LA EXPANSION COLONIAL NUMENOREANA
1 Introducción.

2 Cronología

3 Los motivos de la expansión.

        - Ideología.

        - Economía.

4 Administración y gobierno colonial.

        - Tipos de colonias.

5 Guerras coloniales.

         - El Ejercito numenoreano.

        - La Marina numenoreana.

                    - Los barcos

                            1- Barcos elficos.
 

                            2- Los primeros barcos numenoreanos.

 
                            3- La revolución de Aldarion.
                            4- Los barcos durante el Imperio.

                            5- El Gran Armamento de Ar-Pharazon.

                  - Los hombres

                  - Despliegue

                  - Táctica y combate.

        - Las ventajas de las fuerzas armadas numenoreanas.

                 -Tecnología.

                 -Organización.

                 - Logística.

6 Estados Sucesores.

        - Arnor y Gondor.

        - Otros.

7 Conclusión. La caída del imperio.

8 Bibliografía.
 
 

                                                                           1- INTRODUCCIÓN

       Antes de empezar voy a fijar algunos conceptos:

       Un nudo es una medida de velocidad (No de distancia) que equivale a 1 milla  marítima por hora.

       Todas las fechas se refieren a la Segunda Edad.
       Cuando empleo el termino histórico me refiero a la historia real.
        Me he basado en la hipótesis desarrollada por Ricard Valdivielso, Adanost, según la cual, si bien la Tierra Media en la Segunda Edad no era redonda, tampoco era totalmente plana, teniendo una forma de sección esférica. Espero con impaciencia el articulo que esta preparando sobre este tema.

        La forma en que organizado la conferencia me ha obligado a tratar los distintos aspectos de algunos temas en secciones separadas (Por ejemplo, la invasión de Aman por Ar-Pharazon). Era inevitable que esto ocurriera los organizara como los organizara y, en cualquier caso, he procurado mantenerlos al mínimo imprescindible.

        El Imperio Numenoreano fue la principal entidad política de la Segunda Edad y en su época de mayor esplendor sus colonias ocupaban una parte significativa de la Tierra Media. Para dar una idea de los extremos a donde llego la influencia numenoreana, basta señalar que los famosos mallorm de Lorien eran de origen Numenoreano.

        Y además de la importancia que tuvo el propio Numenor en la Segunda Edad y la influencia que esto tuvo posteriormente en la Tercera, los sucesos que transcurrieron en esta, incluyendo la Guerra del Anillo, involucraron a diversos estados, como Gondor, Arnor, Umbar, etc... que eran sucesores directos del Imperio Numenoreano.
 

                                                                2- CRONOLOGÍA
 

32 Fundación de Numenor

600 Los Numenoreanos alcanzan la Tierra Media

1200 Los Numenoreanos inician la construcción de puertos permanentes en la TM

1700 Numenor derrota a Sauron en Eregion

1800 (Aprox.)Los dominios de Numenor se extienden. La sombra cae sobre  Numenor.

1900 (Aprox). Los numenoreanos empiezan la conquista y explotación de territorios  en la TM. Se inicia la presencia

                       numenoreana en la costa este de la TM.
2251 Reinado de Tar-Atanamir

2280 Umbar se convierte en una gran fortaleza.

2350 Se construye Pelargir, principal puerto de los Fieles.

3175 Arrepentimiento de Tar-Palantir. Guerra Civil en Numenor

3255 Reinado de Ar-Pharazon

3261 Ar-Pharazon desembarca en Umbar

3262 Sauron es llevado prisionero a Numenor

3310 Gran Armamento

3319 Invasión de Valinor. caída de Numenor

3320 Fundación de los Reinos en el exilio

        Como se puede observar se produce una ligera contradicción entre los sucesos del 1800 (Apéndices) y los del 1900 (CI2). Según este ultimo la conquista de territorios no empieza hasta Tar-Ciryatan, que no empezó a reinar hasta el 1869.

                                               3 – MOTIVOS DE LA EXPANSION.

        3.A.- IDEOLOGIA

        Había varias razones de tipo ideológico para la expansión colonial de Numenor. Al inicio de su implicación en los asuntos de la Tierra Media, estas incluían la ayuda a los elfos contra Sauron o el deseo de ayudar a los hombres de la Tierra Media, con quienes los numenoreanos se sentían emparentados.

        Una vez cayo la sombra sobre Numenor estas razones fueron sustituidas por otras de tipo imperialista y expansionista, además de la aspiración de la inmortalidad que sin dudad, fue también un factor importante en la búsqueda de poder por parte de los numenoreanos.
    3.B. – ECONOMIA

        La ideología es un factor importante para una expansión colonial, pero no es suficiente. Debe haber también importantes razones económicas que impulsen a llevarla a cabo.

        Sabemos que en Numenor había carencia de metales. Y también que desde la TM se traían a Numenor oro y joyas de la TM (Se cita, por ejemplo que el oro procedía del Este de la TM). Otra importante importación, una vez cayo la sombra sobre Numenor, fueron los esclavos.
        Pero faltan mas razones y estas mismas son bastante pobres: No se puede traer oro y joyas durante un periodo indefinido sin que estos pierdan su valor (Sobre todo, si como es el caso no se comercia a gran escala) y se produzca una gran inflación. Y no había necesidad de exportar productos manufacturados ni de importar materias primas salvo metales.
        Por lo tanto debemos concluir que los factores principales para la expansión colonial de numenor fueron de orden ideológico, relacionados mas con la búsqueda del poder que con la necesidad de aumentar la prosperidad de la isla.
                         4.- ADMINISTRACIÓN Y GOBIERNO COLONIAL
    - Gobierno

        Sabemos poco sobre este tema, entre otros motivos porque realmente no conocemos mucho sobre la propia administración y gobierno de Numenor, los cuales lógicamente tenían una gran influencia sobre la forma en que se organizaban las colonias. Prácticamente lo único que sabemos que la autoridad era ejercida directamente por el Rey, que contaba con la ayuda de un Consejo Real asesor y diversos funcionarios. Una forma de gobierno similar a la de la mayoría de las monarquías absolutas históricas. Con esto y comparándolo con la administración y organización de los imperios coloniales históricos podemos deducir como administraba Numenor su imperio.

        Los territorios mas grandes estarían gobernados por un gobernador de alto rango (¿Virrey quizás?), probablemente asesorado por un consejo consultivo. Estos virreyes tendrían en su jurisdicción los mismos poderes que el Rey, controlando la administración, fuerzas armadas, etc.... Esto era completamente necesario dado la dificultad de las comunicaciones tanto con Numenor como dentro los territorios implicados y el extenso tamaño de estos (En algunos casos mas grandes que Numenor, y mas conflictivos).
        Estos territorios se subdividiríanen provincias mas pequeñas, gobernadas por un gobernador provincial, con menos atribuciones que los virreyes.
        La administración seria similar a la de Numenor y probablemente los cargos mas altos estarían reservados a los numenoreanos de sangre pura.
        Además de la administración “de gobierno”, Numenor probablemente contaba con otras administraciones, que permitían mantener el control sobre las colonias, estas eran especialmente necesarias dado que la dificultad de las comunicaciones provocada por las largas distancias y los lentos medios transportes favorecía mucho la corrupción:

        La administración de justicia, que realmente era una forma de gobierno, en tanto que aplicaba las leyes numenorenas, y representaba al Rey.

        La administración de Hacienda, que dada la poca diferencia entre la hacienda real y la publica, cuidaba tanto los intereses de la corona como los generales. Esta probablemente se organizaba de una forma similar a la de la hacienda colonial española durante los siglos XVII y XVIII, con Tribunales de Cuentas y Juntas de Hacienda.

       - Comercio

        En todos los imperios coloniales, el monopolio por parte del Estado de algunos artículos comerciales o de determinadas rutas o puertos comerciales, ha sido una fuente importante de ingresos. No conocemos si se empleo en el Imperio Numenoreano, pero es bastante probable que si lo fuera. Mas probable aun es que el gobierno numenoreano estableciera diversos impuestos sobre el comercio, tanto entre Numenor y las colonias, como en el comercio entre estas (Sí es que este era permitido (Obligar a que el comercio pase por la metrópoli ha sido otra forma de obtener ingresos empleada por muchos)).

      - Mando militar.

        Los virreyes probablemente tenían el mando completo de las fuerzas desplegadas en su territorio, teniendo también amplias atribuciones a la hora de declarar la guerra, concertar paces, etc... Esto era imprescindible dada la dificultad de las comunicaciones con Numenor.

        Los gobernadores provinciales tendrían un mando mas limitado de las tropas desplegadas en su jurisdicción. Probablemente tenían mando sobre las milicias y las tropas acuarteladas en su provincia pero no sobre las tropas regulares o reales en campaña.
      - Tipos de Colonias

       Podemos distinguir dos tipos de colonias. Por un lado, las colonias de los Fieles en torno a Pelargir y en Eriador que luego originaran Arnor y Gondor. Estas colonias se caracterizaban por recibir una gran cantidad de emigrantes numenoreanos (Los Fieles que se exiliaban de Numenor) que llegaban a ellas con intención de asentarse allí y convertirla en su hogar permanente.

       Por otro lado, estaban las colonias de explotación, originadas por la conquista por parte de Numenor de estados ya existentes o de áreas ocupadas por diversos pueblos mas desorganizados. En estas colonias la población numenoreana era mucho menor y compuesta en gran medida por funcionarios, soldados, etc..., con un numero de colonos propiamente dichos muy bajo.
      Es una distinción similar a la producida en la colonización de América, entre las colonias españolas y las inglesas.
 
        Es interesante notar la diferencia en el trato a los pueblos originarios de las distintas colonias. En las colonias de emigración, los habitantes originales, los dunlendinos, eran progresivamente expulsados de sus tierras, a medida que estas iban siendo ocupadas por los colonos numenoreanos, en las colonias de explotación sin embargo, al mismo tiempo que no había necesidad de terreno, dado el bajo numero de emigrantes, resultaba conveniente que los habitantes originales permanecieran allí como mano de obra.De nuevo es similar a las situaciones producidas durante la colonización de América.
                                            5.- GUERRAS COLONIALES

   5.A.- EL EJERCITO NUMENOREANO

        Ya trate extensamente la táctica y la organización de los ejércitos dunedain en mi conferencia del año pasado sobre el Imperio Gondoriano así que aquí evitare esos temas y solo hablare de la organización de alto nivel y el despliegue, los elementos exclusivamente aplicables a Numenor.
 

      Tipos de tropas.
 

      -Tropas regulares.

      Tropas reclutadas en Numenor que formaban el ejercito permanente. Eran sobre todo tropas de infantería, tanto por la dificultad de transportar caballería a las colonias (Aunque también existía la posibilidad de adquirir remontas en el destino), como por el desagrado por parte de los numenoreanos de emplear caballos en batalla.

     En Numenor, dada la imposibilidad de invasión probablemente habría destinadas muy pocas tropas, aunque probablemente cuando empeoro la situación interna y empezaron los desordenes internos los reyes aumentaran su numero.
      -Tropas provinciales.

      Similares a las regulares, y siendo también unidades permanentes, pero reclutadas en las provincias, entre los colonos numenoreanos allí residentes, por lo que sus tropas probablemente no eran completamente numenoreanas (O numenoreanos de sangre pura, al menos). Estaban equipadas y entrenadas de manera similar a las tropas regulares. Probablemente la proporción de caballería era mayor.

    -Milicias.

       Básicamente colonos armados y reclutados solo cuando eran necesarios. Su calidad podía oscilar de un nivel casi comparable a los de las unidades permanentes a niveles verdaderamente deplorables. El equipo era igualmente heterogéneo.

    -Auxiliares.

        Tropas no numenoreanas, aliados o vasallos. Generalmente combatían según sus propios métodos y organización.
 

        El Gran Armamento.

        Al organizar la invasión de Valinor, se trasladarían a Numenor la mayor parte de las tropas regulares (Y probablemente también un porcentaje importante de las provinciales). Esto fue un factor importante en la desintegración del Imperio tras la caída de Numenor.

    Logística.

       Numenor se veía obligado tener una elevada capacidad logística. No solo estaba la necesidad de transportar por mar a las tropas entre Numenor y las colonias o entre estas (Como ya he mencionado antes esta es una de las razones para del poco uso de caballería por los numenoreanos. De hecho, este es un problema que no se soluciono históricamente hasta mediados del s.XIX), sino también la de mantenerlos aprovisionados durante el tiempo que estuviesen aprovisionados.

    Esta eficacia logística proporcionaba una serie de ventajas: permitía mantener los ejércitos en campaña todo el año, mientras muchos enemigos se veían obligados a realizar solo campañas estacionales, mantener tropas en provincias donde los recursos locales no bastaran para sostenerlas y movilizar rápidamente tropas de un lugar a otro.

5.B.- LA MARINA NUMENOREANA

        Numenor tenia necesidad de una amplia armada para mantener las comunicaciones con su imperio. también era necesaria para poder realizar las campañas militares terrestres que condujeron a la creación del Imperio y a la defensa de este. Y en ultima instancia la flota era la garantía defensiva de Numenor: mientras esta no fuera derrotada, Numenor no podía ser atacada.

        La función de la marina era, durante tiempo de paz, básicamente mantener abiertas las líneas de comunicación con las colonias (Aquí podemos citar la lucha contra la piratería).

        Durante tiempo de guerra estas funciones se ampliaban al transporte de tropas y el aprovisionamiento de estas una vez desembarcadas, conseguir el control del mar en la zona de operaciones y dar la necesaria cobertura a las operaciones terrestres.

    I. Los Barcos.

        A la hora de estudiar los barcos numenoreanos hay que tener dos factores en cuenta: la función para la que estaban construidos y el mar por el que tenían que navegar.

        De las funciones ya he hablado, en lo que respecta al mar hay que tener en cuenta que el Belegaer era un mar similar al Atlántico, agitado y relativamente desfavorable. Esto hacia que los barcos diseñados para viajar por él tuvieran que cumplir una serie de características: Debían ser barcos marineros, de gran calado y con bordas altas, esto ultimo dificultaba el uso de remos, pero los vientos fuertes hacían que fuese posible emplear las velas como elemento principal de propulsión. El hecho de que se tuvieran que realizar travesías relativamente largas sin escalas, hacia que los barcos tuvieran que tener el tamaño suficiente para transportar los suministros necesarios y al mismo tiempo, impedía transportar tripulaciones muy grandes (Lo cual es otro motivo que impide usar los remos).

    También hay que tener en cuenta el tema de la posición de Numenor. Dado que desde el se veía Eressea, tenia que estar situado cerca del Ecuador. Pero dado que los Numenoreanos, sobre todo al principio, realizaban sus viajes a la Tierra Media recalando primero en Lindon y en el Noroeste de la Tierra Media es probable que existieran corrientes o vientos con dirección Noreste que facilitaran el viaje hacia allí. También sabemos que en Primavera los vientos eran favorables para viajar a la Tierra Media, mientras que en Otoño lo eran para regresar a Numenor.
 
    1- Barcos elficos.

        Los primeros barcos numenoreanos estaban basados en los barcos construidos por los elfos de construcción de naves (De hecho los primeros carpinteros navales numenoreanos fueron enseñados por los Eldar). Por lo tanto para determinar como eran los barcos que empleaban los numenoreanos es necesario estudiar primero como eran los barcos elficos de la Primera Edad.

        El arte de la construcción de naves fue enseñado a los Teleri por Osse en Tol-Eressea. Estas primeras naves eran los famosos barcos cisne, decorados con oro y azabache. No conocemos mucho de estas naves excepto que estaban equipados con velas y remos. Dada las funciones para las que estaban construidos y la única narración de su uso que tenemos (La Huida de los Noldor) podemos suponer que eran barcos similares a los barcos de guerra vikingos: barcos capaces de realizar travesías por mares agitados, con reducida capacidad de carga y por lo tanto baja autonomía, una longitud de unos 30 metros y equipados con un único mástil y de 20 a 30 remos. Uno de estos barcos podía transportar como mucho unas 300 personas, muchas menos si el viaje era de gran duración. Podían llegar a alcanzar unos 11 nudos en condiciones ideales.

       Sin embargo no es de estos barcos de donde se originaron las tradiciones de construcción naval numenoreana (Ya que tuvieron escaso contacto con ellos), sino en los barcos construidos por los Sindar en Beleriand. Aunque estos probablemente eran muy similares a los de los Teleri de Aman. De hecho conocemos todavía menos de estos barcos que de los de los Teleri.

        Realmente solo se nos describe en detalle uno, aunque famoso: Vingilot. Y tampoco se nos da demasiada información. Sabemos que si bien no era un barco grande, ya que solo necesitaba cuatro tripulantes, tampoco era demasiado pequeño, ya que era un barco marinero y capaz de realizar viajes de larga duración. Y también sabemos que estaba equipado con varias velas (No sabemos si en mas de un mástil) y remos. En este ultimo punto nos encontramos con una contradicción: en un barco lo suficientemente grande para cruzar el mar con solo cuatro tripulantes esos remos eran bastante inútiles. Pero existe la posibilidad de que esa mención a los remos se refiera a remos de gran tamaño empleados como timones, a la manera vikinga o griega.

        Tras la Guerra de la Cólera, los edain fueron transportados a Numenor en barcos elficos tripulados por elfos. Tampoco tenemos muchos datos sobre esos barcos, tan solo que estaban propulsados principalmente (quizás únicamente) a vela. Es de destacar que los Valar mantuvieron la mar en clama durante todo el tiempo de la travesía, lo cual puede deberse al hecho de que probablemente estos barcos no habrían sido capaces de cruzar el Belegaer solo por sus propios medios. Esto de nuevo indica una semejanza con los barcos vikingos, capaces de cruzar el Atlántico en el Norte, donde es mas estrecho y hay puntos intermedios donde recalar (Es decir, mediante travesías cortas similares a la de Feanor), pero que habrían sido incapaces de cruzar el Atlántico por sus zonas mas amplias.

        Cuando una vez desembarcados los Edain, los elfos se retiraron, dejaron unos pocos barcos. Esos barcos, junto con los conocimientos que los carpinteros navales edain habían aprendido con Cirdan constituyeron la base del desarrollo naval numenoreano.

2- Los primeros barcos numenoreanos.

        Desde la fundación del reino, los numenoreanos hicieron un amplio uso de barcos. No solo la mayor parte del transporte de mercancías de la isla se realizaba por mar y la pesca era la principal fuente de alimentación de los numenoreanos, sino que los numenoreanos tenían un gran amor por el mar y la navegación constituía su principal deporte de los numenoreanos.

       Durante este periodo los numenoreanos fueron desarrollando sus técnicas de construcción naval y creando barcos cada vez mas grandes y mejores, capaces de realizar travesías cada vez mas largas. Y finalmente en el año 600, Veantur, Capitán de las Embarcaciones del Rey, “descubrió” la Tierra Media, a bordo del Entulesse (“Retorno”).

        A medida que aumentaba la capacidad de los barcos, la navegación iba aumentando su importancia económica y la estimación hacia los marinos (Que tradicionalmente ya era alta). Como es lógico esta tendencia se multiplico tras el viaje de Veantur y la realización de viajes regulares a la Tierra Media. Un símbolo de esta creciente importancia del mar y de los navegantes en Numenor fue que el rey Tar-Meneldur se caso con la hija de Veantur.

        La evolución de los barcos en esta época fue lenta pero constante. De barcos para navegación costera de pequeñas dimensiones se pasa a barcos, que si bien no son mucho mas grandes, tienen un desplazamiento mucho mayor (Alrededor de 400 toneladas para los barcos de carga mas grandes y unas 100 para los barcos mas ligeros, empleados para las exploraciones) y están capacitados, por su mayor capacidad marinera y su mayor autonomía para realizar largos viajes oceánicos.

        Entre los avances que s producen se pueden contar los palos múltiples o el timón. Al aumentar la altura de las bordas se abandonan los remos, que en cualquier caso eran bastante inútiles.

        Tan importantes como las mejoras en los barcos son las mejoras en los aparatos y las técnicas de navegación. Los numenoreanos tenían gran interés en el estudio de las estrellas (El rey Tal-Meneldur, por ejemplo, era conocido por su afición a la astronomía y creo un observatorio en Forostar), propiciado, entre otros motivos por su necesidad para la navegación, que sin duda (Dado que además tenían la facilidad de la falta de giro de la Tierra Media) les permitió desarrollar las técnicas necesarias para fijar la posición de sus naves.
 

3-La revolución de Aldarion.

    Seria difícil sobrestimar la importancia de Aldarion (Mas adelante Tar-Aldarion) en el desarrollo naval de Numenor. además de su amor por la navegación, Aldarion se dio cuenta de la necesidad que Numenor pronto tendría de involucrarse en la Tierra Media y empezó a desarrollar los medios que serian necesarios para ello.

        Para empezar introdujo de los elfos de Lindon las técnicas que estos habían desarrollado en los años pasados desde la ruptura del contacto tras la fundación de Numenor. No es probable que en esos años se hubieran producido numerosos avances en los barcos elficos que los numenoreanos no hubieran desarrollado, pero los que hubo, probablemente en el área de la navegación a larga distancia, donde los numenoreanos eran mas inexpertos, fueron introducidos y asimilados por él.

        Añadiendo a los avances elficos los desarrollados por el mismo, hizo avanzar superlativamente el diseño de barcos en su época. En solo unos años se paso de barcos de pequeño tamaño a barcos de mas de 1.000 toneladas de desplazamiento. Estos barcos no solo eran capaces de alcanzar sin problemas la Tierra Media sino que podían llevar víveres para realizar exploraciones de larga distancia. además era lo suficientemente grandes para que resultase rentable el transporte de mercancías y lo suficientemente potentes como para poder enfrentarse a cualquier barco hostil que pudieran encontrar.

        Creo el Gremio de Aventureros. No conocemos como era exactamente su funcionamiento, pero probablemente funcionaba como una mezcla de centro de estudio y compañía comercial, financiando y organizando los viajes marítimos y reuniendo y sistematizando los conocimientos adquiridos en ellos.

        Por ultimo introdujo un concepto completamente nuevo: La posibilidad de fabricar barcos en la Tierra Media, aprovechando los materiales allí existentes (Especialmente la madera). Aparte del impulso logístico inicial que produjo dio un gran impulso a la expansión colonial en la TM a largo plazo creando a la vez un nuevo motivo para ella y un nuevo medio para hacerla posible.

            Además de todo esto, el impulso moral que dio a la expansión es incalculable. Cuando acabo su reinado, Numenor tenia puestos permanentes en la Tierra Media, se habían explorado y cartografiado grandes extensiones, se habían establecido relaciones con los elfos y otros pueblos, etc... Aunque Vinyalonde fue abandonado mas tarde por su sucesora y la expansión colonial fue descuida durante largo tiempo, las bases ya estaban puestas.

        4- Los barcos durante el Imperio.

        Los barcos no aumentarían mucho en tamaño desde la época de Aldarion aunque si aumentaran sus capacidades. Dado el nivel de sus enemigos, Numenor realmente no necesitaba barcos mas potentes.

        Los barcos numenoreanos estarían equipados a lo largo de su cubierta con catapultas, mientras que bajo cubierta habría balistas, que no necesitaban espacio vertical para funcionar. En las cofas probablemente había balistas ligeras para disparar a las tripulaciones. En la proa y popa habría armamento ligero, empleado durante persecuciones.
        Hay que tener en cuenta que la función de este armamento no era hundir los barcos enemigos (Una artillería capaz de hundir barcos no se consiguió históricamente hasta los acorazados a principios de este siglo) sino inutilizarlos.
 
        La flota se compondría de tres tipos de barcos:
        -Barcos de línea. Barcos de guerra, resistentes y con gran cantidad de armamento.

        -Fragatas. Barcos similares, pero mas pequeños, empleados principalmente para funciones de descubierta, patrulla o escolta. Hay que tener en cuenta que dada la disparidad entre el diseño de barcos numenoreano y el de los pueblos de la Tierra Media, estos barcos serian iguales o superiores en combate a la mayoría de barcos de la TM.

        -Barcos menores de múltiples tipos (Corbetas, cutters, etc...). Empleados para comunicaciones, etc...

    5- El Gran Armamento de Ar-Pharazon.

        Cuando Ar-Pharazon preparo la invasión de Valinor tuvo que enfrentarse a una serie de situaciones distinta a las que habitualmente se enfrentaban los estrategas navales numenoreanos.

        Para empezar, dada la falta de potencia naval de los Valar, le era innecesario preparar una gran flota de combate o navíos de gran capacidad militar. En cambio si necesitaba una gran capacidad de transporte de tropas para llevar allí el gran ejercito necesario junto con los equipos y pertrechos imprescindibles para la campaña. además, dado que solo tenia que cruzar el brazo de mar que separa Aman de Numenor, no necesitaba los habituales barcos atlánticos.
        Esto hizo que, aunque, por supuesto, se emplearan los barcos ya existentes, los construidos especialmente para la campaña fueran radicalmente distintos a los diseños habituales de Numenor. Eran barcos de tipo galera, propulsados principalmente por remos (Para los que se empleaban esclavos), con mucha menor capacidad de combate que los barcos normales, pero con una capacidad de carga similar, de fabricación mas rápida y barata y mejores condiciones para realizar operaciones que implicaran navegación costera y desembarcos fuera de puertos. Además, el hecho de que estuvieran equipados con remos resulto de gran utilidad dado el control del viento por parte de los Valar (Factor que sin duda influyo en su diseño).
    II.- Los hombres.

        No sabemos mucho sobre los hombres que tripulaban estos barcos. Podemos conjeturar que dado el tradicional amor por el mar de los numenoreanos, combinado con la gran población de Numenor y el relativamente bajo tamaño de la flota permitían cubrir las necesidades de personal de esta sin problemas. La importancia de la flota mercante permitía mantener una reserva de personal entrenado, tanto oficiales como marineros.

        Con una tradición naval de milenios, tripulaciones con larga experiencia (Debida entre otros factores a la longevidad numenoreana) y elevada profesionalidad, la alta capacidad de combate de la flota se debía tanto a la calidad de sus barcos como a la de sus tripulantes.
    III.- Despliegue.

        La flota estaba desplegada para cumplir los fines que se solicitaban de ella. Dado que no había ningún estado que pudiese amenazar a Numenor, no había necesidad de mantener una gran flota concentrada en la isla, así que la mayor parte estaba desplegada en las colonias (Aunque sin duda se mantenía una flota de reserva en Numenor para poder responder a cualquier emergencia).

        Los barcos de línea se mantendrían concentrados en unidades de tamaño escuadrón o mayores (Con barcos auxiliares asignados a ellas) en los puertos mas importantes o en las áreas mas proclives a un enfrentamiento. En caso de producirse uno se procedería a concentrar una escuadra del tamaño necesario durante la duración de la campaña. Dada la disparidad entre los barcos numenoreanos y los de los pueblos a los que se enfrentaban, estas flotas no tenían que ser muy grandes, ni las campañas resultaban muy largas. Una vez acabada la fase naval de la campaña, en caso de producirse una campaña terrestre, parte o toda la flota permanecería allí para apoyar a las fuerzas terrestres.
        Los barcos ligeros (Fragatas) estarían mucha mas dispersos. Parte de ellos estarían asignados a las escuadras para realizar funciones de exploración y descubierta. Otros muchos operarían en solitario realizando funciones de patrulla, escolta al trafico mercante, etc... De hecho en la inmensa mayoría de las zonas solo habría desplegados barcos de este tipo.
        Además de estos dos tipos de barcos, una escuadra contaba con barcos auxiliares como correos (Bergantines o cutters), transportes, etc...
        De hecho dada la falta de amenazas directas a Numenor y la disparidad tecnológica existente entre Numenor y su enemigos, la flota era probablemente mucho mas pequeña que lo que se podía esperar según estándares históricos. Naturalmente hay que tener en cuenta no solo el factor del poder naval, sino el de la disponibilidad de ese poder. Si se tiene un numero reducido de barcos, aunque estos sean suficientes para derrotar a cualquier enemigo, no podrán estar en todos los sitios donde hagan falta. Y además hay que recordar que las funciones de la flota no se limitan a combatir contra el enemigo, también tiene que dar escolta a mercantes y transportes, apoyar a las fuerzas terrestres, etc....

    IV.- Táctica y combate.

            Las tácticas navales desarrolladas por los numenoreanos dependían de dos factores: la capacidad propia y la del enemigo.

        El principal factor a tener en cuanta en los barcos de vela es que no pueden mover contra el viento. El siguiente factor en importancia es que, debido a su forma alargada, el lugar donde pueden montar mayor cantidad de armamento es a lo largo de la borda. Esto hace que los barcos tengan que combatir en formaciones lineales para concentrar sobre el enemigo la mayor cantidad de armamento e impedir que este pueda concentrar el suyo sobre la proa o la popa.

        Dado que el nivel tecnológico del enemigo normalmente no pasaría de medieval, las tácticas numenoreanas podían ser tremendamente simples, además de ser mucho mas flexibles que las que empleadas históricamente.

        Probablemente iniciarían la batalla con un despliegue en línea que les permitiría concentrar sobre el enemigo su mayor potencia de fuego. Una vez este estaba debilitado, la línea se rompería y los barcos se dispersarían para atacar individualmente la enemigo. Los combates probablemente acabarían en abordaje, donde los barcos numenoreanos con su mayor altura y tropas mas potentes tendrían una gran ventaja.

    5.C.- VENTAJAS NUMENOREANAS

        Durante sus guerras los numenoreanos disfrutaron de una serie de ventajas (Las mismas que generalmente tuvieron las potencias coloniales a lo largo de la Historia). La mayoría de estas ventajas se pueden agrupar en lo que el historiador Geoffrey Parker denomino “El modo occidental de hacer la guerra”:

    -Tecnología

       Las tropas numenoreanas disponían de mejores armas (El arco de acero, por ejemplo) y armaduras que sus enemigos (Aunque no sea propiamente tecnologia también hay que señalar que también disponían de mejores caballos).

      Esta ventaja se notaba todavía mas en el mar, donde los barcos numenoreanos eran mas grandes, rápidos y mejor armados que los de sus enemigos.
    -Disciplina

        La organización militar occidental siempre se ha destacado por la gran importancia dada a la disciplina. Este énfasis en la disciplina es especialmente importante debido al hecho de que en la inmensa mayoría de las guerras libradas por los occidentales se emplearon mayoritariamente la infantería pesada, tipo de tropa en la que una elevada disciplina es fundamental.

   - Agresividad.

        El objetivo de las estrategias occidentales ha sido casi siempre la derrota y destrucción completa del enemigo. Esto contrasta con las practicas guerreras ritualizadas de otras sociedades, en las que la guerra esta sometida a limitaciones sociales y rituales para mantener un nivel limitado de daños.

     -Financiación.

        La guerra es una cosa muy cara y el método occidental de guerrear aun mas. El mantenimiento de una ventaja tecnología requiere importantes inversiones tanto para costear la investigación, como el propio coste de los equipos y armas desarrollados.  También es muy costoso el mantener un ejercito numeroso y permanente.

        Sin embargo, una vez se tiene, la capacidad de mantener estructuras y organizaciones militares permanentes representa una ventaja decisiva frente a adversarios obligados a librar campañas estacionales o dependientes de ejércitos feudales o milicias.
        Mantener este gasto exigía (además de, lógicamente, una economía desarrollada) una administración y una burocracia organizadas, métodos impositivos avanzados, además de una un sistema financiero muy desarrollado y con avanzadas con técnicas de movilización del crédito (Ya que casi ningún estado puede financiar una guerra importante solo con los ingresos normales).

-Competición.

        Una “ventaja” (Según se mire) que Numenor no tenia era la falta de competidores. Esto indudablemente hizo que el avance militar fuera mas lento de lo posible, y probablemente a partir de una fecha no muy avanzada (2.300 aprox.) el desarrollo militar de Numenor se estanco debido a que la capacidad y los métodos ya existentes cubrían plenamente sus necesidades. Naturalmente esto no implica una falta de crecimiento del poder militar. Las fuerzas armadas numenoreanas crecían constantemente debido a la necesidad continua de tropas y a al aumento de la capacidad de mantenerlas.

 
 
        Además de estas ventajas, el control del mar y el mayor desarrollo administrativo y logístico permitía a los numenoreanos desplegar las fuerzas adecuadas, donde y cuando eran necesarias, lo que generalmente le permitía desplegar fuerzas que además de ser mejores que las de sus enemigos, eran superiores en numero.

 

                                                 6.- ESTADOS SUCESORES

    Tras lacaída de Numenor aparecieron dos tipos de estados sucesores, según las colonias de las que procedían:

    Por un lado, Arnor y Gondor (Y Umbar en menor grado). Estados que se caracterizaban por tener una población numenoreana mayoritaria y homogénea.

    Por el otro, las colonias de explotación que no desaparecieron tras la caída, generaron reinos “helenísticos”, estados en los que la población era mayoritariamente no numenoreana, pero si lo era la familia real y gran parte o toda la nobleza.
 

                                                    7.- CONCLUSION. LA CAIDA DEL IMPERIO
 

            Los primeros signos de declive del Imperio se produjeron durante el reinado de Tar-Palantir. Su política anticolonial, junto con los graves conflictos que se producían en Numenor, provocaron un debilitamiento del control sobre el Imperio, y probablemente también se redujo el tamaño del ejercito (O al menos el del numero de tropas desplegadas en las colonias).  Ar-Pharazon recupera el control del imperio y realiza diversas campañas en la Tierra Media, tanto para asegurar ese control, como para ampliarlo. Pero los años de conflictos y de falta de control probablemente dejarían su huella y los dirigentes de muchas colonias empezarían a pensar en independizarse de Numenor.

        Y tras la caída no hay una autoridad central clara. El noble de mas alto rango superviviente es Elendil, pero como jefe de los Fieles no podía ser aceptado por la mayoría de los numenoreanos. Esto provoca que las colonias se independicen y la falta de tropas regulares y de la armada provocada por el desastre del Gran Armamento impide que ninguna tenga la capacidad de imponerse a las demás y restablecer un poder central. A esto se puede unir a la influencia de Sauron, que empezaría a tomar el control (Por medios políticos o militares) de diversas colonias. Las colonias mas poderosas, Arnor y Gondor, enseguida se ven envueltas en una larga guerra contra el. Otras colonias, sin el apoyo de Numenor no podrían sobrevivir y serian conquistadas por pueblos vecinos o caerían victimas de desordenes internos.

         Por lo tanto, en muy poco tiempo tras la caída, el Imperio se había desintegrado en una serie de reinos independientes, algunos pasarían a estar controlados por Sauron directa o indirectamente, algunos caerían ante diversos enemigos o simplemente se desmoronarían, otros prosperarían y se expandirían. Y el mas poderoso de ellos, Gondor, llegaría a fundar su propio imperio mil años después. Pero esa ya es otra conferencia.
 

                                                    8.- BIBLIOGRAFÍA

        OBRAS DE TOLKIEN

The Lord of the Rings.                           J.R.R. Tolkien.             Harper Collins.

El Sillmarilion.                                        J.R.R.Tolkien.              Minotauro.
 

Cuentos Inconclusos II.                          J.R.R. Tolkien.             Minotauro.

            OTRAS OBRAS
 

Los Vikingos.                                         Ian Heath.                  Osprey military-Ediciones del Prado.

The Venetian Empire.                              David Nicolle.            Osprey military.

Los ejércitos griegos.                               Peter Connolly.           Espasa-Calpe.

Como hacen la guerra los Occidentales   Geoffrey Parker.           Historia 16. Nº 250.

Naves del Descubrimiento.                     Guadalupe Chocano.     Museo Naval.

Los Virreinatos Americanos.                    Pedro A. Vives.          Cuadernos Historia 16.  Nº 221

Las nuevas fronteras.                               Pedro A. Vives.          Cuadernos Historia 16.   Nº 109

Puertos Comerciales en la Edad Media    Maria Coral.               Cuadernos Historia 16.  Nº 166

La Armada Invencible.                             G. Parker y otros.      Cuadernos Historia 16. Nº 183

La Flota de Indias.                                    Manuel Lucena.          Cuadernos Historia 16. Nº 214

Compendio del Arte de la Guerra              H. A. de Jomini.         Ministerio de Defensa.

Tecnología, fuerzas armadas y sociedad.    William H. McNeill.    Siglo XXI.