdí el dominio de la puerta, ¡que comenzó a
abrirse! Tuve que pronunciar un mandato. El esfuerzo resultó ser excesivo. La
puerta estalló. Algo oscuro como una nube estaba ocultando toda la luz, y fui
arrojado hacia atrás escaleras abajo. La pared entera cedió y también el techo
de la cámara, me parece.”[134]
Sala Segunda
Como su nombre lo indica este enorme espacio tallado en la roca de la montaña es el segundo lugar que hay que atravesar desde la entrada principal de la Mina, en el primer nivel. Se trataba de una sala amplísima rectangular mucho más larga y ancha que la Sala Vigésimoprimera y todo “(…) a lo largo del centro se alzaba una doble fila de pilares majestuosos. Habían sido tallados como grandes troncos de árboles y una intrincada tracería de piedra imitaba las ramas que parecían sostener el cielo raso. Los tallos eran lisos y negros…”[135] Muchos túneles, corredores y pasadizos llegaban a esta Sala, de todas direcciones; pero el principal llegaba desde el oeste en el extremo más largo de esta. La Comunidad del Anillo llegó por un pasadizo ubicado en el norte de la sala y cercano al puente Khazad-Dûm. En el extremo este, se alzaba el puente y un abismo de profundidades desconocidas, que sólo podía ser transpuesto a través del estrecho puente. Del otro lado del abismo se encontraba el portal de la Sala y de allí partían grandes escaleras, arriba de las cuales se encontraba una ancha senda que llegaba a la Sala Primera.
El Puente de Khazad Dûm
Ubicado sobre un abismo profundo
en el extremo este de la Sala Segunda en el primer nivel de la Mina. Se trataba
de “(…) un estrecho puente de piedra, sin barandilla ni
parapeto, que describía una curva de cincuenta pies sobre el abismo. Era una
antigua defensa de los enanos contra cualquier enemigo que pusiera el pie en la
primera sala y los pasadizos exteriores.
No se podía cruzar sino en fila de a uno...” [136]
Allí se
produjo el segundo enfrentamiento de Gandalf con el Balrog de Moria; en ese
hecho el Mago se queda a la retaguardia permitiendo que el resto de la compañía
cruce el puente, para luego y con un golpe de su vara, romper el puente en el
lugar en donde el Balrog estaba parado, cayendo al abismo y arrastrando, en su
caída al guía de la comunidad. “
Las Puertas de
Moria de lado Este
La entrada principal de la imponente Khazad-Dûm se abría al este de las Montañas Nubladas, hacia el Valle del Arroyo Sombrío. Un gran salón, (La Sala Primera) de enormes columnas talladas por los Enanos de Moria, y “(…) con ventanas altas que miraban al este y donde entraba directamente la luz del día…”;[137] precedía a las grandes puertas. Estas estaban sujetas, sobre montantes, a un gran arco en la boca de la mina. Antes de que las puertas fueran destruidas en las guerras contra los Orcos y como “(…) se abrían al ancho mundo…, poseían “(…) inscripciones rúnicas en varias lenguas: hechizos de prohibición y exclusión en khuzdul, y órdenes de que se fuera todo aquel que no tuviere permiso del señor de Moria escrito en quenya, sindarin, la lengua común, las leguas de rohan y de Valle y las tierras brunas.”[138] En el umbral había una larga escalinata de “(...) amplios y gastados escalones” tallados en la piedra; que conducían a Azanulbizar. Y al pie de la escalera nacía un camino que “(...) era abrupto y quebrado y se convertía casi en seguida en un sendero y corría serpenteando entre los brezos y retamas que crecían en las grietas de las piedras. Pero todavía podía verse que en otro tiempo un camino pavimentado y sinuoso había subido desde las tierras bajas del Reino de los Enanos. En algunos sitios había construcciones de piedra arruinadas junto al camino y montículos verdes coronados por esbeltos abedules, o abetos que suspiraban en el viento [139]
Muchas historias, a lo largo de
las edades, se vivieron frente a esas magníficas puertas. Por allí entró Thrór,
quien en medio de su locura se le ocurrió desafiar al Señor Orco de Moria,
pretendiendo morir en las mansiones de sus ancestros. Y allí fue vengado por un
joven Dáin “Pie de Hierro”, quien cortó de un hachazo, la cabeza de Azog: “(…)Escaleras arriba detrás de él saltó un Enano con un hacha
roja. Era Dáin Pie de Hierro, hijo de Náin. Justo ante las puertas atrapó a
Azog, y allí le dio muerte, y le rebanó la cabeza.”[140] Y
por allí huyó una desolada Compañía del Anillo, que había perdido a su líder, a
su Guía: “(…) Así, al fin y contra toda esperanza, estuvieron otra
vez bajo el cielo y sintieron el viento en las caras.
No
se detuvieron hasta encontrarse fuera del alcance de las flechas que venían de
los muros. El Valle del Arroyo Sombrío se extendía alrededor. La sombra de las Montañas Nubladas caía en el
valle, pero hacia el este había una luz dorada sobre la tierra. No había pasado una hora desde el mediodía. El sol brillaba; la luz era alta y blanca.
Miraron atrás. Las puertas oscuras bostezaban a la sombra de la montaña. Los lentos redobles subterráneos resonaban lejanos y débiles. Bum. Un tenue humo negro salía arrastrándose. No se veía nada más; el valle estaba vacío. Bum. La pena los dominó a todos al fin y lloraron: algunos de pie y en silencio, otros caídos en tierra. Bum, bum. El redoble se apagó …”[141]
KHELED-ZÂRAM
En el valle de Azanulbizar, lugar al que llegó la Comunidad del Anillo después de dejar las Minas de Moria, se encontraba, el Lago Espejo (Mirrormere); se extendía de norte a sudeste a menos de una milla de las Grandes Puertas y se llegaba a el mediante un sendero empedrado que partía de las misma puertas. Denominado Kheled-zâram en lengua Enana, compuesto kheled: “Cristal” (más precisamente “Vidrio”), radicales probables *KH-L-D y Zâram: “lago”, “estanque”, radicales probables *Z-R-M. Y Nen Cenedril, en Sindarin: Cenedril, “espejo”, raíz KEN[142] y Nen “lago”)
Era una laguna larga y ovalada,“(...) como una punta clavada profundamente en la garganta del norte”, las aguas eran oscuras, “un azul profundo como el cielo claro de la noche visto de un cuarto donde arde una lámpara, todo alrededor una hierba suave descendía por las laderas hasta la orilla liza y uniforme”.[143] En una de sus orillas se elevaba la piedra de Durin, que señala el lugar en donde el Rey enano de Moria miró por primera vez el lago espejo. Era considerado por los Enanos como un lago sagrado, el Lago de la “Visión y la Profecía” y era una de las fuentes del Cauce de Plata.
“(...)Se inclinaron sobre el agua oscura. Al principio no pudieron ver nada. Luego lentamente distinguieron las formas de las montañas de alrededor reflejadas en un profundo azul y los picos eran como penachos de fuego blanco sobre ellas; más allá había un espacio de cielo. Allí como joyas en el fondo del lago brillaban unas estrellas titilantes, aunque la luz del sol estuviera muy alta. De ellos mismos, inclinados, no veían ninguna sombra...” [144]
Gran Roca,”(…) casi una colina de piedra
…” emplazada en el curso inferior del Río Grande, al sudeste de la “Gran
Repisa” y al norte Rhosgobel; en una zona de llanos rodeada de árboles como
hayas y robles. “(…)Había un espacio liso en
la cima de la colina de piedra y un sendero de gastados escalones que descendían
hasta el río; y un vado de piedras grandes y chatas llevaba a la pradera del
otro lado. Allí había una cueva pequeña (acogedora y con suelo de guijarros),
al pie de los escalones, casi al final del vado pedregoso…” en donde se bañaron los enanos de la
expedición de Thorin. Cerca de esta roca, casi en la margen oriental del río Anduin,
estaba la Casa de Beorn, quien era el encargado de mantener seguro ese cruce
del río y fue este, quien talló los escalones en la piedra; y además “(...)La llamó la Carroca,[145]porque carroca es la
palabra para ella. Llama carrocas a cosas así, y ésta es la Carroca, pues es la
única cerca de su casa y la conoce bien…” [146]
Allí la compañía de Thorin “Escudo de Roble” fue dejada por las Águilas de Gwaihir, luego de rescatarlos de Orcos y Huangos, para luego ser recibidos por Beorn en su gran casa de madera.
“(…)Al cabo de un buen rato, las águilas divisaron sin duda el punto al que se dirigían, aun desde aquellas alturas, pues empezaron a volar en círculos, descendiendo en amplias espirales. Bajaron así un tiempo, y al final él hobbit abrió de nuevo los ojos. La tierra estaba mucho más cerca, y debajo había árboles que parecían olmos y robles, y amplias praderas, y un río que lo atravesaba todo. Pero sobresaliendo del terreno, justo en el curso del río que allí serpenteaba, había una gran roca, casi una colina de piedra, como una última avanzada de las montañas distantes, o un enorme peñasco arrojado millas adentro en la llanura por algún gigante entre gigantes…”[147]
LAGO LARGO
Llamado así por su gran extensión. Ubicado en el norte de la Tierra Media, sus principales afluentes son el Río del Bosque que desembocaba en la orilla oeste del lago en lo que se conocía como la Puerta del Río.[148] Y el Celduin o Río Rápido que desaguaba en el norte del lago luego de atravesar un desfiladero entre colinas bajas. El Lago Largo se extendía de norte a sur por muchas millas tanto que, según Bilbo, era “(...) tan ancho que las márgenes opuestas asomaban apenas a lo lejos, y tan largo que no se veía el extremo norte, que apuntaba a la Montaña...” “Sólo por el mapa supo Bilbo que allá arriba, donde las estrellas del Carro ya titilaban, el Río Rápido descendía desde el valle desembocando en el Lago, y junto con el Río del Bosque colmaba con aguas profundas lo que una vez tenía que haber sido un valle de piedra grande y hondo. En el extremo meridional las dobles aguas se vertían de nuevo en altas cascadas y corrían de prisa hacia tierras desconocidas...”,[149] En realidad “corría” hacia el sudoeste como Río Rápido para desembocar en el Mar de Rhûn.
LANGWELL
Río de Rhovanion que, junto al Río Greylin, forman el Río Anduin, nace en el norte de las Montañas Nubladas y vuelca sus aguas hacia el sudeste. marca la frontera noroccidental de los Valles del Anduin. Sobre la margen norte del río fue fundada la ciudad de Framburgo, por los Éothéod
La traducción de su nombre como “Fuente Lejana”, en la edición española de los Cuentos Inconclusos, es discutible; Helios De Rosario Martínez comenta que, si bien la traducción del elemento well, en Inglés Moderno es “pozo” o “fuente”, “(...)la traducción del nombre debería haberse hecho teniendo en cuenta el significado de wæl en inglés antiguo, “cuenca de agua profunda en un río o en el mar”, pues era el nombre en la lengua de los Éothéod..., por lo que para traducir con precisión el nombre Langwell al español tendríamos que emplear alguna perífrasis como Largo Cauce Profundo.[150]
LOS CAMPOS GLADIOS
Los Campos Gladios (Gladden Fields) son una zona pantanosa ubicada en donde el Río Gladio se une al Anduin, al norte de Lothlórien. Llamada también Loeg Ningloron, nombre sindarin compuesto por Loeg “estanque”, “lago”; y Ninglor, palabra compuesta, probablemente por nin- plural de nen “agua” y por glaur (-glor) “oro” (pero referido al color dorado), raíz (G)LÁWAR y haría referencia a las flores acuáticas, fundamentalmente el lirio dorado, que abundaban en el lugar y que “(…) alcanzaban mayor altura que un hombre y daban su nombre a toda la región y al rió que bajaba de la Montaña …” Por lo que, Christopher Tolkien traduce,[151] parcialmente, como “Estanques de las Flores Acuáticas Doradas” (“Pools of the golden water-flowers”). Es decir, sería la forma élfica de traducir la palabra rohirrica Gladios o Gladden en inglés y que según Tolkien “(…) contiene el anglo sajón glædene, «lirio», que en mi libro se refiere al «lirio amarillo» que crece en las corrientes y los marjales: iris pseudacorus…”[152] y que en la actualidad pervive como gladdon; “(…)gladden es, por otra parte, una forma arcaica del siglo XVIII de la misma palabra… “y en español se emplea el término Gladio, que guarda semejanza con el nombre original así como con el nombre de flor gladiolo (del latín gladiolus, que en última instancia también es el origen de la palabra inglesa antigua).”[153]
Antiguamente, cuando los elfos Teleri, que no cruzaron las Montañas Nubladas se establecieron en la región, había allí “(…) un lago formado por una depresión profunda en el cual, el Anduin vertía sus aguas el norte, siendo la parte más rápida de su curso; en una larga pendiente de aproximadamente setenta millas; y allí se mezclaba con el torrente del Río Gladio (Sîr Ninglor) que bajaba, apresurado desde las Montañas Nubladas. El lago había sido más amplio al oeste del Anduin, y por el lado occidental del valle era escarpado; pero sobre el este, probablemente llegaba hasta los pies de las largas pendientes de los montes en la parte sur del Bosque Verde...”[154] A fines de la Segunda Edad el lago se había convertido en un gran pantano, pero en las regiones al este del Anduin entre el río y los lindes del Gran Bosque, había amplias llanuras, cubiertas con hierba, por lo que los viajeros debían ir por los senderos del lado este.
Allí y en las cercanías de la confluencia con el Río Gladio fue atacada la Compañía de Isildur por los Orcos y fue muerto el Rey, perdiéndose el Anillo Único en el lecho del Río Grande. Y entre La Carroca y los campos Gladios, se establecieron, en la Tercera Edad; un resto de los Hombres del Norte, los Éothéod, descendientes del disuelto Reino de Rhovanion; que luego abandonarían el lugar por culpa de la sobrepoblación y por la Sombra que se alargaba en el Bosque Verde; para habitar en Los Altos Valles del Anduin. También los Hobbits de la rama de “Los Fuertes” habitaron el lugar, o por lo menos el pueblo de Déagol y Sméagol.[155]
LOTHLÓRIEN
Lothlórien es, en palabras de Legolas, “(…)La
más hermosa de las moradas de mi pueblo…”[156] Ubicado al este de las
Montañas Nubladas, un poco al sur de a las Puertas de Moria; y sobre la margen
norte del río Celebrant; formando un ángulo, con el río Anduin. Una región también conocida como el Naith de
Lórien[157] o
el “Enclave”. Aunque en
la Segunda Edad “(...) los Galadhrim habían pretendido dominar las
tierras boscosas hasta las cataratas del Cauce de Plata, donde Frodo se bañó;
hacia el sur se había extendido mucho más allá del río, hasta una región de
árboles pequeños junto al bosque de Fangorn…”,[158] lo que trajo problemas limítrofes
con Bárbol; y “(…) se extendía hacia las florestas a ambos
lados del Río Grande, e incluía a la región donde se levantó después Dol Guldur …”[159]
En la Tercera Edad los Elfos Galadhrim difícilmente se aventuraban mucho
más al sur del Celebrant. Sin embargo “(…) el corazón del
reino había estado siempre en el ángulo formado por el Cauce de Plata y el
Anduin, donde se encontraba Caras Galadon…”[160]
Se trataba de un bosque tupido de grandes árboles, principalmente
robles y hayas, hasta que en la Segunda Edad fueron introducidos los mallorn,
por Galadriel un bello árbol cuya “(…)corteza era
de plata y lisa, y sus ramas algo hacía arriba…”y de
un tronco solo “(…) Sus hojas, eran verdes
pálido por encima y por abajo eran de plata…”, que en otoño, “(…) no se caían, pero se tornaban de un pálido dorado. En la
primavera producía una flor dorada en racimos como un cerezo…” “(…) y en cuanto las flores se abrían las hojas caían al suelo, así
que a lo largo de la primavera y el verano una arboleda de malinorni era
alfombrada y cubierta con oro, pero sus pilares eran de plata gris…”[161]
Sólo en un lugar no había árboles sino un verde prado con flores de elanor; se
trataba de la “Tierra de la Confluencia”; ubicada a diez millas de Caras Galadhon, en la unión del
Celebrant y el Anduin.
Dado el terreno plano y sin grandes piedras con que construir; los Elfos Galadhrim, tuvieron la costumbre de construir en la altura de los árboles, unas plataformas de madera llamadas Flets o Telain, que en un principio sirvieron como puestos de vigilancia, pero que más tarde se transformó en morada permanente sobre todo en Caras Galadhon,[162] de este tipo de vivienda eran, el talan donde vivía Galadriel; el que hizo construir Amroth a pedido de Nimrodel en Cerim Amroth; y los flets de la frontera norte en donde pasaron la noche Frodo y la Comunidad del Anillo. Por esta razón, los Elfos del lugar fueron llamados Galadhrim, o “Pueblo de los Árboles”, tal la traducción de su nombre.
El nombre Nandorin del bosque, era Lórinand que
significaba “Valle de Oro” o “Valle de Luz Dorada”; compuesta por *Lóri-: “Oro” (color dorado, no el metal) o “Luz Dorada”, derivada de la raíz LÁWAR; y Nand: “Valle”, raíz NAD.
Bárbol lo llamaba Laurelindórinan
“Valle del Canto de Oro”, nombre Quenya compuesto por laurë, “oro”, (con el mismo sentido que *lori-) raíz LÁWAR/GLÁWAR;
nan(d), “valle”; ndor, “tierra”, raíz NDOR;
lin, “cantar”, raíz LIN2. Pero también el Decano de los Ent lo llamaba: laurelindórenan lindelorendor
malinornélion ornemalin; usando “(…) antiguas palabras élficas mezcladas y dichas de corrido según su
manera característica…” Con los mismos elementos que en Lindorenan (laure, lind y ndor) más “(…) malina, amarillo; orne, árbol;
lor, sueño; nan, nand-, valle. De modo que
aproximadamente quiere decir: «El valle en el que los árboles a la luz dorada
cantan musicalmente, una tierra de música y sueños; hay árboles amarillos
allí, es una tierra de árboles amarillos».”[163]
Según Christopher Tolkien[164]
todos los nombres que hacían referencia a lo dorado de bosque, estaban en
relación a la existencia del mallorn, cuyo follaje, le daba al bosque ese color
tan característico; pero este árbol fue traído por Galadriel, por lo que el
nombre anterior a la llegada de la Noldo (según algunos autores luego del 750
SE) no se conoce. En la Tercera Edad se lo llamaba Lothlórien, palabra que
significa “Flor del Sueño” compuesto por la palabra Sindarin Loth, “Flor” raíz LOT(H); y Lorien que era el nombre del
lugar en donde vivía Irmo y que contenía el elemento lor-, “sueño”. También esta registrado, como nombre Sindarin, Nan
Laur o Glornan “Valle Dorado” compuesto
por Glaur: “Dorado” (palabra en la
que cuando el diptongo au se reduce a o se transforma en Glor y
por lenición se transforma en laur) y
Nan “Valle”. En Quenya, recibe el
nombre de Laurnandë, compuesto por Laurë
y nan, con el mismo significado y
raíces que el nombre Sindarin.
Originalmente el Bosque fue habitado por elfos Teleri, que no cruzaron las Montañas Nubladas, en el Gran Viaje desde Cuiviénen y “(…) por tanto, parientes lejanos de los Sindar, aunque separados de ellos desde hacía más tiempo que los Teleri de Valinor…”[165] Al llegar se instalaron al abrigo de los Bosques, conformando un pueblo disperso, y sin reyes ni príncipes que los gobernaran; y se los conocía como Elfos Nandor (los que Vuelven). Una hueste de estos elfos, tiempo más tarde partieron y, cruzando las Montañas Nubladas y las Ered Luin se instalaron en Beleriand en la región conocida como Ossiriand, participando en la lucha contra Morgoth.
Tras la Caída de Beleriand Los Elfos Silvanos recibieron a Elfos Sindar y Noldor que no partieron a Tol Eresëa; (aunque la gran mayoría de los Noldor se quedó en Lindon y más tarde fundaron Eregion) que trajeron consigo sabiduría y experiencia; lo que permitió organizarse en reinos bajo la autoridad de príncipes Sindar; como lo fue el caso de Amdir, padre de Amroth. En los primeros siglos de la Segunda Edad la princesa Noldo Galadriel visitó y se quedó a vivir durante un tiempo en Lórinand. Allí contribuyó en el proceso de sindarización, del pueblo Silvano y llevó semillas de el árbol del Mallorn, “(…) y bajo su poder ellos crecieron y prosperaron en la tierra jardín de Lothlórien al lado del río Anduin ”[166] Pero la relación De Galadriel y Celeborn con los elfos Galadhrim, no se limitó solamente a cuestiones de índole cotidiano, sino que, frente a la amenaza de Sauron sobre el oeste de la Tierra Media; contribuyeron a la preparación de los elfos de Lórien para enfrentar el peligro. Luego de la derrota de Sauron en el 1650 de la SE Celeborn cruzó, por primera vez, las Montañas Nubladas y ayudó a fortificar el bosque “(…) para impedir que Sauron volviera a intentar el cruce del Anduin…”[167] Pero tanto, la Noldo como el Sinda no vivieron permanentemente en Lothlórien durante la Segunda Edad, pues estaba gobernada, por el rey Amdír y aunque eran acogidos con honores, otros asuntos los llevaban fuera del Bosque. Luego de la destrucción de Eregion muchos noldor se exiliaron en las tierras de allende las Hithaeglir y en la guerra de la Última Alianza, participaron junto a Amdír y demás soldados Galadhrim en la derrota de Sauron. Amdír cayó en la batalla de Dagorlad y su reino pasó a ser gobernado por su hijo, Amroth.
Durante la primera mitad de la Tercera Edad los elfos de Lothlórien vivieron un relativa tranquilidad, bajo el reinado de Amroth, quien “(…) vivió según la costumbre de los Elfos silvanos y se albergó en los altos árboles de un gran montículo verde que desde entonces se llamó Cerin Amroth…”[168] Cuando la sombra ocupó el Bosque Negro, Galadriel y Celeborn, preocupados por los peligros que pudiesen correr los Galadhrim; vivieron un tiempo en Lórien y recorrieron la región para buscar la presencia de Sauron. Pero “(…) el pueblo estaba contento con Amroth; era valiente y sabio, y en el pequeño reino había todavía prosperidad y belleza …”[169] y retornaron a vivir en Rivendel. Fue en esta época en la que Amroth vivió su historia de Amor con la Doncella Nimrodel y cuando el trágico final ocurrió, luego de la caída de Moria y la expulsión de los enanos por el Balrog; Galadriel y Celeborn volvieron a Lothlórien, pero “(…) no tomaron el título de Rey o de Reina; porque decían que eran sólo los guardianes del pequeño reino, tan hermoso, la última avanzada de los Elfos en las tierras del este…”[170]. Y para proteger al pequeño reino la Noldo cubrió el Naith con un encantamiento con el poderoso anillo Narya, que lo mantuvo libre de peligros. Tan poderoso era el sortilegio que ocultaba el bosque a los Ojos de Sauron cubriendo Lórien con una bruma blanca imposible de penetrar. Además hacía que el tiempo transcurriera con muchísima lentitud dentro de los límites del bosque, aunque los viajeros no lo notaban. Esto ayudó a la cabalgata de los Rohirrim, cuando al mando de Eorl El Joven, descendieron desde su tierra, en las fuentes del Anduin; para ayudar a Gondor en la lucha contra los Balchot; pues Galadriel extendió la bruma intemporal al paso de las éored.
La Compañía del Anillo se refugió en Lothlórien en la misión del Anillo, luego de la tragedia en Moria. Allí recuperaron fuerzas, se repusieron de la tristeza por la pérdida de Gandalf, y Frodo vio su destino en el “Espejo de Galadriel”, ofreciéndole el Anillo a la Dama, que rechazó; y luego de tres días en el bosque, (casi un mes del tiempo de los mortales) partieron aguas abajo por el Anduin con una serie de regalos dados por la Señora.
Durante la Guerra del Anillo, Lothlórien fue atacado por las tropas de Khamûl, siervo de Sauron, procedentes de Dol Guldur en el Bosque Negro. Estas fuerzas fueron rechazadas y, tras la caída de Mordor, los elfos de Lothlórien destruyeron Dol Guldur y dieron al Bosque Negro el nuevo nombre de Bosque de las Hojas Verdes. Cuando, a principios de la Cuarta Edad, Galadriel abandonó la Tierra Media rumbo a las Tierras Imperecederas; Celeborn se llevó a la mayoría de los Galadhrim al Bosque de las Hojas Verdes y fundó Lórien Oriental. El Bosque Dorado de Lothlórien fue abandonado poco a poco y su mágica luz se desvaneció.
“(...)Tan pronto como pisara la otra orilla del Cauce de Plata, Frodo había sentido algo extraño, que crecía a medida que se internaba en el Naith: le parecía que había pasado por un puente de tiempo hasta un rincón de los Días Antiguos y que ahora caminaba por un mundo que ya no existía. En Rivendel se recordaban cosas antiguas; en Lórien las cosas antiguas vivían aún en el despertar del mundo. Aquí el mal había sido visto y oído, la pena había sido conocida; los elfos temían el mundo exterior y desconfiaban de él; los lobos aullaban en las lindes de los bosques, pero en la tierra de Lórien no había ninguna sombra…”[171]
Cerin Amroth
Cerin Amroth era, en otro tiempo, el corazón del reino del bosque de Lórien; donde se alzaba la antigua casa de Amroth; que no era otra cosa que un bello flet blanco sobre un Mallorn plateado. Ubicado sobre una loma “(…) cubierta con una alfombra de hierba tan verde como la primavera de los Días Antiguos…”[172] y salpicada de flores de elanor y niphredil. En la cima el flet estaba rodeado por dos círculos de árboles, los del círculo interior eran unos bellos mallorn y en el centro del doble círculo, se hallaba el mallorn donde habitaba el rey.
Su nombre significa “Recinto de Amroth”; la palabra Cerin significa, literalmente, “Recinto Circular”; raíz KOR; dadas las características del lugar, descriptas más arriba. Según Tolkien, el nombre de Amroth es un nombre de origen Silvano adaptado al Sindarin;[173] en el que el elemento Am es el mismo que compone la palabra Quenya amba “arriba” y la Sindarin amon “colina”; raíz AM2; y roth “(…) es un derivado de la raíz RATH, que significa «trepar»…”[174] Es decir, podría traducirse como “El Trepador” o “El que Trepa Alto”; porque vivió en el alto flet construido a pedido de la doncella Nimrodel.
Había sido construido por el príncipe Amroth para vivir allí a la usanza Galadhrim y por el amor que sentía por Nimrodel; puesto que la princesa no quería mezclarse con las costumbres Sindar. Más tarde y luego de la muerte de Amroth la Colina fue usada como puesto de observación para vigilar Dol Guldur “(…) Desde esta elevación puedes ver los dos poderes en oposición, luchando siempre con el pensamiento; pero aunque la luz traspasa de lado a lado el corazón de las tinieblas, el secreto de la luz misma todavía no ha sido descubierto. Todavía no…”[175]. Allí Aragorn y Arwen se prometieron amor eterno y allí la “Estrella de la Tarde” se retiro a esperar la muerte luego de la muerte de su amado esposo.
“(…) Y allí por fin, cuando
caían las hojas de mallorn pero no había llegado aún la primavera, se acostó a
descansar en lo alto de Cerin Amroth; y allí estará la tumba verde, hasta que
el mundo cambie, y los días de la vida de Arwen se hayan borrado…”[176]
Caras
Galadhon:
En el “Corazón” del Naith de Lórien se
encontraba Caras Galadhon la fortaleza y ciudad de los Galadhrim, en donde se
hallaba el palacio y sede del gobierno de Galadriel y Celeborn.
Su nombre significa “Fortaleza de los Árboles”,
compuesta por la palabra, de origen Silvano adaptada al Sindarin,[177]
Caras: que hace referencia a “Una
fortaleza rodeada por un Foso”;[178]
y Galadhon, palabra Sindarin que se
traduce como “de los Árboles”, raíz GALAD/GAL-.[179]
Ubicada a unas diez millas al norte de el río Cauce de Plata, en un vasto claro circular del bosque y sobre una colina, cubierta de altos Mallorn que “(…) se erguían… como torres vivientes…” Estaba rodeada de un profundo foso y del otro lado de este “(…) una pared verde se levantaba a gran altura…” Un camino de piedras blancas rodeaba el foso del lado de afuera, que conducía a un puente ubicado en el sector suroeste de la muralla; en donde se encontraban las Grandes Puertas; “(…) entre los extremos del muro circular que aquí se superponían, y eran altas y fuertes y había muchas lámparas…” Un pasaje profundo se abría luego de trasponer las puertas y luego de éste, se entraba a la ciudad. Múltiples senderos, caminos y escaleras recorrían la Colina; y en un prado elevado había una hermosa fuente “(…) iluminada por unas linternas de plata que colgaban de las ramas de los árboles, y el agua caía en un pilón de plata que desbordaba en un arroyo blanco…;” que volcaba sus aguas hacia el sureste. Un enorme mallorn se encontraba en el lado sur del prado de la fuente; de un “(…) tronco enorme y liso…” que “…brillaba como seda gris y subía rectamente hasta las primeras ramas que se abrían muy arriba bajo sombrías nubes de hojas…;” alrededor del tronco y en las múltiples ramas del gran árbol, había muchos flets, y para acceder a esas moradas se usaba una escala ancha. En la parte superior del gran árbol se ubicaba “La Cámara de Celeborn”, construida sobre un “(…) talan grande, parecido al puente de un navío…” La habitación era ovalada y rodeaba el tronco del árbol, que a esas alturas era un poco más delgado, pero seguía siendo imponente. Las paredes de la Cámara “(…) eran verdes y plateadas y el techo de oro. Había muchos elfos sentados. En dos asientos que se apoyaban en el tronco del árbol, y bajo el palio de una rama, estaban el Señor Celeborn y Galadriel…”[180]
El espejo de Galadriel
En un pequeño jardín cerrado dentro de la muralla de Caras Galadhon, y a muy corta distancia de la ciudad; se encontraba un pilón de plata, sobre un pedestal de piedra; que era una escultura con forma de un árbol frondoso; se trataba del “Espejo de Galadriel”. Se llegaba a aquel bello lugar por las faldas del sur de la ciudad de los Galadhrim, trasponiendo una cerca verde y alta, descendiendo una larga escalera. Y, en “(...) una profunda cavidad verde, por la que corría murmullando la corriente de plata que nacía en la fuente de la colina…;” [181] estaba el Espejo. Allí la reina Galadriel llenó la pila con agua de un arroyo plateado y con una jarra de plata, para que Frodo y Sam pudieran ver imágenes de su pasado, de sus deseos y de sus futuros.
“(...) Puedo ordenarle al espejo que revele muchas cosas -respondió ella- y a
algunos puedo mostrarles lo que desean ver. Pero el espejo muestra también
cosas que no se le piden y éstas son a menudo más extravías y más provechosas
que aquellas que deseamos ver. Lo que verás, si dejas en libertad al espejo, no
puedo decirlo. Pues muestra cosas que fueron y cosas que son y cosas que quizá
serán. Pero lo que ve, ni siquiera el más sabio puede decirlo. ¿Deseas mirar? ”[182]
MAR DE RHÛN
Al noreste de Mordor y al este de
Rhovanion se encontraba el mar interior de Rhûn, cuyo nombre significa “Este” (punto
cardinal) o “Mar del Este”, derivaría de la raíz común al Sindarin y al Quenya,
RÔ, y está relacionada a “salida, o subida del sol”; que en (Q) se escribe como
Rómen y en (S) Amrûn.
El Gran Mar era alimentado por múltiples ríos,
pero principalmente por el Río Rápido y el Río Rojo. Sus costas occidentales
están limitadas por un grupo de colinas cuyo nombre no figura en los Mapas de C
Tolkien, ni de P Baynes, pero marcan el límite sur de Dorwinion. Sus costas
orientales están limitadas por un gran bosque de pinos (noreste); posiblemente llamado Taur Rómen (Bosque Oriental);[183] pero el nombre pensado
por Tolkien, y luego descartado, para dicho bosque; fue Neldoreth[184], que luego definió al
gran bosque de Doriath.[185] Además, desde sus costas
surorientales; nacía una
extensa llanura de pastos. En algunos mapas publicados se muestra la existencia
de una isla de gran tamaño, cercana a las costas surorientales, que no tiene
nombre. Al igual que el mar de Núrnen, se cree que es un resto del Mar Helcar,
que desapareció tras el hundimiento de Beleriand.[186]
Tanto Elfos como los Hombres, que realizaron el
viaje al occidente de la Tierra Media, desde sus lugares del Despertar, se
encontraron con esa formidable barrera natural que era el Mar de Rhûn y moraron
temporalmente en sus costas. De las tres huestes élficas que iniciaron el Gran
Viaje, los Teleri fueron los que más tiempo se quedaron a orillas del mar, que
significó un gran obstáculo en el camino a Valinor. Los miembros de la hueste
de Elwë y Olwë, cruzaron sus más de doscientas millas de ancho en barcas que
construyeron con maderas de los bosques de la orilla oriental. Se dice que
Círdan, se destacó en el arte de construir barcos, cuando su pueblo se enfrentó
al Mar Interior.[187]
En cuanto a los Edain, fue el pueblo de Hador
quien más tiempo vivió en las costas del Mar de Rhûn, al que describían como
“(…) un
mar demasiado ancho para ver el otro lado; no tenía mareas, pero sufría grandes
tormentas…”; en los
bosques que se extendían al noreste El pueblo de Bëor también vivió durante un
tiempo en las cercanías del Gran Mar, habiendo llegado antes que los hadorianos
e instalándose a los pies de las grandes colinas del sudoeste. Ambos pueblos se
enteraron de la existencia del otro cuando los primeros “(…) aprendieron el arte de la
construcción de barcos…”, y descubrieron “(…) que una parte de su hueste, de la que se habían separado, habían llegado
al mismo mar…”;
aunque “(…) rara
vez se encontraban e intercambiaban noticias…”[188]
METHEDRAS
Último pico alto al Sur de las Montañas Nubladas. Sobre su ladera sur se ubica la fortaleza de Isengard, y la torre de Orthanc esta construida en parte apoyada en esa ladera. Así como el río Isen se alimenta de los arroyos que bajan por sus laderas del sur. Los manantiales y arroyos que originan el río Entaguas, descienden de sus estribaciones occidentales. Y en sus faldeos se encuentra La Sala del Manantial, una de las casas de Bárbol.
Su nombre Sindarin puede traducirse como “El Último Pico”, compuesto por Methed, “Final”, raíz MET; y ras, “pico”, “punta” “cuerno”, como en Caradhras.
MONTAÑAS GRISES
Al norte del gran Bosque Negro se
encuentra una cadena montañosa que va de este a oeste y que marca la frontera
septentrional de Rhovanion. Son las Montañas Grises, o Ered Mithrin en
Sindarin; compuesto por Ered, pl de orod, “Montañas”, raíz OROT (por metafonía, cambia _o_ por _e_); y Mithrin, pl de mithren; “Grises”, raíz MITH.
De sus laderas meridionales nace el río Grislin, una de las fuentes del Anduin y el Río del Bosque, otra importante vía fluvial del norte de Rhovanion. Las montañas son ricas en minerales, especialmente oro. Muchos de los pueblos de la Tierra Media las contemplaron en su paso al oeste, puesto que entre estas y el Bosque Verde había un ancho paso que permitieron, primero a Elfos y luego a Hombres cruzar hacia Beleriand; ya sea a través de las Montañas Nubladas en el norte o descendiendo por el Anduin hasta los pasos más meridionales. Sus laderas septentrionales marcan la frontera con las yermas tierras de El Brezal Marchito lugar de nacimiento y hogar de los Dragones, que en la Tercera Edad asolaron el norte de Rhovanion.
Las Montañas Grises fueron, desde tiempos inmemoriales, tradicional hogar de los Enanos. Los Barbiluengos de Khazad-Dûm las consideraban como parte de su reino, desde la Primera Edad del Sol y siempre hubo comunidades de enanos explotando sus minerales. Aunque la gran colonización se dio a mediados de la Tercera Edad, luego de la caída de Moria; cuando los enanos expulsados por el Balrog, en su gran mayoría, se dirigieron al norte y las ocuparon. En 2210 TE Thorin I, hijo de Thráin I abandona Erebor y se dirige con su pueblo a engrosar las comunidades Enanas de las montañas; y a partir de ese momento y por algunos siglos, los Enanos prosperan de nuevo. Pero los dragones se enteraron de esta prosperidad, y por que siempre fueron amantes de metales y piedras preciosas; “(…) cobraron fuerza, y se multiplicaron e hicieron la guerra a los Enanos y estropearon sus obras. Finalmente, Dáin I, junto con su hijo segundo, fue muerto a las puertas de sus estancias por un gran dragón frío…”[189]
MONTAÑAS NUBLADAS
La mas grande
cordillera del noroeste de la Tierra Media, medía más de setecientas millas de
longitud y se extendía de norte a sur, separando las regiones de Eriador y
Rhovanion. En su extremo norte se unía con las Montañas de Angmar, con las Ered
Mithrin. Al sur de Rivendel a la altura de las montañas de Moria, la cordillera
describía una pequeña curva hacia el sudoeste, luego de separar un pequeño brazo
hacia el sureste; hasta llegar el Paso de Rohan y en ese extremo se encontraba
Nan Curunír y la fortaleza de Isengard. Según se dice en el Silmarillion, las
Montañas Nubladas “(…) habían sido levantadas por
Melkor para entorpecer las cabalgatas
de Oromë …”[190]
Los elfos las
llamaban Hithaeglir”, palabra Sindarin que significa “Hilera de Picos
Neblinosos”, compuesta por Hith,
“Neblinoso”, “Nublado”; (la vocal _i_
no sufre alteraciones en paso del singular al plural) raíz KHIS/KHITH. Aeglir, (en Noldorin oeglir) el segundo término del nombre,
es una palabra compuesta por aeg:
“picos montañosos”, raíz AYAK; y por
lir, “hilera” “fila” “línea”; raíz LIR2.
Las principales montañas conocidas en las historias son: El Monte Gundabad, lugar de nacimiento de los Enanos barbiluengos y capital de los orcos. El Barazinbar, (el cruel Caradhras) el Cuerno de Plata (Zirak- zigil) y el Bundushathûr (Monte Nuboso); las montañas de Moria. Allí las Montañas Nubladas se dividen y entre los dos brazos se extiende el valle profundo y oscuro, Azanulbizar, el Valle del Arroyo Sombrío, que los elfos llaman Nanduhirion. El Methedras, es decir el “Último Pico”; sobre cuyas espaldas se construyó Orthanc. Y Dol Baran, la colina donde Pippin miró el palantir de Saruman.
Los tres principales
caminos para cruzarlas eran el Paso Alto, el paso del Caradhras y los túneles
de Khazad-dûm. Además había (…)muchas sendas que subían internándose en aquellas montañas, y
sobre ellas muchos desfiladeros. Pero la mayoría de estas sendas eran engañosas
y decepcionantes, o no llevaban a ningún lado, o acababan mal; y la mayoría de
estos desfiladeros estaba infestada de criaturas malvadas y de peligros
horrorosos.…”. [191]
De
estos pasos se destacan: “El paso de las fuentes del Gladio”, usado por los
exploradores enviados desde de Rivendel al este hacia los Campos Gladios; el
desfiladero, por el que probablemente cruzó la compañía de Thorin en su viaje a
Erebor (o el desfiladero donde anteriormente estaba la Puerta de Los Trasgos)[192]
y la senda que pasaba al frente de la Puerta Inferior de los Trasgos, por la cual Bilbo huyó hacia el este luego de
escapar de su cautiverio.
Muchos ríos
importantes nacían en sus laderas orientales: El Langwell, una de las
principales fuentes del Anduin y en cuyas riveras se construyó Framburgo. El
Rhimdath que poseía dos afluentes. El río Gladio, que en su unión con el Anduin
formaba los Campos Gladios, donde fue emboscada la compañía de Isildur. El
Celebrant y sus principales afluentes, el Lago Espejo (junto al Arroyo
Sombrío), y el Arroyo Nimrodel. El río Limclaro frontera septentrional del
reino Rohirrim. El Entaguas, cuyas aguas daban fuerzas y ánimo al viajero. Y el
Isen, el río de Isengard, que fue usado por los Ent para anegar la fortaleza de
Saruman. Y de sus laderas occidentales los principales ríos cuyas fuentes se
situaban en las Hithaeglir, eran El Mitheithel en el que los Dúnedain de
Rhudaur construyeron un puente de piedra por el que pasó Aragorn y los cuatro
Hobbit. El Bruinen, el río de Rivendel en cuyo vado Frodo pudo zafar del ataque
de los Nazgûl, cuando se desató la crecida que los arrasó. El Sirannon, el río
que nacía cerca de las puertas de Moria del lado oeste. Y el Glanduin a orillas
del cual se estableció la ciudad élfica de Ost-in-Edhil.
“(…) y más allá
había montañas de cuernos afilados que parecían horadar el reino de las
estrellas…” “(…) eran las Hithaeglir, las Torres de la Niebla en los límites de Eriador, más altas y más terribles en aquellos días…”[193]
Cueva De Gollum
Gollum, luego de ser expulsado por su familia, se escondió en las entrañas de las Montañas Nubladas muy cerca de los Campos Gladios y del Vado de la Carroca, cuando Bilbo Bolsón lo encontró, en su huida de los Orcos, vivía en un profundo y ancho lago subterráneo de aguas heladas y en una pequeña isla de roca barrosa en la mitad de ese lago; desde la isla, Gollum se desplazaba hacia las orillas, en un pequeño bote que remaba “(…)con los grandes pies colgando sobre la borda, pero nunca agitaba el agua…”[194] Se llegaba allí por un largo túnel que sorteaba varios pasadizos, siempre en bajada; y se conectaba con el exterior a través de una serie de galerías y pasajes que daban a la cueva que servía de entrada auxiliar a los orcos de las Montañas Nubladas, casi en línea recta con el vado de Beorn. Por allí huyó Bilbo luego de quitarle, por el juego de los acertijos, el Anillo Único.
La morada del Rey de las Águilas ubicada en la ladera oriental de una alta montaña (cuyo nombre se desconoce) de las Montañas Nubladas, muy cercana (al oeste) del Vado de la Carroca. Se trataba de un amplio espacio ubicado a mucha altura, al que no se podía acceder “(…)sino volando; y no había sendero para bajar excepto saltando a un precipicio…” Desde allí El señor de las Águilas controlaba y vigilaba todo movimiento de hombres, trasgos, enanos, elfos y bestias, que ocurriera en la región de los Valles del Anduin. En los alrededores se ubicaban los nidos de las otras grandes águilas, que componían la hueste de Gwaihir.
Allí fue llevada la Compañía de Thorin luego de que las águilas la rescataran del ataque de los trasgos y huargos, en su huida de la Morada de los Trasgos. Allí se repusieron del agotamiento tras una cena de carne de conejo y oveja; y Bilbo pudo dormir “(…)hecho un ovillo en la piedra dura, más profundamente de lo que había dormido nunca en el lecho de plumas de su propio pequeño agujero…”[195]
El sendero de la
Puerta Inferior y el Claro de los Lobos
El sendero que Bilbo, Gandalf y Thorin y Compañía tomaron luego de su huida, por la Puerta Trasera[196] de la Ciudad de los Trasgos en las estribaciones orientales de las Montañas Nubladas. Este llegaba a un pequeño valle a pocos metros de distancia de la puerta y descendía en pendiente pronunciada hacia el este. Del lado derecho del sendero y bajo el nivel de éste, había unas cañadas con matorrales en donde Bilbo encontró al resto de la Compañía y relató su huida de los trasgos y recibió una exclamación de admiración por parte de todos, que hizo aumentar su prestigio entre los enanos. La Compañía retomó luego el sendero y “(…)Caminaron y caminaron …” hasta que el sendero desapareció y “(…)los viajeros se encontraron en la cima de una pendiente ancha y abrupta, de piedras desprendidas, restos de un deslizamiento de tierras…” Debieron bajar por esa pendiente pues el cruce involuntario por la Ciudad de los Trasgos los había llevado muy al norte de donde deberían haber llegado de seguir el Paso Alto. Y tuvieron un brusco descenso hacia el sureste puesto que el terreno de la pendiente era de mucho pedregullo suelto por lo que, cuando lo encararon “(…)la pendiente entera pareció ponerse en movimiento, y el grupo descendió en montón, en medio de una confusión pavorosa de bloques y piedras que se deslizaban golpeando y rompiéndose…”
Un bosque de pinos detuvo su
caída y se metieron por las pendientes más suaves del pinar; por otro sendero
inclinado que “(…)que los conducía directamente hacia el sur…”
Luego de “(…)lo que pareció siglos más, salieron de pronto a un
espacio abierto sin árboles…”; un gran claro que resultó ser el
lugar de reunión de los lobos del este de las Montañas Nubladas, quienes
pensaban reunirse allí con los trasgos, para iniciar un ataque a gran escala
contra los hombres del Bosque y de los Valles del Anduin. La compañía de Thorin
debió refugiarse en los árboles, porque los lobos los persiguieron Desde estos
Gandalf lanzó un ataque con piñas incendiadas que prendieron fuego, no solo a
los lobos, sino a parte del bosque; lo que fue advertido por “El Señor de las
Águilas” quien acudió en rescate da
“(…)Este claro en el anillo de árboles era evidentemente un lugar de reunión de los lobos. Más y más continuaban llegando. Unos pocos se quedaron al pie del árbol en que estaban Dori y Bilbo, y los otros fueron venteando alrededor hasta descubrir todos los árboles en los que había alguien. Vigilaron estos también, mientras el resto (parecían cientos y cientos) fue a sentarse en un gran círculo en el claro; y en el centro del círculo había un enorme lobo gris. Les habló en la espantosa lengua de los huargos. Gandalf la entendía. Bilbo no, pero el sonido era terrible, y parecía que sólo hablara de cosas malvadas y crueles, como así era. De vez en cuando todos los huargos del círculo respondían en coro al jefe gris, y el espantoso clamor sacudía al hobbit, que casi se caía del pino…”[197]
MONTE GUNDABAD
Una montaña en el norte de la Tierra Media, ubicada sobre las Montañas Nubladas muy cerca del punto de acercamiento entre estas y las Montañas Grises. Este monte tenía significación especial para los Enanos, pues allí se había producido el “Despertar” de los Enanos Barbiluengos; es decir El Pueblo de Durin, y de allí el Enano “Inmortal” se dirigió al sur para fundar Khazad-Dûm. También fue el lugar donde los Enanos “(…) solían celebrar “Asambleas de Delegados…,”[198] con representantes de todas las Casas, para tratar asuntos importantes para la raza. Durante la Primera y Segunda Edad El Monte Gundabad estuvo bajo el dominio territorial de los Enanos de Moria, aunque cada vez costaba mucho mantenerlo, por las permanentes incursiones de los Orcos sobre las Montañas Nubladas, que comenzaron a infectarlas desde la caída de Beleriand; por lo que parece claro que el Pueblo de Durin, mantuvo una importante guarnición durante muchos siglos en las cavernas del Monte. En la Tercera Edad el dominio enano en el norte de Rhovanion cedió paso a la presión y el ataque de los Orcos; sobre todo a partir de la instalación Sauron en Dol Guldur, época en la que los orcos se multiplican aceleradamente, en las Hithaeglir; agravado con la fundación de Angmar, por parte del Rey Brujo. Fue en algún momento entre el 1300 y 2000 TE; cuando los orcos se establecen definitivamente en Gundabad, haciendo del Monte su capital. En las sucesivas guerras entre Orcos y Enanos, el control del Monte Gundabad fue objeto de fuertes batallas en la que los orcos, terminaron por prevalecer.
Según Tolkien el nombre del monte era “(…) un nombre Khûzdul en un origen…” probablemente formado por la palabra Gundu, que significa “Salón Subterráneo”, radicales G-N-D.;
MONTE NUBOSO
El tercero de los altos picos de Moria (Cloudyhead); ubicado al este de Caradhras, sus laderas constituyen
el brazo de las montañas Nubladas que se extiende hacia el sureste y encierra
el Valle del Arroyo Sombrío.
Llamado Fanuidhol El Gris por los Elfos,
palabra compuesta por el adjetivo Sindarin, Fanui,
que significa “Nuboso”, “Nublado”; raíz *SPAN-
y por el sustantivo dôl, (por lenición dhol) que significa “cabeza”, por
extensión “monte”. Los Enanos lo llamaban
Bundushathûr, que al igual que en élfico significaba Monte Nuboso o
Cabeza de Nubes; compuesto por Bund
“Cabeza”, radicales B-N-D; la preposición _u_,
“de” y shathur, “nubes”; radical probable *Sh-Th-R.[199]
MORADA DEL REY THRANDUIL EN EL BOSQUE NEGRO
Cuando la Sombra proveniente de Dol Guldur cubrió el antiguo Bosque Verde;
en el primer milenio de la Tercera Edad; los Elfos Silvanos del Rey Thranduil
se trasladaron desde los valles que rodean a las Emyn Duir y buscaron un lugar
para vivir, lo más lejos posible del
peligro que representaba el Nigromante; asentándose en la parte nororiental del
Bosque Negro a orillas del curso medio del Río del Bosque y aunque su reino
“(…) se extendía hasta los bosques que rodean la
Montaña Solitaria y que crecían a lo largo de las orillas del Lago Largo antes
de la llagada de los Enanos exiliados de Moria y la invasión del Dragón…” y “(…) excavó allí una fortaleza y amplias estancias subterráneas …”[200]
Bajo una arbolada colina, cuyas laderas eran
bañadas por el río; y quizás a imagen de Menegroth, Thranduil hizo construir su
morada. Se llegaba a ella luego de trasponer un puente de piedra sobre el río y
por debajo, el “(…) agua se precipitaba oscura
y violenta…”[201]
Del otro lado unos escalones sorteaban las primeras estribaciones de la colina
y una senda ancha y corta conducía hasta las Grandes Puertas. Éstas estaban
construidas en sólida madera y se abrían y cerraban en virtud de algún
encantamiento mágico que las hacían batir juntas al salir o entrar el último
elfo; las puertas daban seguridad a los habitantes de las cavernas e impedían
que los prisioneros escapasen.
En el interior “(…)numerosos pasadizos y amplios
salones…”[202]
se abrían en todas direcciones y a distintos niveles. Pero, casi en línea recta
de las puertas y a mucha profundidad bajo la colina se hallaba el recinto
principal; que era una gran sala, con pilares tallados en la roca, en donde
habitaba el Rey. A ambos lados del Salón del Rey se abrían otros salones
menores; entre ellos el Salón de los Festines ubicado en el sector este de la
colina y muy cerca de la estancia de Thranduil; allí los elfos realizaban
periódicas fiestas; una de las cuales permitió a Bilbo poner en práctica el
plan de escape, puesto que casi “(…)toda la gente del rey
estaba de fiesta…”[203]
En los pasadizos que corrían hacia el este, se encontraba un grupo celdas en
donde estuvieron prisioneros los enanos de la compañía de Thorin. Aunque
el mismo Thorin fue encerrado en una
mazmorra ubicada en un sitio más profundo y separado del resto.
En el extremo sureste del palacio de Thranduil
se encontraban las bodegas del Rey, se llegaba allí por un pasadizo que subía
desde el sector de las celdas en donde estaban los enanos y consistía en dos
reducidos salones. El más occidental de estos era más pequeño y servía de sitio
de descanso al Mayordomo y los elfos encargados de la bodega; en una mesa
ubicada allí, se sentaron a beber Galion y el Jefe de la Guardia, el vino de
Dorwinion. El otro salón era mas grande y allí se amontonaban los barriles que
iban a ser usados en el comercio con los Hombres del Lago Largo; en el extremo
había una serie de escotillas de roble, que se levantaban con sogas; por donde
eran arrojados los barriles para llevarlos hasta el río. “(…)Un arroyo corría por debajo del palacio, y se unía al Río del
Bosque un poco al este, más allá de la cuesta empinada en la que se abría la
boca principal …”
este arroyo subterráneo, nacía en las profundidades de la colina y corría por
un túnel excavado en la piedra; pasando justo por debajo de las bodegas. En su
extremo oriental había una gran compuerta de madera, sujeta a una arcada de
piedra que “(…) descendía a la superficie
del agua, y desde allí podía dejarse caer el portalón hasta el mismo lecho del
río, para impedir que alguien entrase o saliese…” Transpuesta ésta, el arroyo salía a la
superficie a un terreno rodeado de árboles “(…) bajo las
ramas que colgaban desde las dos orillas…” y se
unía al Río del Bosque unos pocos metros más abajo.
“(…) Escondido detrás de uno de
los barriles más grandes, Bilbo descubrió las escotillas y para qué servían, y
escuchando la charla de los sirvientes del rey, se enteró de cómo el vino y
otras mercancías remontaban los ríos, o cruzaban la tierra, hasta el Lago
Largo. Parecía que una ciudad de Hombres aún prosperaba allí, construida sobre
puentes, lejos, aguas adentro, como una protección contra enemigos de toda
suerte, y especialmente contra el dragón de la Montaña. Traían los barriles
desde la Ciudad del Lago, remontando el Río del Bosque. A menudo los ataban
juntos como grandes almadías y los empujaban aguas arriba con pértigas o remos;
algunas veces los cargaban en botes planos.
Cuando los
barriles estaban vacíos, los elfos los arrojaban a través de las escotillas,
abrían la compuerta, y los barriles flotaban fuera en el arroyo, hasta que eran
arrastrados por la corriente a un sitio lejano río abajo, donde la ribera
sobresalía, cerca de los lindes orientales del Bosque Negro. Allí eran
recogidos y atados juntos, y flotaban de vuelta a la ciudad, que se alzaba
cerca del punto donde el Río del Bosque desembocaba en el Lago Largo…”[204]
Cabañas de los
Almadieros
Ubicadas sobre la margen norte del Río del Bosque, en el lugar en donde éste se unía al arroyo que bajaba desde las cavernas de Thranduil; casi al borde de la ancha bahía abierta por los Elfos Silvanos, sobre esa margen del río. Allí Bilbo Bolsón, escudado en la invisibilidad que le daba el anillo único, intentó robar comida y abrigo; pero casi fue descubierto por las marcas de pisadas mojadas que dejaba y por algún que otro fuerte estornudo, que delataban su presencia; y debió conformarse con “(…) una hogaza y un pellejo de vino y un pastel que no le pertenecían…”[205]
MORADAS DE LOS
ORCOS Y TRASGOS
Las Montañas Nubladas fueron, a lo largo de la Historia de la Tierra Media; ocupadas muchas veces por los Orcos, quienes establecieron su capital en el Monte Gundabad y, muchas veces fueron rechazados o las abandonaron voluntariamente; para seguir al Señor Oscuro en las diferentes guerras, contra Enanos, Elfos y Hombres. Pero fue luego de la caída del reino Dúnadan del Norte, en la Tercera Edad; cuando los Orcos las ocuparon casi permanentemente y se ocultaron en cuevas y pasadizos que ellos mismo construían (a excepción de Moria, construida por los Enanos) a lo largo y a lo ancho de las Hithaeglir; y desde allí atacaban a los viajeros que pretendían cruzar por los diversos pasos hacia el este o al oeste.
En El Hobbit se nos cuenta sobre la más conocida de las
moradas de los trasgos, La Ciudad de Los Trasgos. Ubicada en las profundidades
de una de las montañas altas por las que pasaban el desfiladero que siguió la
Compañía de Thorin en su cruce por las Montañas Nubladas. Allí, a muchas millas
arriba de Rivendel; existía una cueva, en la que estos se refugiaron cuando se
desató una terrible tormenta; esta cueva resultó ser la entrada a una extensa
red de túneles y salas en donde moraban los Trasgos y el Gran Trasgo, jefe de
estos. Thorin, Bilbo y los demás Enanos fueron atrapados allí mientras dormían
y fueron llevados, a través de un largo
y ancho túnel, en el que confluían muchos pasadizos que confundieron a los
enanos y a Bilbo, aunque no a los trasgos que “(…)conocían el
camino tan bien como vosotros el de la oficina de correos más próxima
…”. Siguiendo el túnel, que descendía profundamente en la montaña, por más de
cinco millas; llegaron a una gran caverna, “(…) iluminada
por una gran hoguera roja en el centro y por antorchas a lo largo de las
paredes…”;[206] en
la que en el centro y sobre una gran piedra lisa se hallaba sentado el Gran
Trasgo; que fue muerto por Gandalf. En uno de los extremos de la sala una boca
conducía al túnel principal que continuaba hacia las profundidades, con muchos
recodos y pasadizos que lo cruzaban en todas las direcciones. Por él se
internaron El Hobbit, Gandalf y los Enanos, con los trasgos sobre sus talones
con los que lucharon a todo lo largo de las casi
Porche Principal:
Cuando Bilbo, Gandalf y la
Compañía de Thorin hubieron caminado muchos días por escabrosas sendas que
subían a las Montañas Nubladas; llegaron a “(…)un lugar
estrecho, …” en donde había un “…precipicio espantoso que
caía sobre un valle sombrío …” Allí Fíli y Kili
encontraron, en medio de la gran tormenta y en la ladera de la Montaña “(…)un arco bajo …”
detrás de una roca ubicada en la senda. Era la entrada a una cueva que la “(…)cueva parecía de buen
tamaño, pero no era demasiado grande ni misteriosa. Tenía el suelo seco y
algunos rincones cómodos. En uno de ellos había lugar para los poneys
…” Refugiándose de la “lucha de los gigantes”. Como el lugar resultó tan
acogedor, acomodaron a los poneys y comieron, charlaron y fumaron, hasta quedar
dormidos; sin darse cuenta que en el fondo de la cueva, una grieta marcaba el
punto en donde se encontraba la Puerta Principal de entrada a la Ciudad de los
Trasgos. En el medio de la noche Bilbo y los Enanos fueron capturados por los
trasgos quienes los tomaron por sorpresa, durmiendo; salvo Gandalf que
advertido por un chillido de Bilbo, produjo “(…) un destello
terrorífico como un relámpago en la cueva, un olor como de pólvora, y varios
cayeron muertos.…” logrando esconderse para luego seguir a los
trasgos y a sus presas que se internaron en las profundidades de la montaña. El
Mago desconocía esta entrada puesto que se transformó en la entrada principal
luego de que la anterior entrada fuera dejada de usar.
“(…)Afuera saltaron los
trasgos, trasgos grandes, trasgos enormes de cara fea, montones de trasgos,
antes que nadie pudiera decir "peñas y breñas". Había por lo menos
seis para cada enano, y dos más para Bilbo; y los apresaron a todos y los
llevaron por la hendidura, antes que nadie pudiera decir "madera y
hoguera"…”[208]
Puerta Trasera:
El lugar por donde primero Gandalf y los Enanos de Thorin y luego Bilbo escaparon de la Ciudad de los Trasgos. Construida, “(…)en parte como una vía de escape, si necesitaban una y en parte como un camino de salida hacia las tierras de más allá, donde todavía merodean en la noche y causan gran daño …” Se llegaba a ella desde el pasadizo principal, por un túnel bajo, de tres pies de altura y excavado toscamente; que, durante un tramo bajaba bruscamente, para luego ascender, y luego de un recodo volver a bajar. Al final de ese pasadizo había de un gran espacio excavado en la roca, en cuyo extremo había una puerta grande de piedra, apenas entornada; en donde Bilbo dejó los botones de su chaqueta, cuando pasó por el reducido espacio entre la puerta y el marco de piedra. Había unos cortos escalones y un abrupto sendero luego del umbral, que “(…) que serpenteaba hacia abajo, con una pared rocosa a la izquierda…” Y por allí fue Bilbo Bolsón en busca de sus amigos.
“(…)El resto ya
lo sabemos, excepto que Gandalf conocía perfectamente la puerta trasera, como
los trasgos denominaban a la entrada inferior, donde Bilbo había perdido sus
botones.
En realidad,
cualquiera que conociese aquella parte de las montañas conocía también la
entrada inferior, pero había que ser un mago para no perder la cabeza en los
túneles y seguir la dirección correcta.” [209]
PARTH CELEBRANT
Zona de pastizales ubicada entre los ríos
Limclaro al sur, Celebrant al norte y el Anduin al este. Su nombre significa
“Campo o pastizal cercado por el Cauce de Plata”; compuesto por la palabra
Sindarin Parth, que se traduce como
“Campo Cercado o Pastizal Cercado”; sobre la palabra Celebrant, véase la entrada correspondiente a Cauce de Plata, más
arriba.
Originalmente Los Campos, se encontraba dentro
de los límites del reino de Lothlórien, aunque los Galadhrim no lo habitaban
puesto que en la Tercera Edad eran pocos los que se atrevían a dejar los lindes
del Bosque. En Gondor denominaban como “Campos de Celebrant” al “(…) estrecho
territorio entre el curso inferior del Limclaro y el Anduin, y lo
consideraban”(…) como
parte de sus defensas orientales...” aunque era una zona muy vulnerable puesto que el Anduin poseía, en
esa parte de la región, dos vados (El vado Norte y el Vado Sur), fácilmente
franqueables por “(…) un enemigo decidido y bien
equipado…” A fines de la
Tercera Edad, “(…) cuando toda la tierra al norte de las
Montañas Blancas (salvo Anórien) hasta el Limclaro se habían convertido en
parte del Reino de Rohan, el nombre Parth (Campo de) Celebrant sólo designaba
la gran batalla en la que Eorl el Joven destruyó a los invasores de Gondor.”
[210]
Los hombres del norte y Eorlingas habitaron esa
región desde la Segunda Edad hasta que Sauron ocupó Dol Guldur y la sombra cayó
sobre el Bosque Verde. En la Tercera Edad se libró la batalla en la que Eorl,
“El Joven” destruyó a los Balchot que habían invadido Gondor.
PASO ALTO O PASO DE IMLADRIS
Paso que une Eriador con Rhovanion al norte de las Montañas Nubladas, conocido por su nombre Sindarin, Cirith Forn en Andrath que significa, literalmente: “Paso Alto Norte del Largo Ascenso”; compuesto por Cirith, “Paso Alto, Paso entre montañas, Desfiladero”, raíz KIL; Forn, “Norte”, raíz PHOR; el genitivo _en_, “del” y la palabra compuesta Andrath; que significa “Largo Ascenso” compuesta por And, “Largo” (como en Anduin) y rath, “trepar” “ascender”, como en Amroth o Rath Dinen; [211] raíz RATH. Tolkien traduce el nombre del paso como “The high-climbing pass of the North”; es decir “El Alto y Ascendente paso del Norte”.
Cruzaba la gran cadena montañosa por Imladris y del lado este desembocaba a la altura del Vado Viejo para unirse con el Viejo Camino del Bosque. Frecuentemente usado por Enanos Elfos y Hombres hasta que los Orcos dominaron las Montañas Nubladas a mediados de la Tercera Edad. Por allí pasó Elendil con las tropas élficas de Eriador, para participar de la Guerra de la Última Alianza. Años después Isildur intentó usar el paso para llegar a Rivendel, pero fue atacado y muerto por los Orcos en Los Campos Gladios; aunque de todas maneras los sobrevivientes de esa expedición, Ohtar y Estelmo, llegaron a la “Ultima Morada”.
Sobre si fue el Paso Alto el que usaron Bilbo Gandalf y La Compañía de Thorin existen algunas dudas. En el Hobbit capítulo 4 se dice que: “(…)Los enanos y el hobbit, ayudados por el sabio consejo de Elrond y los conocimientos y la memoria de Gandalf, tomaron el camino que llegaba al desfiladero apropiado …” esto parecería indicar que efectivamente se trataba de dicho paso; reforzada, esta idea, con las palabras de Christopher Tolkien: “(…)Fue en este paso donde los Orcos capturaron a Thorin Escudo de Roble y a su compañía …”[212] Ahora bien en El Hobbit y a propósito de la captura por parte de los trasgos; se dice que: “(…)Pero la entrada principal miraba antes a un desfiladero distinto, más fácil de cruzar, y a menudo apresaban a gente ignorante cerca de las puertas. Era evidente que los viajeros ya no tomaban ese camino, y los trasgos habían abierto hacía poco una nueva entrada en lo alto de la senda que habían tomado los enanos, pues hasta entonces había sido un paso seguro…”[213] Si la entrada antigua[214] estaba ubicada en otro desfiladero distinto, dejado de usar por el peligro que entrañaba, y esta se ubicaba en el Paso Alto ¿cuál era pues, el desfiladero que tomaron los Enanos, el Hobbit y el Mago? En el mapa de las Montañas Nubladas de Karen Wynn Fonstad se señalan dos sitios distintos para ubicar el Paso Alto y la Ciudad de los Trasgos con su “nueva” entrada; ambas separadas por una montaña alta.[215] Aunque la misma Fonstad, en la explicación que da sobre el Viaje de Bilbo sostiene que la Compañía de Thorin cruzó por el Paso Alto y que la puerta vieja daba a otro paso distinto “(…) más al sur, más cerca del Camino Viejo del Bosque…”[216], es decir donde se supone desemboca el Paso Alto. Varias son las posibles explicaciones: CH Tolkien sostiene que su padre “(…) Tenía mucho interés en armonizar el viaje de Bilbo con los elementos geográficos de el Señor de los Anillos…” “(…) Pero nunca llegó a hacerlos armonizar del todo…”;[217] por ello es posible que no reparara el error y no lo corrigió en las múltiples adaptaciones. Otra explicación es que la puerta vieja no hubiese estado en el Paso Alto y sí en un desfiladero paralelo distinto, cuyo nombre se desconoce; aunque contra esta posibilidad tenemos el hecho de que este era más usado y era más fácil de cruzar en tiempos más tranquilos; como cuando una parte del ejército de la Última Alianza cruzó las Hithaeglir para combatir en Mordor o cuando Rivendel y los Enanos tenía relaciones comerciales, hasta la llegada de Sauron al Bosque Negro. Por último, es posible que el Paso Alto, esté constituido por dos senderos distintos que dan a dos desfiladeros distintos y que genéricamente se lo denomine como a uno solo; pero para esta explicación hacen falta datos en la obra de Tolkien que la corroboren.
Annerchin:
Nombre que recibía la antigua entrada a la Ciudad de los Trasgos conocida con el nombre de Puerta de los Trasgos o “Annerchin” palabra de origen noldorin compuesta por Ann, derivada de Annon : “Puerta”; Erch: “Trasgos”, “orcos”; y el artículo plural in “los”. Su ubicación su ubicación presenta tantas dudas como el paso que siguió la Compañía de Thorin en su cruce por las Montañas Nubladas. Podría estar situada en el Paso Alto, o en otro desfiladero, cercano y paralelo al mismo. Si bien en la Comunidad del Anillo no hay mención de la misma, su nombre aparece en los borradores de la misma: en la Traición de Isengard se dice que “(…) el Paso Alto, donde anteriormente había estado la Puerta de los Trasgos…”[218] lo que confirmaría la primera versión. Pero en el Retorno de las Sombras se lo ubica como un paso paralelo “(…) Unos pocos habían atravesado las Montañas Nubladas por el Paso Alto y la Puerta de los Trasgos (Annerchin)…”;[219] aseveración que estaría complementada por las palabras de Tolkien en el Hobbit: “(…) la entrada principal miraba antes a un desfiladero distinto, más fácil de cruzar…”
Esta entrada fue dejada de usar por los trasgos, porque los viajeros la conocían y evitaban acercarse.
PASO DEL CUERNO ROJO:
Paso en el Caradhras, En las Montañas Nubladas; llamado “La Puerta del Cuerno Rojo”. Unía Eregion con Rhovanion; escarpado y angosto, se accedía por las tierras de Acebeda por un “(…)estrecho sendero…” que “…bordeaba una pared de acantilados a la izquierda y sobre esa pared los flancos siniestros del Caradhras subían perdiéndose en la oscuridad; a la derecha se abría un abismo de negrura en el sitio en que el terreno caía a pique en una profunda hondonada.…”;[220] ascendiendo por las laderas meridionales del gran monte, para descender en el Valle de Nanduhirion, por la “Escalera del Arroyo Sombrío”.
Era un paso muy usado en la Segunda Edad por los elfos de Eregion y los Enanos de Moria, su salida pasaba por las cercanías de las Grandes Puertas de la mina. Con la aparición del Balrog de Moria y el abandono de Moria por parte de los Enanos, el paso ya no se volvió a usar, puesto que esa parte de las Montañas Nubladas estaba infestada de Orcos. A fines de la Tercera Edad, la Compañía del Anillo llegó a él desde Rivendel, pretendieron cruzarlo pero no pudieron, porque algún hechizo maléfico de Sauron o de Saruman hizo que cayera una gran nevada que puso en riesgo la vida de los miembros; por lo que ésta tuvo que ir por Khazad-Dûm.
“(…) Guiados por Aragorn encontraron un buen sendero. Le pareció a Frodo que eran los restos de un antiguo camino, en otro tiempo ancho y bien trazado, y que iba de Acebeda al paso montañoso…”[221]
Escalera del
Arroyo Sombrío
Uno de los nombres que originalmente Tolkien le dio al Paso del Cuerno Rojo[222], pero que luego de sucesivas correcciones terminó definiendo al camino que bajaba del paso hacia Azanulbizar en la ladera sur del Caradhras y pasaba junto a la puerta principal del reino Enano. Recibía ese nombre porque junto a él descendía, desde sus fuentes, el Arroyo Sombrío.
El nombre en Sindarin sólo figura en los borradores que Tolkien elaboró para la construcción de El Señor de los Anillos.[223] Allí figura como Pendrethdulur, aunque según David Salo se trata de una equivocación y que el nombre sería Pendrathduhir[224] Lo cual es probable puesto que el mismo CH Tolkien admite que “(…)Mi padre escribió la mayor parte del texto con tinta, pero muy de prisa (aunque con paciencia -y recurriendo al texto de la CA- se pueden descifrar casi todas las palabras)…”[225] Y como comenta Diego Seguí “(…)Es perfectamente creíble: por ejemplo, en el mapa que va con este capítulo (RS:543) la palabra 'Dimrill' parece una "D", cinco montañitas seguidas (1 para "i" sin punto, 3 para "m" y 1 para "r"), la "i" separada y quizás con punto, y las dos "l". Si Tolkien no le puso punto a la supuesta "i", quizás fuese prácticamente imposible distinguir _hir_ de _lur_…” y, además “(…) el nombre sería coherente con el del Valle del Arrollo Sombrío, sc. _Nanduhirion_ (también _Nan Duhirion_, y antes _Nanduhiriath_)… Quiero decir, uno esperaría que los nombres 'Dimrill Stair' y 'Dimrill Vale' (y de paso 'Dimrill Gate') fuesen igualmente similares en noldorin…” [226]
Bastante más difícil sería
traducir el nombre tal y como aparece publicado. Sobre Pendreth no habría mayormente problemas es una palabra derivada del
noldorin Pendrath; que significa “(…)pasaje cuesta arriba o abajo, escalera…”,[227]
raíz PEN-PENED; que cambiaría (por
afección) la _a_ final por _e_, por tratarse de un plural.[228] El
problema se nos presenta con la palabra Dulur,
compuesta por Dû, “anochecer”,
“atardecer” “oscurecimiento” (al igual que en nan-du-hir-ion); pero ¿y
*lur? ¿podría derivarse del noldorin Lhum (que significa “sombra”)? Para Helios De Rosario Martínez
es difícil de explicar la transformación de _m_
a _r_ “(…)Me inclino más por una palabra que provenga de una raíz acabada en _r_
o _s_ (que a menudo cambia a _r_, en ciertas circunstancias). En las
"Addenda & Corrigenda to the _Etymologies" tenemos la palabra
noldorin _lhûr_ 'sueño, ganas de dormir', bajo la raíz LOS- (VT45:29). También está la raíz LUR- 'estar tranquilo, quieto, en calma', posiblemente relacionada
(VT45:30).
Pero no resulta evidente por qué el nombre debería incluir palabras de este
tipo, si no se trata de un sitio especialmente quieto o tranquilo…”; lo cual es cierto, si hay algo
que caracteriza a ese valle, no es precisamente su “tranquilidad”. Pero Helios
apunta a otra posible solución “(…) es
que la palabra en cuestión no sea *_lur_, sino _dûr_ 'oscuro, sombrío', de DO3,
DÔ-. En esa entrada de Etim. aparecen las palabras _durion_ y _dureðel_ que
significan 'Elfo oscuro', y en VT45:9 se dice que esta palabra tiene una
referencia cruzada con MOR-, lo cual puede significar que este *_dur_ viene de
una influencia de MOR- sobre DO3, DÔ-…” “(…)Pero en este caso, ¿por qué _dûr_ (o la forma de sufijo _-dur_, como en
_guldur_ 'magia negra') se transformaría en _-lur_? Quizá por disimilación,
para evitar la repetición que se formaría en _dû_ + _-dur_ = *_dudur_…”[229]
RHIMDATH
Río de Rhovanion (Rushdown), es el primer afluente de importancia del Anduin desde su nacimiento. Nace en las Montañas Nubladas y desciende hacia el sudeste para desembocar en el Río Grande al norte de “La Carroca”. En los mapas del Señor de los Anillos y en el de Los Cuentos Inconclusos figura el río pero sin nombre, pero Tolkien le puso nombre en el mapa de las Tierras Ásperas de uno de sus ejemplares (publicados) de «El Hobbit». La razón por la cual lo descartó, posteriormente como nombre de río al publicar los otros mapas la desconocemos, pero “(...)_Rhimdath_ viene también en Etim., bajo la base RIP- 'precipitarse, volar, arrojarse', con el derivado noldorin _rhib-_, _rhimp_, _rhimmo_ 'fluir como un torrente'...”
Sobre el significado del nombre, “_Rhibdath_, _Rhimdath_ se traduce en Etim. como 'Impetuoso', pero más reveladora es la traducción original en inglés, 'Rushdown'. Al parecer, el elemento _-dath_ se corresponde con 'down'. Esto apunta a la base DAT...” “(...)y de la que efectivamente deriva la palabra _dath_ < *_dattâ_ 'agujero, pozo', pero más que dicho sustantivo aquí parece que estamos ante un elemento adverbial relacionado con el significado primario de la raíz, 'caerse' ('fall down'). Así pues, una traducción literal sería *'el que cae impetuosamente'.[230]
RIO DEL BOSQUE
The Forest River. Gran Río del Norte de la Tierra Media que nace en las
Ered Mithrin (Montañas Grises) y cruza todo el Bosque negro de Norte a Sudeste
desembocando en el Lago Largo.
Atraviesa el reino élfico de los Elfos Silvanos de Thranduil padre de
Legolas; a la altura de las cavernas en donde habitaban estos elfos y se lo
cruzaba por un puente de piedra que daba justo frente a las Puertas. En ese
lugar el río era ancho, profundo y rápido y unos cientos de metros río abajo,
se le unía el arroyo que nacía en las entrañas de la colina en donde estaba
excavada la Morada de Thranduil. Sobre la ribera norte del Río del Bosque, y en
el lugar de la desembocadura del arroyo, había una bahía abierta por los elfos
con una playa de guijarros al pie y “(…)
cerrada en el extremo
oriental por un pequeño cabo sobresaliente de roca dura…”[231];
y cerca de esa orilla, un poco adentro en el bosque; se ubicaban las Cabañas de
los Almadieros. Hasta allí llegaron, en su primera etapa, los barriles que
contenían a los Enanos de Thorin cuando huyeron de las cárceles del Rey Elfo.
El río continuaba su cauce hacia el sudeste y luego de un corto trecho;
“(…) rodeaba a la izquierda
un repecho de tierra escarpada…”, allí el agua se hacía más profunda y más rápida. Pero sorteado el
risco, el bosque desaparecía y tierras planas se abrían en todas direcciones; y
el río se “(…)
perdía y se bifurcaba en un centenar de cursos
zigzagueantes, o se estancaba en remansos y pantanos con islotes a los lados; pero
aun así, una fuerte corriente seguía su curso regular...” Cruzando
esa parte del río y recostado en la gran almadía de barriles; Bilbo vio,
a lo lejos, la Montaña Solitaria “(…) mostrando la cima oscura entre retazos de nubes…” “Sola y adusta, la Montaña contemplaba el bosque por encima de
los pantanos…” Al parecer en
los últimos años los pantanos se habían extendido mucho más a ambos lados del
río; producto, quizá, del aumento de las lluvias e inundaciones en el norte del
Bosque Negro, provocando la desaparición de antiguos senderos élficos que
comunicaban distintas partes del bosque con la Ciudad del Lago, por lo que la
única comunicación posible entre esta y el reino de Thranduil era el caudaloso
río y sólo éste “(…) era
aún un trayecto seguro desde el linde norte del Bosque Negro hasta las lejanas
planicies sombreadas por la Montaña …” Además porque “(…) estaba vigilado por el rey de los Elfos del
Bosque …”[232]
El Río del Bosque continuaba su camino, rodeado de pantanos, por muchas
millas hacia el este. Pero ya cercano a su desembocadura, torcía un poco hacia
el sur; y corría entre márgenes rocosas, juntando “(…) sus
aguas errantes en un profundo y rápido flujo …” haciéndose más caudaloso y más precipitado. Algunas millas más
adelante y “(…) luego de un recodo y de bajar otra vez
hacia el este, el Río del Bosque se… precipitaba… en el Lago Largo…” Llegaba a una pequeña bahía del lago,
entre dos paredes de piedra, “(…) como
altos acantilados…, con guijarros apilados en las orillas…”;[233]
ubicadas en ambas orillas; el lugar era conocido, como las “Puertas del Río”.
“(…)Tan pronto como
la almadía de barriles apareció a la vista, unos botes salieron remando desde
los pilotes de la ciudad, y unas voces saludaron a los timoneles. Los elfos
arrojaron cuerdas y retiraron los remos, y pronto la balsa fue arrastrada fuera
de la corriente del Río del Bosque, y luego remolcada, bajo el alto repecho
rocoso hasta la pequeña bahía de la Ciudad del Lago. ”[234]
RÍO ENCANTADO
El Río Encantado (Enchanted Stream o Enchanted River ) es un arroyo grande que atraviesa el Bosque Negro de sur a norte, naciendo en las laderas septentrionales de las Montañas de Emyn-nu-Fuin. Era un arroyo de aguas negras, rápido pero no muy ancho; quien tomaba contacto con sus aguas, perdía la conciencia y se le agarrotaban los músculos quedando como muertos. Tal cosa le sucedió al enano Bombur de la Compañía de Thorin, quien despertó muchos días después sin tener memoria de lo ocurrido y con mucho hambre.
En otros tiempos se lo cruzaba por un ancho puente de madera, pero cuando llegó la Compañía de Thorin este ya estaba roto y tuvieron que cruzarlo con un bote que encontraron varado en la otra orilla.
RIO GLADIO
Llamado también Sîr Ninglor (El
río de los lirios dorados Sîr: Río. Ninglor “lirio dorado”[235];
palabra formada, probablemente, por el adjetivo nîn: “húmedo” o nin-,
el plural de nen, “agua”; y glaur glor-, raíz (G)LÁWAR ). Es el
afluente del Anduin ubicado mas al norte del curso medio del Gran Río; nace en
las Montañas Nubladas y y las
tierras que circundan la confluencia reciben el nombre de Campos Gladios (Loeg
Ningloron); lugar que “(...)En los Días Antiguos, cuando los Elfos
silvanos se asentaron allí por primera vez, eran un lago formado en una
profunda depresión en la que el Anduin vertía sus aguas desde el Norte...”[236]
Su nombre deriva de las gran cantidad de lirios
dorados que bordean su cauce y en los pantanos que se producen en su unión con
el Anduin.
Allí fue en donde se produjo el ataque a la
compañía de Isildur y en donde éste recibió la muerte de manos de los orcos
cuando la pérdida del Anillo lo hizo visible para estos.
RHOSGOBEL
En los lindes del Bosque Negro al sur de la Carroca y algunas millas al norte de el Viejo Camino del Bosque se encontraba este lugar que era la morada de Radagast el Mago, llamado Radagast “El pardo”, por el color de su ropas. Al poco tiempo de llegar a la Tierra Media, este Mago tuvo tratos con animales y pájaros; y “(…) abandonó a los Elfos y a los Hombres, y pasó sus días entre las criaturas silvestres…”;[237] retirándose a vivir en los lindes del Bosque Negro.
El nombre Rhosgobel es Sindarin y puede traducirse como “El Pueblo Pardo”; compuesto por Rhosc, “Pardo”, “Marrón”; raíz RUSKÂ/*SRUSKÂ; y gobel que significa “villa o aldea cercada”; raíz PEL-ES.
TIERRAS DE NADIE
La gran extensión de tierra que hay entre La Ciénagas de los Muertos y las Puertas de Mordor, se denominaban, en la Tercera Edad, Tierras de Nadie (No-Man lands). De límites imprecisos, se extienden a sur y este de las Ciénagas y al este de Nindalf o Cancha Aguada e Ithilien; tienen como límite sur las Morannon y, posiblemente, gran parte de las laderas septentrionales de las Ered Lithui; y como límite norte el “Llano de la Batalla” o Dagorlad[238]
Su nombre en Sindarin es Uvanwaith, compuesto por el prefijo negativo _Û_ que significa, “sin”, “no”; El pronombre de origen Quenya _man_, que significa “quien” “(…) pero con lenición: _û_ + _man_ > *_úman_ > _úvan_. La _u_ se acortaría en la palabra compuesta por ser una sílaba átona.”[239] y waith > gwaith (lenición): “Tropa”, “Hueste”, “Regimiento”, por extensión, “gente”, “pueblo” “cofradía”; raíz WEG.
Pertenecientes, originalmente, a los Hombres del Norte, descendientes
de los Edain, quienes la ocuparon desde mediados de la Segunda Edad (junto a
todos los territorios al sur del Bosque Negro); fueron ganadas, poco a poco,
por Sauron desde la construcción de Barad Dûr (cerca del 1600 SE); perdiéndose
definitivamente tras las invasiones de los Aurigas en
Se trataba de una región de tierras desoladas de “(…)largas cuchillas, desnudas y despiadadas…”, que se hacían más altas a medida que se acercaban a las montañas de Mordor; desde las que “(…)nacían grandes contrafuertes y colinas anfractuosas.…” A Frodo Sam y Gollum, que las atravesaron durante dos días, les parecía que el “(…)aire se había vuelto más áspero, cargado de un vapor acre que los sofocaba y les secaba la boca…” Ya cerca de las Morannon las Tierras de Nadie se convertían en algo más horripilante aún, con altos “(…)túmulos de roca triturada y pulverizada, grandes conos de tierra calcinada y manchada de veneno, que se sucedían en hileras interminables…”, es decir un inmenso depósito de sedimentos volcánicos expulsados por el Orodruin
Por allí cruzaron Frodo, Sam y Gollum, luego de abandonar
las Ciénagas, en la búsqueda de una entrada a Mordor, y muy cerca de las
Puertas se escondieron en un “(…)foso enorme y casi circular que se elevaba en el oeste en un
terraplén. Estaba frío y muerto y un cieno viscoso y multicolor rezumaba en el
fondo. En ese agujero maligno se amontonaron, esperando que la sombra los
protegiera de las miradas del Ojo.…”[240] Y
allí, en dos colinas de escombros, levantadas por los orcos de Mordor; se
asentaron las tropas de Aragorn en la Batalla de
TIERRAS PARDAS
“(…) Una región vasta y abandonada que se extiende entre el Bosque Negro del Sur y las colinas de Emyn Muil…”; su frontera occidental estaba ubicada, básicamente, alrededor de los dos grandes meandros del Anduin y sobre las márgenes orientales del mismo. Hacia el este la Tierras Pardas se elevaban en “(…) planicies desiertas, sobre las que soplaba un viento helado del este …” hasta llegar casi a la altura de los bordes orientales del Bosque Negro. El límite sur era reconocible por los“(…)acantilados bajos y desmoronados a medias y chimeneas de una carcomida piedra gris, cubiertas por una hiedra oscura …” y por “(…) unas cimas coronadas de abetos retorcidos por el viento …”; es decir las Emyn Muil, que eran la“(…)la frontera sur de las Tierras Ásperas …”[241]
En la Segunda Edad esta región fue ocupada por una parte de los Hombres del Norte, y poseía bellas praderas repletas de árboles frutales cuidados por las Ents-mujeres; pero quedó devastada luego de la Guerra de Sauron con “Los Hombres que Vinieron del Mar”. A principios de la Tercera Edad y luego de la victoria de las fuerzas de la “Última Alianza de Hombres y Elfos” sobre Sauron; “(…)las tierras de las ents-mujeres florecieron en abundancia y los campos se colmaron de grano.…” Tanto que los hombres “(…)aprendieron las artes de las ents-mujeres y les rindieron grandes honores…”[242] Estos hombres son descendientes de los antiguos Hombres del Norte y la región pasó a formar parte de la Confederación de los Pueblos Libres del Norte y del Reino de Rhovanion. Gondor, en la plenitud de su dominio, les concedió “(…)vastas tierras más allá del Anduin al sur del Gran Bosque Verde, para que sirvieran de defensa contra los Hombres del Este…”[243] y de paso fortificó los Codos del Anduin, hasta el río Limclaro. Durante muchos años la región se mantuvo a resguardo, gracias a la acción de los aliados, que hasta participaron en la “Lucha entre Parientes” que comenzó en 1432. Pero la gran peste de 1636 hizo estragos entre los Hombres de Rhovanion, incluyendo a los que vivían en las Tierras Pardas. Aún así la región se mantuvo bajo el poder de Gondor hasta las invasiones de los Aurigas; a su fin las Tierras Pardas quedaron desiertas y “(…)los fuertes a lo largo del Anduin, especialmente los de la orilla occidental de los Codos, habían quedado abandonados y descuidados …”[244] el resto de las tierras entre el Bosque Negro y el río Celduin en manos de los orientales
A Fines de la Tercera Edad y cuando la Compañía del Anillo descendió navegando por el Anduin, las Tierras Pardas se caracterizaban por su desolación, su falta casi total de árboles y por su terreno surcado de lomas que “(…) parecían resecas y quemadas, como si un fuego hubiese pasado sobre ellas y no hubiera dejado con vida ni una sola hoja verde: era una región hostil donde no había ni siquiera un árbol quebrado o una piedra desnuda que aliviaran aquella desolación”…” en el extremo sur de las mismas el terreno se hacía aún más rocoso y las costas del Anduin se transformaban en “(…)abruptas cubiertas de matas espinosas y endrinos, confundidos con zarzas y plantas trepadoras …” [245]
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las Etimologías por las Palabras Élficas. Traducido por Luis Tarrío. Publicado
por el Instituto Lingüístico de Lambenor en colaboración con Ardalambión http://lambenor.free.fr/ardalambion/index.html
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Lambenor en colaboración con Ardalambión
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Helios De Rosario Martínez.
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[1] Las Colinas de Emyn Muil fueron el límite más septentrional de Gondor, establecido por Romendacil, quien, además hizo construir los pilares de Argonath y prohibió que todos los extranjeros penetraran en ese territorio.
[2] Se describe el curso del río Anduin hasta la desembocadura del río Limclaro, puesto que todo el curso inferior es analizado en el artículo sobre Gondor.
[3] Salvo que se mencione explícitamente otra fuente, todas las raíces etimológicas de palabras en Sindarin que definen nombres de lugares, ríos y lagos; han sido extraídas del trabajo de Helge Fauskanger, “Índice a las Etimologías Español-Élfico”, traducido por Diego Sebastián Bao, Javier Lorenzo y Luis Tarrío; e “Índice a las Etimologías por las palabras élficas”, traducido por Luis Tarrío, quienes se basaron en la traducción de Estela Gutiérrez de “Etimologías” (en adelante “Etim.”) de J.R.R Tolkien, en “el Camino Perdido”. Publicadas en la Web del Instituto Lingüístico Lambenor http://lambenor.free.fr/ardalambion/index.html
[4] Cuentos Inconclusos. El Desastre de los Campos Gladios nota pie de página Nº 14
[5] “De Cirion y Eorl”
[6] Según H Fauskanger en Sindarin, cambia la a inicial por e y la o por y (cuando está e una posición intermedia) cuando se usan los patrones de plural. En “Sindarin la Lengua Noble”, artículo publicado en la Web del Instituto Lingüístico Lambenor http://lambenor.free.fr/ardalambion/index.html.
[7] No esta certificada la raíz LAT con el adjetivo Lanc “desnuda” y sí para lhant (claro de bosque) o lhand, (espacio abierto, llano) cuya traducción se ajusta a las características de la colina.
[8] “El Desastre de los Campos Gladios” nota de Tolkien a pie de página Nº 12
[9] Ibidem. Nota a pie de página Nº 14
[10] ESDLA. La Comunidad del Anillo. Libro II Cap. VI
[11] ESDLA. “Apéndice F”. Nota a pie de página Nº 1
[12] Cuentos Inconclusos, “Índice de Nombres”
[13] “Galadriel y Celeborn” “Amroth y Nimrodel”
[14] La Comunidad del Anillo. Libro II Cap 6
[15] Ibidem. Libro II Cap 4
[16] La estructura básica de las palabras del Khuzdûl, se compone por consonantes, las que se declinan agregándole vocales. A esas consonantes se las denomina “consonantes raíz” o “radicales”. Para más datos véase “Khuzdûl, La Lengua Secreta de los Enanos”. De Helge Fauskanger, traducido por Luis Tarrío. En la Web del Instituto Lingüístico Lambenor http://lambenor.free.fr/ardalambion/index.html.
[17] Todas las fechas que se pueden encontrar en este artículo, han sido extraídas de los Apéndices A y B de “El Señor de los Anillos”
[18] Humphrey Carpenter Cartas de J.R.R Tolkien (En adelante sólo se consignara el número de la carta) Carta Nº 289
[19] “El Desastre de los Campos Gladios” nota a pie de página Nº 14
[20] David Day, en “Enciclopedia Ilustrada” Ed. Timun Mas.
[21] “De Galadriel y Celeborn” Apéndice B “Los Príncipes Sindarin de los Elfos Silvanos”
[22] “De Cirion y Eorl”
[23] El Hobbit Cap 6
[24] “la Comunidad del Anillo” Libro II Cap. 2
[25] El Hobbit. Cap. 8
[26] ESDLA. “Apéndice B”
[27] Descripción de Bilbo Bolsón en “El Hobbit” Cap 8
[28] El Hobbit Cap 7
[29] El Hobbit Cap 8
[30] Michael Martínez. Parma Endorion Cap. 11
[31] El Hobbit. Cap 7
[32] Véase nota 6
[33] Helge K. Fauskanger, hace notar que hay una “desasimilación mb> nb”, pero no explica la razón. (“Khuzdûl, La Lengua Secreta de los Enanos”).
[34] Apéndice A
[35] ESDLA. “La Comunidad del Anillo”. Libro II Cap. 3
[36] “La
Historia del Señor de los Anillos
[37] El Hobbit. Cap 7
[38] “En TI:205 se sugiere que esta palabra está relacionada con la palabra Quenya telpë, pero parece ser más preciso que la forma está tomada de la palabra Sindarin celeb (y el préstamo debió de ser tardío, porque en sindarin antiguo, la palabra era kelepe [CP:424] sin el cambio de p por b después de vocal; La forma en quendiano primitivo *kyelepê). La palabra Khûzdul kibil invierte el orden de las dos últimas consonantes de celeb.” Helge Fauskanger. “Khuzdul, La Lengua Secreta de los Enanos”.
[39] Helge Fauskanger sostiene que, si bien en “la Traición de Isengard” se señala que se desconoce el significado de la palabra “(...) si el nombre Khuzdul Kibil-nâla tiene el mismo significado que la palabra Sindarin Celebrant, Cauce de Plata, debe asumirse que significa "curso de un río, cauce". Ibidem.
[40] “La Comunidad del Anillo”. Libro II Cap. 4 Todas las citas de este párrafo
[41] “La Comunidad del Anillo”. Libro II Cap. 4
[42] “La Comunidad del Anillo”. Libro II Cap. 8
[43] Ibidem.
[44] El término esta extraído del “Diccionario Sindarin” de Didier Willis, quien, menciona como fuente de la palabra, el Mapa Publicado en El Señor de los Anillos.
[45] Etim. pág. 420
[46] El Hobbit Cap. 11
[47] Ibidem.
[48] Ibidem.
[49] Ibidem.
[50] ESDLA. “Las Dos Torres” Libro IV, Cap. 2 todas las citas de “La Cienaga de los Muertos”
[51] El Hobbit, Cap. 11
[52] Ver las referencias de Tolkien sobre el lenguaje, derivado del Noruego, de los hombres de Valle que coinciden con las lenguas de los Hombres del Norte; en Apéndice F de ESDLA y en “los Pueblos de la Tierra Media”.
[53] Michael Martínez
“Resucitando Valle, La Ciudad De Las Mil Historias Jamás Contadas”. Traducción,
Ricard Valdivielso
[54] Apéndice A ESDLA
[55] El Hobbit, Cap 11
[56] Cuentos Inconclusos. “La Búsqueda de Erebor”
[57] “ De los Enanos y los Hombres.”
[58] Las Dos Torres. Libro III Cap V
[59] “Las Dos Torres” Libro III Cap. 5. Todas las citas de “La Escalera Interminable”.
[60] Ibidem. Todas las citas de “La Torre de Durin”.
[61] Sobre el nombre del padre de Amroth véase Cuentos Inconclusos. “La Historia de Galadriel y Celeborn”
[62] Las Dos Torres. Libro IV Cap 2
[63] El Silmarillion. “Apéndice”.
[64] Durgul, es la forma escrita por Tolkien en El Camino Perdido. “Etimologías”
[65] La Guerra de las Joyas. “los Quendi y los Eldar”
[66] ESDLA. Apéndice B. “la Cuenta de los Años, Tercera Edad”
[67] Para conocer más detalles de la región y sus habitantes véase el interesante artículo de Andreas Möhn; El Misterioso Rey Bladorthin” Traducción: Alejandro Cosentino (Frodo Tuk) y José Tarragó (Valnaur) Publicado por la web de El Departamento de Traducción Irreverente de la Universidad Autónoma de Númenor, http://www.uan.nu/dti/
[68] "Entonces les pidió
que bebieran, y de su correa sacó
una bolsa de cuero
llena a rebosar de vino
hecho con bayas del
Sur ardiente;
el pueblo de los
Gnomos lo conoce, y la nación de los Elfos,
y por largos
caminos lo llevan a las tierras del Norte.
Allí, carne asada y pan
de su zurrón tuvieron
para gozo de sus corazones;
pero sus mentes quedaron aturdidas
por el vino de Dor-Winion que penetró en sus venas" (Baladas de Beleriand. Hurin 223)
[69] “(...) Aquí acaba el Quenta Silmarillion, resumen de las canciones e historias que todavía se cantan entre los Elfos disminuidos; y (más clara y extensamente) entre los elfos desaparecidos que ahora viven en la Isla Solitaria, Tol Eressëa, a donde pocos marineros de los hombres han llegado, salvo una o dos veces en una larga edad en que los hombres de la raza de Eärendel atravesaron las Tierras de Visión mortal y contemplaron el brillo de las lámparas en los muelles de Avallon, y olieron las flores inmortales de la pradera de Dorwinon...” (publicado por Christopher Tolkien en el “Camino Perdido”.)
[70] Según H. Fauskanger “(...)una û larga en la última sílaba (o en un monosílabo) se convierte en cambio en ui; por ello el adjetivo dûr "oscuro" (como en Barad-dûr "Torre Oscura ") aparece como duir al modificar la palabra al plural ...” En “Sindarin, la Lengua Noble” Op. Cit. en nota pie de página Nº 6
[71] “El Desastre de los Campos Gladios”, nota 14
[72] Para la traducción de Taur-nu-fuin como “Bosque Negro” y por consiguiente de Emyn-nu-fuin, como “Montañas del Bosque Negro” véase la entrada correspondiente a Bosque Negro, más arriba y a la nota a pié de página Nº 14 de “El Desastre de los Capos Gladios”; que es de donde proviene la cita.
[73] De Galadriel y Celeborn. Apéndice B “Los Príncipes Sindarin de los Elfos Silvanos”
[74] Ibidem.
[75] El Hobbit Cap 11
[76] Véase “De los Enanos y los Hombres”
[77] ESDLA Apéndice A “El Pueblo de Durin”
[78] Ibidem.
[79] Ibidem.
[80] Ibidem.
[81] La Comunidad del Anillo. libro II Cap. 1
[82] El Hobbit Cap. 15
[83] El Hobbit Cap 13
[84] Ibidem.
[85] El Hobbit Cap 11
[86] El Hobbit Cap 15
[87] El Hobbit Cap 11
[88] El Hobbit Cap 3
[89] El Hobbit Cap 11
[90] El Hobbit Cap 10
[91] Ibidem.
[92] Ibidem.
[93] Helge K Fauskanger Ilkorin ¿una Lengua Perdida? artículo publicado en la Web del Instituto Lingüístico Lambenor http://lambenor.free.fr/ardalambion/index.html. Traducido por Helios de Rosario Martínez
[94] Helios de Rosario Martínez publicado en “Lista Lambenor” http://es.groups.yahoo.com/group/lambenor/ mensaje Nº 7068
[95] Etim. Pág. 413
[96] Javier Lorenzo, publicado en “Lista Lambenor” http://es.groups.yahoo.com/group/lambenor/ mensaje Nº 7069
[97] El Hobbit Cap 10
[98] “La mayor parte de los Hombres de las regiones septentrionales de las tierras del oeste descendían de los Edain de la Primera Edad y de parientes suyos muy próximos….” Apéndice F ESDLA
[99] Apéndice F
[100] Michael Martínez “Resucitando Valle” publicado en la página web de la Comisión de Geografía e Historia de la STE: http://www.terra.es/personal3/fjaqueti/cgeh/cgeh.htm Trad. Ricard Valdivielso “Adanost”
[101] Lamentablemente Tolkien, no hace referencia, en el capítulo X del Hobbit, a que época se refería cuando hablaba de que “…allí se habían conocido guerras y hazañas que ahora eran sólo una leyenda...” pero este autor cree que el florecimiento de Esgaroth es anterior a la llegada de Thrór a Erebor, que si significó el florecimiento de Valle