Manual de Usuario del módulo de control de Cilindros (CCIL)
Planteamientos base para el nuevo control de
cilindros
Uso de los nuevos controles de pantalla
Mantenimiento de los ficheros maestros
Estados posibles de los hierros
No conformidades posibles de los hierros
Paso a paso de las operaciones más comunes
Asignación de cilindros a juego
Este módulo de cilindros viene a sustituir a la aplicación hecha en Microsoft ACCESS y que se ha venido utilizando hasta la fecha.
La necesidad de una nueva aplicación radica en el hecho que se necesita controlar las operaciones de taller que se van haciendo sobre los cilindros y la cantidad de metros de máquina impresora por cada cilindro, para poder prever averías o hacer mantenimientos preventivos.
Se ha planteado la aplicación como un módulo integrado lo máximo posible en la aplicación estándar PECAS. Así, los programas se acceden a través del menú de PECAS y la apariencia de las pantallas es similar. Asimismo se leen datos directamente de la base de datos general de PECAS, como son los artículos de venta, las especificaciones técnicas de estos artículos, el número y tono de los colores (tintas) que se han establecido y los metros impresos con cada cilindro.
A diferencia de la aplicación ACCESS, en que había solamente una pantalla de introducción de datos y por tanto de manejo de los cilindros, en la nueva hemos hecho programas específicos para cada área de trabajo.
La base del sistema es que a cada hierro se le asigna un número fijo, que no se cambiará nunca. Es con este número con el que se garantiza poder dar un histórico de operaciones, aunque se haya cambiado el artículo grabado en el mismo.
Sólo tendrán número de hierro los cilindros físicos situados en los diferentes almacenes. La característica de real o común vendrá dado por los usos que se le dé a cada cilindro, por lo que los cilindros comunes no tendrán número de hierro ni de cilindro.
A partir de la base de cilindros, se crean lo que hemos llamado Juegos. Éstos ligan los números de hierro con los artículos PECAS. Es decir, indicamos al sistema qué hierros concretos del almacén de cilindros son capaces de imprimir el artículo PECAS dado.
Para todos aquellos hierros que no estén grabados o que el artículo que imprimen haya pasado a ser obsoleto y no esté en PECAS, se ha creado la pantalla de Tratamiento de cilindros sin Juego.
Aunque la aplicación de cilindros está integrada en el sistema de menús de PECAS, hay ciertas funcionalidades de presentación y de trabajo que no están en ningún otro programa del estándar.
Para pasar de un campo a otro usaremos la tecla TAB (véase el apartado de teclado). Un campo, aquí, no se refiere únicamente a una zona de introducción de datos, sino que puede ser un botón, una lista de opciones o una zona de lista de registros. A continuación pasamos a describir cada uno de estos objetos:
Se visualiza como un texto delimitado por los signos ‘<’ y ‘>’
Cuando el cursor está
situado encima suyo, aparece en resaltado. En ese momento actuará si pulsamos
la tecla ESPACIO o el RETURN.
Se visualiza como una
serie de textos con el símbolo ‘( )’ a
su izquierda. Habitualmente hay un mínimo de 2 textos, que pueden estar
orientados horizontal o verticalmente. En el caso del ejemplo situado más
adelante la orientación es vertical.
La opción seleccionada
aparece con una ‘X’ entre los parentesis.
Para seleccionar una opción, primero pulsaremos TAB hasta que el símbolo de los paréntesis quede resaltado. A continuación pulsaremos las teclas de CURSORES arriba / abajo o izquierda / derecha y cuando la opción deseada quede resaltada pulsaremos ESPACIO.
Se
visualiza con un rectángulo dentro del cual hay una serie de etiquetas de campo
en la parte superior y datos debajo de ellas.
Cuando
se está situado en ella, una línea de datos entera queda resaltada.
Es
posible recorrer la lista arriba o abajo mendiante los CURSORES o las téclas PAGINA
ARRIBA/ABAJO.
Para
tratar un registro determinado nos situaremos encima de él, por lo que se
visualizará resaltado y a continuación seleccionaremos el botón o la acción a
hacer mediante la tecla TAB.
Hay casos en que se permite seleccionar varios registros para hacer alguna operación conjunta. Para hacerlo, pulsaremos ESPACIO encima de cada registro que deseamos tratar. Cada registro seleccionado se visualiza con un símbolo ‘>’ a la izquierda de la línea.
En algunos casos pueden quedar datos ‘ocultos’ por la derecha. Para visualizarlos, pulsaremos las teclas de CURSORES a la derecha o a la izquierda.
|
![]()
![]()

R,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,Operaciones de Taller,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,T
.R,,,,,,,,,,,,,,,TR,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,T.
.. .. ID.Cil Fecha Ent. Fecha Nec. Pri
Opal a Grabar Estado S..
..(X)Pendientes .. ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,..
..(
)Iniciados .. 17309 07/08/2000 10/08/2000
5 A3195/COL 2 En cola N..
..( )En
cola .. 17308 07/08/2000
10/08/2000 5 A3195/COL 1 En cola
N..
..(
)Prioritarios.. 17313 07/08/2000 10/08/2000 6 A03196/COL 1 En cola N..
..(
)Finalizados .. 17289 02/08/2000 15/08/2000 1 a99999/negro En cola N..
.. .. 17292 02/08/2000
15/08/2000 1 a99999/negro En cola
N..
.. .. 17291 02/08/2000 15/08/2000 1 a99999/negro En cola N..
.. .. 17290 02/08/2000
15/08/2000 1 a99999/negro En cola
N..
.. .. 17295 04/08/2000
20/08/2000 1 A04597/COL 3 En cola
N..
.F,,,,,,,,,,,,,,,GF,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,G.
. Opal a Grabar: A3195/COL 2 .
. Acción a hacer: GRABAR
.
. Comentarios: Dis: .
.
Fot: .
.
<Nuevo Cilindro > Gra: .
. <
Añadir > .
. <
Quitar > < Modificar >
<Iniciar> < Finalizar
> < Salir > .
F,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,G
LISTA DE OPCIONES LISTA DE REGISTROS BOTONES
![]()
Para acceder a la aplicación de cilindros, deberemos identificarnos en el sistema PECAS como un usuario reconocido y al que se le haya dado acceso a la aplicación de cilindros.
Dependiendo del usuario PECAS con el que se haya identificado, se encontrará la opción de entrada a la aplicación de cilindros en uno u otro submenú. En cualquier caso la opción que da acceso a la aplicación de cilindros lleva el siguiente título:
Compañia: CEL Usuario: Joaquín Alvarez-Cilindros
R, C.Prod. entrada diaria/seman.1 ,,T
.
.
. a. Aplicación Gestión Cilindros
.
.
.
. .
.
.
.
.
.
.
. .
.
.
.
.
.
.
.
.
. .
.
.
.
.
F,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,G
Copyright RADIUS SOLUTIONS LIMITED 1992
Al seleccionar esta opción, aparece el menú principal del módulo de control de cilindros:
R,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,Menú Principal Gestión Cilindros,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,T
. R,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,T .
. . < Areas >
Mantenimiento de Areas de Almacén . .
. . < Zonas >
Mantenimiento de Zonas de Almacén . .
. . < Estados >
Mantenimiento de Estados de Cilindros . .
. . <No Conformidades >
Mantenimiento de Códigos de No Conformidad . .
. . < Proveedores >
Mantenimiento de Proveedores C.Graf. . .
. F,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,G .
. R,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,T .
. . < Taller >
Operaciones de Taller . .
. . <Etiquetas Cilindros>
Impresion de Etiquetas de Cilindros . .
. . < Hoja de Ruta >
Impresión de la Hoja de ruta . .
. . < Hoja Incidencias > Entrada de Hojas de Incidencias de
Máquina . .
. .
. .
. . <Cilindros sin Juego>
Consulta de Cilindros sin Juego . .
. . < Juegos Cilindros > Mantenimiento de Juegos de Cilindros . .
. . <Consulta Cilindros >
Consulta General de Cilindros (con o sin juego). .
. . <Consulta Histórico >
Consulta del Histórico de Cilindros . .
. F,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,G .
. <
Salir > Salir .
F,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,G
Para seleccionar una opción nos situaremos encima del botón deseado mediante la tecla TAB o CURSORES y pulsaremos ESPACIO o RETURN.
Las cinco primeras opciones del menú principal acceden a los mantenimientos de la información de base o maestra de la aplicación.
Se entiende como información maestra la que se usa en el resto de programas y que generalmente se modifica poco frecuentemente.
En esta aplicación tenemos en este apartado las áreas y filas en las que está organizado el almacén de cilindros, los estados y no conformidades que queremos poder dar a los cilindros y los proveedores específicos de grafismo.
Todos estos programas tienen un funcionamiento común. La pantalla está dividida en dos partes; en la superior hay una zona de lista de registros en la que se muestran todos los registros activos en la base de datos. En la parte inferior hay los botones de modificación de los datos, los campos de introducción de datos para el caso de crear o modificar un registro y los botones de confirmación de la acción.
R,,,,,,,,,,,,,,,,,,Mantenimiento Áreas de Stockaje Cilindros,,,,,,,,,,,,,,,,,,,T
.R,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,T.
.. Código Descripción ..
.. ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ..
.. R
Area R ..
.. T
Area T ..
.. TIN
Carga automatica ..
.. U
Area U ..
.. VA
Carga automatica ..
.. W
Area W ..
.. X
Area X ..
.. Y
Area Y ..
.F,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,G.
.
.
. < Añadir
> <Modificar> < Borrar > .
. Código: R .
.
Descripción: Area R
< Grabar > <Deshacer> <Salir>.
F,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,G
R,,,,,,,,,,,,,,,,,,Mantenimiento Zonas de Stockaje Cilindros,,,,,,,,,,,,,,,,,,,T
.R,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,T.
.. Código Descripción ..
.. ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ..
.. A
Zona A ..
.. B
Zona B ..
.. C
Zona C ..
.. CIL
Carga automatica ..
.. CO
Carga automatica ..
.. D
Zona D ..
.. DO
Carga automatica ..
.. DOS
Carga automatica ..
.F,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,G.
. .
. < Añadir
> <Modificar> < Borrar > .
. Código: A .
.
Descripción: Zona A
<Grabar>
<Deshacer> <Salir>.
.
.
.
.
. .
F,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,G
R,,,,,,,,,,,,,,,,,,Mantenimiento Códigos de Estado Cilindros,,,,,,,,,,,,,,,,,,,T
.R,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,T.
.. Código Descripción ..
.. ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ..
.. Carga automatica ..
.. *
Carga automatica ..
.. *DI
Carga automatica ..
.. A
Carga automatica ..
.. ADO
Carga automatica ..
.. AL
Alta ..
.. C
Carga automatica ..
.. CR
Cromar ..
.F,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,G.
.
.
. < Añadir > <Modificar> <
Borrar > .
. Código: .
.
Descripción: Carga automatica <Grabar> <Deshacer> <Salir>.
F,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,G
R,,,,,,,,,,,,,,,,Mantenimiento Códigos No Conformidad Cilindros,,,,,,,,,,,,,,,,T
.R,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,T.
.. Código Descripción ..
.. ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ..
.. Carga automatica
..
.. 0
Carga automatica ..
.. 0K
Carga automatica ..
.. BH
Carga automatica ..
.. BU
Carga automatica ..
.. CB
Código de barras ..
.. CH
Choque ..
.F,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,G.
.
.
.
.
. < Añadir
> <Modificar> < Borrar > .
. Código: .
.
Descripción: Carga automatica <Grabar> <Deshacer> <Salir>.
F,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,G
R,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,Mantenimiento Proveedores Cilindros,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,T
.R,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,T.
.. Código Nombre Diseño Fotom. Grab. ..
.. ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ..
.. Carga automatica S S
S ..
.. A
Carga automatica S ..
.. CE
Pechiney Celograf
S S S ..
.. DA
Carga automatica S ..
.. DI
Pechiney Dijon
S S ..
.. DO
Carga automatica S ..
.. DS
De Schutter
S S ..
.F,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,G.
. < Añadir >
<Modificar> < Borrar
> .
.
.
.Código:
.
. .
.Nombre:
Carga automatica
Dise: S Foto: S Grab: S
.
.
.
. <
Grabar > <Deshacer> < Salir > .
.
.
F,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,G
A diferencia de la aplicación ACCESS, aquí tenemos una sola tabla de proveedores, en la que indicamos los servicios ofrecidos por cada uno de ellos. Una ‘S’ indica que el proveedor ofrece el servicio indicado.
En diferentes momentos del tratamiento de juegos o de cilindros, el usuario puede dar uno o más cilindros como ‘defectuosos’. En ese momento se crea una entrada en taller con la información del número de hierro a tratar y la operación a hacerle.
Esta pantalla muestra todos los hierros a los que se les tiene que hacer alguna operación. Habrá hierros no conformes que no estén dados de alta en taller, pero si está es porque se requiere una intervención de taller más o menos inmediata.
Al entrar en el programa aparece la siguiente pantalla:
R,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,Operaciones de Taller,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,T
.R,,,,,,,,,,,,,,,TR,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,T.
.. .. ID.Cil Fecha Ent. Fecha Nec. Pri
Opal a Grabar Estado S..
..(X)Pendientes .. ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,..
..(
)Iniciados .. 17309 07/08/2000 10/08/2000
5 A3195/COL 2 En cola N..
..( )En
cola .. 17308 07/08/2000
10/08/2000 5 A3195/COL 1 En cola
N..
..(
)Prioritarios.. 17313 07/08/2000 10/08/2000 6 A03196/COL 1 En cola N..
..(
)Finalizados .. 17289 02/08/2000 15/08/2000 1 a99999/negro En cola N..
.. .. 17292 02/08/2000
15/08/2000 1 a99999/negro En cola
N..
.. .. 17291 02/08/2000
15/08/2000 1 a99999/negro En cola
N..
.. .. 17290 02/08/2000
15/08/2000 1 a99999/negro En cola
N..
.. .. 17295 04/08/2000
20/08/2000 1 A04597/COL 3 En cola
N..
.F,,,,,,,,,,,,,,,GF,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,G.
. Opal a Grabar: A3195/COL 2 .
. Acción a hacer: GRABAR
.
. Comentarios:
Dis: .
. Fot: .
.
<Nuevo Cilindro > Gra: .
. <
Añadir > .
. <
Quitar > < Modificar > <Iniciar> <
Finalizar > < Salir > .
F,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,G
En la parte superior izquierda aparece una lista de opciones, para escoger el estado que queremos que tengan los hierros que se muestran en la zona de lista de registros.
Esta lista de registros está ordenada por prioridad y por fecha de necesidad, ambos campos se seleccionan al crear la entrada en taller.
En la parte inferior aparece el resto de información de taller del hierro seleccionado en la lista de registros.
La información de cada operación de taller es la siguiente.
En la zona de lista de registros:
ID.Cil: Número único de hierro
Fecha Ent.: Fecha de entrada en taller. Es la fecha en que se dio de alta la operación de taller, no tiene nada que ver con la ubicación física del hierro.
Fecha Nec.: Fecha de necesidad de la operación terminada. Puede no estar informada.
Pri: Prioridad. Escalada desde 1 a 9, siendo la 1 la más urgente.
Opal a Grabar: Código del opal que va grabado en el hierro o que se tiene que grabar. Este código, actualmente, coincide con el del artículo PECAS al que se le añade el color o la posición en la máquina (Ej. A02141/COL 1).
Estado: Tiene tres posibles estados: ‘En cola’, ‘Iniciado’ y ‘Finalizado’.
SC: Operación subcontratada o no.
En la zona inferior de la pantalla:
Opal a Grabar: Se repite el campo de la zona de lista de registros.
Accion a hacer: Explicación abreviada pero legible de la operación a hacerle al cilindro.
Comentarios: Tres líneas de texto libre para introducir comentarios sobre la operación a realizar.
Las acciones a hacer para cada operación de taller se escogen con los botones de la parte inferior de la pantalla y que explicamos a continuación.
<Nuevo
cilindro >
Escogeremos esta opción para dar de alta hierros comprados nuevos al proveedor. Al seleccionarla aparece la siguiente pantalla de datos:
R,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,Nuevo Cilindro,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,T
. Anch: .
. Desar: .
. Dis: Fot: Gra: .
.
.
. Opal a Grabar: NºCilindros: 1
.
. Acción a hacer: .
. Prioridad: .
. Subcontratado: .
. Fecha Necesidad: / /
.
. Comentarios: .
. .
. .
.
.
. < OK > <Cancelar> .
.
.
F,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,G
Los datos pedidos son:
Anch: Ancho del hierro. Es obligatorio informarlo.
Desar: Desarrollo del hierro. Es obligatorio informarlo.
Dis: Código del proveedor de diseño. Puede dejarse en blanco.
Fot: Código del proveedor de fotomecánica. Puede dejarse en blanco.
Gra: Código del proveedor de grabado. Puede dejarse en blanco.
Opal a grabar: Podemos aprovechar la operación de dar de alta un
hierro nuevo para especificar qué opal se grabará en él.
Si no se conoce este dato y se
deja en blanco, el sistema le asigna un guión (‘-‘) para poder facilitar las
posteriores búsquedas.
NºCilindros: Si queremos crear más de un cilindro con las mismas
características, tanto de medida como de opal a grabar, etc, introduciremos
aquí cuántos queremos.
Accion a hacer, Prioridad, Subcontratado, Fecha Necesidad y Comentarios:
Ver explicación de estos campos hecha más arriba.
Los botones disponibles:
< OK
> Valida la información introducida y si es
correcta la graba en las tablas de cilindros y de taller.
<Cancelar> Cancela
la información introducida y vuelve a la pantalla principal de taller.
< Añadir >
Escogeremos esta acción para crear una operación de taller sobre un cilindro ya existente en la montonera.
Al seleccionar esta opción aparece la siguiente pantalla:
R,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,Añadir Operacion,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,T
. Id.Cilin: .
. Opal a Grabar: .
. Acción a hacer: .
. Prioridad: .
. Subcontratado: Dis: Fot: Gra: .
. Fecha Necesidad: / /
.
. Comentarios: .
. .
. .
. < OK > <Cancelar> .
F,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,G
Aquí se pide un número de hierro que debe existir y los datos de la operación a efectuar. Para grabar los datos pulsaremos el botón < OK > y si queremos cancelar esta operación, pulsaremos <Cancelar>.
< Quitar >
Si hemos añadido una operación en taller sobre un cilindro equivocado, podemos deshacerlo con este botón.
< Modificar >
Para una operación que no está finalizada, al pulsar este botón se piden los datos de proveedores y comentarios. El resto de datos (prioridad, opal a grabar, etc) no se pueden modificar.
< Iniciar >
Idealmente pulsaríamos este botón cuando se comienza a hacer la operación indicada. Al iniciar una operación se piden los datos de proveedores y comentarios. Al pulsar el botón <Iniciar>, éste cambia su título por el de <Grabar>. Una vez introducidos los campos que se piden, pulsaremos el botón <Grabar>, el cual volverá a cambiar de título por el original de <Iniciar>.
< Finalizar >
Cuando se finaliza una operación, pulsaremos este botón para que se actualice su estado y desaparezca de la lista de operaciones pendientes.
Para salir de este programa y volver al menú principal, escogeremos el botón < Salir > o pulsaremos la tecla PF4/F12.
En esta nueva aplicación de cilindros no ofrecemos, a diferencia de la aplicación en ACCESS, un acceso directo para modificar cualquier dato de cualquier cilindro informado en el sistema. Por el contrario, hemos hecho programas específicos para las dos grandes situaciones en las que un cilindro puede estar, que son: formando parte de un juego perteneciente a un artículo de venta de PECAS o desligado en más o menos grado de los artículos de venta.
El objetivo de este sistema es tener ligados a juegos todos los cilindros de uso frecuente y todos los cilindros pertenecientes a artículos obsoletos, cilindros sin artículo concreto, etc., dejarlos sin asignar, para así facilitar la tarea de reutilizar cilindros para nuevas necesidades.
En la base de datos ACCESS había muchos hierros con código de artículos inexistentes en PECAS, como por ejemplo ‘A0’, ‘A00000’, ‘A05’ u otros.
Esto sigue estando así en la nueva base de datos, sin embargo los cilindros asignados al ‘artículo’ A00000 NO pueden considerarse parte de un juego, sino como reutilizables que tienen unas características comunes.
En este programa trataremos todos estos cilindros. Al escoger la opción desde el menú principal, aparece la siguiente pantalla de selección:
R,,,,,,,,,,,,,,,,,,,Consulta Cilindros sin Juego - Selección,,,,,,,,,,,,,,,,,,,T
.
.
.
.
. Desde Cilindro: 0 Hasta Cilindro: 999999
.
.
.
.
.
. Artículo: .
.
.
. Ancho del Cilindro: 0 .
. .
. Desarrollo del Cilindro: 0,0 .
.
.
.
.
. Desde Metros: 0 Hasta Metros: 9.999.999 .
.
.
. .
.
.
. <Buscar > < Salir > .
.
.
.
.
F,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,G
En la cual podemos indicar todas las condiciones que queramos para localizar los cilindros rápidamente. Se buscarán los cilindros que cumplan con todas las condiciones indicadas.
Una vez introducidos los
criterios de selección, pulsaremos el botón ‘<Buscar >’. El sistema
mostrará un aviso de que se está procesando la consulta y cuando la haya procesado
aparece la pantalla de resultados:
R,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,Consulta Cilindros sin Juego,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,T
.R,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,T.
.. Opal
Metros Anch Desar Est.
Conf. Area Fila Zona Id.Cilin ..
.. ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ..
.. - 0 1100 500,0 17316 ..
.. A00000 0 0860 504,0 DI 0 TIN TAS
39 06465 ..
.. A00000 0 0860
510,0 DI 0 Z 6 C
13212 ..
.. A00000 0 0860 516,0 DI 0 Z 3
D 13727 ..
.. A00000 0 0860 519,0 DI 0 Z 3
D 10130 ..
.. A00000 0 0860 519,0 DI MG Z 3
D 10131 ..
.. A00000 0 0860 520,0 DI 0 Z 4
C 06098 ..
.. A00000 0 0860 520,0 DI 0 Z 4
C 06099 ..
.. A00000 0 0860 520,8 DI 0 Z
4 A 16832 ..
.. A00000 0 0860 522,0 DI 0
06345 ..
.. A00000 0 0860 522,0 DI 0 TIN TAS
38 06377 ..
.. A00000 0 0860 522,0 DI 0 TIN TAS 38 06378 ..
.F,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,G.
.
.
. <
Mandar a Taller > <
Salir > .
.Puede
seleccionar tantas líneas como desee. Se mandaran a taller conjuntamente.
F,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,G
En esta pantalla podemos movernos arriba y abajo a través de la zona de lista de registros, para ver todos los cilindros que cumplen las condiciones indicadas, permitiéndonos además seleccionar tantos cilindros como queramos para llevarlos a taller y procesarlos conjuntamente.
Para seleccionar un cilindro, nos situaremos en la línea correspondiente y pulsaremos ESPACIO. Aparece un símbolo ‘>’ a la izquierda del código de opal indicando la situación de ‘seleccionado’, como se puede apreciar en la siguiente pantalla.
R,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,Consulta Cilindros sin Juego,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,T
.R,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,T.
.. Opal
Metros Anch Desar Est.
Conf. Area Fila Zona Id.Cilin ..
.. ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ..
.. - 0 1100 500,0 17316 ..
.. A00000 0 0860 504,0 DI 0 TIN TAS
39 06465 ..
.. A00000 0 0860
510,0 DI 0 Z 6 C
13212 ..
.. A00000 0 0860 516,0 DI 0 Z 3
D 13727 ..
.. A00000 0 0860 519,0 DI 0 Z 3
D 10130 ..
.. A00000 0 0860 519,0 DI MG Z 3
D 10131 ..
..
>A00000 0 0860
520,0 DI 0 Z 4 C
06098 ..
..
>A00000 0 0860
520,0 DI 0 Z 4 C
06099 ..
.. A00000 0 0860 520,8 DI 0 Z
4 A 16832 ..
..
>A00000 0 0860
522,0 DI 0 06345 ..
..
>A00000 0 0860
522,0 DI 0 TIN TAS 38
06377 ..
..
>A00000 0 0860
522,0 DI 0 TIN TAS 38
06378 ..
.F,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,G.
.
.
. <
Mandar a Taller > <
Salir > .
.Puede
seleccionar tantas líneas como desee. Se mandaran a taller conjuntamente.
F,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,G
Después de haber seleccionado los cilindros deseados, pulsaremos el botón ‘< Mandar a Taller >’ .
Si sólo queríamos consultar o no queremos mandar a taller los cilindros seleccionados pulsaremos el botón de Salir o bien pulsaremos la tecla PF4/F12.
Si hemos pulsado el botón ‘<
Mandar a Taller >’, nos aparece la siguiente pantalla, con los
cilindros que hemos seleccionado:
R,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,Entrada Taller,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,T
.R,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,T .
.. Id.Cilin Orden Opal Est. Conf. Metros . .
.. ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, . .
.. 06098
01 A00000 DI 0 0 . .
.. 06099
02 A00000 DI 0 0 . .
.. 06345
03 A00000 DI 0 0 . .
.. 06377
04 A00000 DI 0 0 . .
.F,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,G .
. Id.Cilin.: 06098 < Detalles Taller > .
. Est.: DI Conf.: 0
Opal: A00000 .
.
Acción a hacer: .
. Comentarios: .
.
Dis: .
.
Fot: .
. Prioridad: 5 Fecha Necesidad: Gra:
.
. [
]Subcontratar .
. <
OK Cilindro > < OK Todo > .
. <
Deshacer Cilindro >
< Deshacer Todo > < Salir
> .
F,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,G
Aquí indicaremos la
operación a hacer por parte de taller. Primero escogeremos un cilindro de la
zona de lista de registros y pulsaremos el botón ‘< Detalles Taller >’. A continuación se pide la siguiente
información:
Est:
Estado en el que se quiere dejar al cilindro.
Conf: Código de no-conformidad.
Opal: Código del opal a utilizar para grabar o reagravar el cilindro.
Acción a hacer: Explicación corta de la operación a hacer por taller.
Comentarios: Explicación adicional.
Prioridad: Nivel de urgencia del trabajo.
Fecha Necesidad: Fecha para la que se necesita la operación terminada.
Dis, Fot, Gra: Código de los proveedores de diseño, fotomecánica y grabados.
Subcontratar: Si la operación la subcontratamos o no. Pulsando espacio se selecciona
y deselecciona la opción. Cuando está seleccionada aparece una ‘X’ entre los
símbolos ‘[‘ y ‘]’.
Después de introducir
estos datos, pulsaremos el botón ‘< OK Cilindro >’, a lo que el sistema nos preguntará si deseamos que se copien los datos
introducidos al resto de cilindros mostrados en la zona lista de registros.
Cuando hayamos
introducido los detalles de taller para todos los cilindros, pulsaremos el
botón ‘< OK Todo >’.
Funciones del resto de
botones:
< Deshacer Cilindro > Borra los detalles de taller introducidos para el
cilindro en curso
< Deshacer Todo > Borra
los detalles de taller introducidos para todos los cilindros de la zona de
lista de registros.
< Salir > Vuelve a la pantalla anterior SIN enviar a taller
ninguno de los cilindros de la zona de lista de registros.
En este programa mantendremos la información de los cilindros necesarios para imprimir cada artículo PECAS que queramos tener controlado.
Los artículos PECAS obsoletos no deberían de gestionarse con este programa, aunque si se desea, el programa no lo impedirá.
Al seleccionar esta opción desde el menú principal, nos aparecerá la siguiente pantalla:
R,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,Mantenimiento Juegos de Cilindros,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,T
.
.
. Artículo: .
. .
. Nombre del Artículo: .
.
.
. Ancho del Cilindro: 0 .
.
.
. Desarrollo del Cilindro: 0,0 .
. .
.
Notas juego de cilindros: .
.
.
. .
.
.
.
.
. <Buscar > < Salir >
.
.
.
.
.
.
.
. .
F,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,G
En la cual se pueden introducir varios criterios de búsqueda:
a. Por código de artículo
b. Por nombre de artículo
c. Por ancho
d. Por desarrollo
e. Combinada por ancho y desarrollo
f. Por notas
Si el juego que queremos tratar todavía no dispone de artículo PECAS ‘A’, pero existe el artículo ‘C’ o bien existe el artículo de venta pero todavía no existe la especificación técnica correspondiente, deberemos ejecutar la consulta por código de artículo.
Introduciremos los campos por los que queremos buscar y pulsaremos el botón ‘<Buscar >’. Al hacerlo el sistema mostrará un aviso de que se está procesando la consulta, y cuando haya acabado se muestra la pantalla de resultados:
R,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,Mantenimiento Juego de Cilindros,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,T
.R,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,T.
.. Artlo
Nombre Anch Desar
Notas A C J R Z..
.. ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,..
.. A00686
JAMBON DE PARIS 2TR 1100
510,0 s 7 0 0 0..
.. A00687
JAMBON DE PARIS 4TR 1100
510,0 s 7 0 0 0..
.. A00688
JAMBON DE PARIS 10TR 1100 510,0 s 7 0 0 0..
.. A00689
JAMBON DE PARIS 8TR 1100
510,0 s 7 0 0 0..
.. A00690
JAMBON DE PARIS 6TR 1100
510,0 s 7 0 0 0..
.. A00697
JAMBON SUP. AC 2 TR 1100
510,0 s 8 0 0 0..
.. A00702
JAMBON SUP. DD 6 TR 1100 510,0
NEGRO j 8 ? 1 7..
.. a00703
JAMBON SUP. DD 4 TR 1100
510,0 j 8 8 0 7..
.. a00704
JAMBON SUP. AC 6 TR 1100 510,0
NEGRO j 8 8 0 0..
.F,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,G.
.
.
. <Mantto.Juego> <Alta Juego > < Eliminar Juego > <Cambio Articulo > .
.
.
. Cod.Artículo: A00686 < OK > <Deshacer> < Salir > .
. .
.
.
F,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,G
Se muestra la
información de cabecera del juego, que por columnas es:
Artlo: Código del artículo de venta de PECAS.
Nombre: Descripción de artículo de venta de PECAS.
Anch: Ancho común de los cilindros capaces de imprimir el artículo
Desar: Desarrollo de los cilindros capaces de imprimir el artículo
Notas: Comentarios.
A: Origen del juego. Puede tener los siguientes valores:
‘j’ Indica que ya se ha creado el juego de cilindros para el artículo
‘s’ Indica que todavía no se ha creado el juego para el artículo. La información mostrada proviene del fichero de especificaciones técnicas de artículo de PECAS. También se lee de este fichero la información del color por posición.
‘o’ Indica que todavía no se ha creado el juego para el artículo. La información mostrada proviene del fichero de artículos de venta de PECAS. En este caso el sistema no puede saber el número de colores del artículo, por lo que se permite la introducción de hasta 9.
C: Número de colores que consta en el fichero de especificaciones técnicas de PECAS
J: Número de hierros asignados al juego.
R: Número de hierros asignados al juego que son reales
Z: Número de colores pendientes de asignar hierro.
En cualquiera de las columnas C, J, R, Z, puede aparecer un símbolo de ‘?’. Esto indica que hay más de 9 hierros en la categoría correspondiente y al haber sitio sólo para un dígito, se marca como ‘?’ y se muestra el valor concreto en la última línea de la pantalla.
En función del origen de los datos (columna A), se podrá pulsar uno u otro botones, los cuales comentamos a continuación:
<Mantto.Juego> Sólo es posible escoger esta opción si ya existe el juego para el
artículo seleccionado (‘j’ en la columna A). Al pulsarlo se muestra la pantalla
de tratamiento de los hierros de un juego.
<Alta
Juego > Sólo es posible escoger esta opción si no existe
el juego para el artículo seleccionado (‘s’ u ‘o’ en la columna A). Al pulsarlo
se muestra la pantalla de tratamiento de cilindros, con los colores
establecidos en PECAS, pero con los cilindros a cero. Si el orígen era ‘o’, no
se habrá podido recuperar la información de colores de la especificación
técnica de artículo de PECAS, por lo que se mostrará en blanco.
<
Eliminar Juego > Sólo es posible escoger esta opción si ya existe
el juego para el artículo seleccionado (‘j’ en la columna A). Al pulsarlo se
pide confirmación y si ésta es positiva, se desligan los hierros del juego. El
orígen del artículo se actualiza a ‘s’.
<Cambio
Articulo > Sólo es posible escoger esta opción si ya existe
el juego para el artículo seleccionado (‘j’ en la columna A). El objetivo de
esta función es la de traspasar los hierros asignados a un artículo de un
artículo a otro. El caso más corriente será el que se crean los cilindros
existiendo sólo el artículo PECAS ‘C’. Cuando se crea en artículo PECAS ‘A’, se
procede al cambio de artículo.
< OK
> Valida la acción escogida anteriormente, que
puede haber sido ‘Modificar’, ‘Alta’, ‘Cambio’ o ‘Eliminar’
<Deshacer> Cancela la acción escogida anteriormente.
<
Salir > Equivalente a
pulsar PF4/F12 sale de esta pantalla
y vuelve a la de selección de juegos.
Para las opciones de Modificación o Alta de un juego, aparece la pantalla de tratamiento de los hierros del juego seleccionado:
R,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,Mantenimiento Juego de Cilindros,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,T
.
.
.
Artlo.: A00702 Desc.: JAMBON
SUP. DD 6 TR .
. Ancho: 1100 Desar.: 510,0 .
. Notas: NEGRO <Mant.Cabecera >
<Cabecera OK> .
.
.
.R,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,T.
.. N Cilin. Opal Color
Es Nc Dis Fot Gra Are Fil Zon..
.. ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,..
.. 1
00046 A00702 NEGRO OB 0 CE TIN TAS 2
..
.. 1
12098 A03195 NEGRO DI 0 TN
R 2 D ..
.. 1
17308 A3195/COL 1 NEGRO
..
.. 2
00000 VERDE 333
C
..
.. 3
00000 ROJO 485
C ..
.. 4
00000 CYAN
..
.. 5
00000 MAGENTA ..
.. 6
00000 AMARILLO ..
.. 7
00000 AZUL 293
C
..
.F,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,G.
.
<Cil.Reserva>
< Grabar > <
Salir > .
F,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,G
La información de cabecera sirve de recordatorio del juego que estamos tratando, permitiéndose la modificación de las notas y desarrollo a través del botón ‘<Mant.Cabecera >’.
En la zona de lista de registros aparecen los colores establecidos para el artículo de PECAS, que se han leído de su especificación técnica o bien 9 líneas numeradas, pero sin más información para el caso de estar trabajando un juego de un artículo que todavía no tiene especificación técnica en PECAS.
Aquí estableceremos los enlaces entre los hierros físicos almacenados en la base de cilindros con los artículos. De manera que si un hierro es capaz de imprimir dos artículos se lo enlazaremos a cada uno de ellos. Cuando un hierro está informado en más de un juego, decimos que es un hierro común, siendo real al primer juego al que se ligó.
Para asignar el número de hierro a cada color, nos situaremos en la línea del color a tratar y pulsaremos la tecla F5. Al hacerlo aparece la ‘ventana’ que en la siguiente figura aparece encuadrada.
R,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,Mantenimiento Juego de Cilindros,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,T
.
.
.
Artlo.: A00702 Desc.: JAMBONR,,,,,,,Seleccion de Cilindros,,,,,,,,T .
. Ancho: 1100 Desar.: 510,0 .Opal: A00702 . .
. Notas: NEGRO .R,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,T. .
. .. Id.Cilin Opal Est.
Conf. .. .
.R,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,.. ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ..T.
.. N Cilin. Opal Color .. 00046 A00702
OB 0 ....
.. ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,.. ....
.. 1
00046 A00702 NEGRO ..
....
.. 1
12098 A03195 NEGRO .. ....
.. 1
17308 A3195/COL 1 NEGRO .. ....
.. 2
00000 VERDE 333
C .F,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,G...
.. 3
00000 ROJO 485
C F,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,G..
.. 4
00000 CYAN
..
.. 5
00000 MAGENTA ..
.. 6
00000 AMARILLO ..
.. 7
00000 AZUL 293
C
..
.F,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,G.
.
<Cil.Reserva>
< Grabar > <
Salir > .
F,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,G
Para ayudar a la selección del número de hierro, se ha incluido la búsqueda por opal. Una vez introducido pulsaremos RETURN y en la zona de lista de registros aparecen todos los hierros grabados con el código de opal que comienza por el indicado.
Sólo se permite la selección de hierros con el mismo ancho que el especificado en la cabecera. Si el desarrollo es diferente, se da un aviso y se pide confirmación, pero si se confirma, el sistema lo admite sin problemas.
Evidentemente no se puede filtrar que el opal grabado en el hierro seleccionado sea compatible con el juego que estamos tratando, puesto que el código de opal, actualmente, no da más información que el que pueda ofrecer el código mismo.
Acciones de los botones disponibles:
<Cil.Reserva> Abre otra línea con el mismo número de orden de la línea seleccionada.
Esto es para poder asignar cilindros grabados con exactamente el mismo opal,
creados con el objetivo de que funcionen como reserva, por si uno se estropea,
poder utilizar otro rápidamente.
< Grabar
> Graba la información introducida y vuelve a la pantalla anterior.
<
Salir > Sale del programa
sin grabar los datos introducidos.
Durante el manejo de cilindros, es necesario imprimir o reimprimir, las etiquetas que van pegadas al propio hierro con una bolsa y una ficha técnica de los pasos seguidos para crearlo.
Sólo se requiere que se tenga número de hierro para poder imprimirle su etiqueta, por lo que no es necesario que esté en un estado determinado.
Al escoger la opción en el menú principal, aparece la siguiente pantalla:
R,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,Impresión de Etiquetas de Cilindros,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,T
.
.
. (X)Por Hierro Desde Hierro: 0 Hasta Hierro: 999999 .
. ( )Por Articulo Desde Artic:
Hasta Artic: .
. ( )Por Articulo/Color Artículo: < Seleccionar > .
.
.
. R,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,T .
. . Id.Cilin Orden Opal Est. . .
. . ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
. .
. .
. .
. .
. .
. .
. .
. . . .
. .
. .
. .
. .
. . . .
. F,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,G .
.
.
. <Imprimir>
< Salir > .
.
.
F,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,G
Tenemos tres opciones de selección (ofrecidas por la lista de opciones situada a la izquierda de la pantalla):
Por hierro: Se pide el número de hierro inicial y final. Se imprimirán una etiqueta para cada hierro con el número comprendido entre los indicados.
Por Artículo: Se pide el código de artículo inicial y final. Se imprimen las etiquetas para todos los hierros ligados a cada artículo con el código comprendido entre los indicados.
Por Artículo/Color: Se pide un único código de artículo. Una vez introducido, pulsaremos el botón ‘< Seleccionar >’. Si existe un juego creado para el artículo indicado, se muestran los hierros asignados a él en la zona de lista de registros y se sitúa en el primero de ellos. Podemos seleccionar los colores concretos a imprimir situándonos en el color que queremos y pulsando ESPACIO. Cada color seleccionado queda marcado con un símbolo ‘>’ a la izquierda del número de hierro, tal y como se aprecia en la siguiente pantalla.
R,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,Impresión
de Etiquetas de Cilindros,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,T
.
.
. ( )Por Hierro
Desde Hierro: 0 Hasta
Hierro: 999999 .
. ( )Por Articulo
Desde Artic: Hasta
Artic: .
. (X)Por Articulo/Color
Artículo: a02141 < Seleccionar > .
.
.
. R,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,T .
. . Id.Cilin Orden Opal Est. . .
. . ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
. .
. .
> 00509 01 A02141 . .
. . 00510
02 A02141 . .
. .
> 00511 03 A02141 . .
. .
> 00512 04 A02141 . .
. .
> 00513 05 A02141 . .
. . 00514
06 A02141 . .
. . . .
. F,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,G .
.
.
. <Imprimir> < Salir >
.
.
.
F,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,G
Una vez seleccionados los hierros concretos a imprimir, se pulsa el botón ‘<Imprimir>’. El sistema pide el destino de la impresión con la pantalla típica de PECAS.
A continuación incluimos una muestra de la impresión de etiquetas:
Hierro: 509 Hierro: 511
Ancho: 1100 Area:
U Ancho: 1100 Area: U
Desar: 600,0 Fila:
10 Desar: 600,0 Fila: 10
Diam:
Zona: A Diam: Zona: A
Opal: A02141
Gra: TN Opal: A02141 Gra: TN
Artículo: A02141
Artículo: A02141
Desc.Artic: BOL.GUMFILA MIEL-LIM Desc.Artic: BOL.GUMFILA MIEL-LIM
Color: MARRON P 139
N.Col: 1 Color: NARANJA
P 13 N.Col: 3
Comun con:
N.Col: Comun con: N.Col:
Observaciones:
_______________________ Observaciones: ________________________
A diferencia de los programas de mantenimiento, en los que se diferencian los cilindros pertenecientes a juegos de los que no pertenecen a ninguno, en este programa se consulta la base de datos global, es decir que cualquier cilindro que cumpla las condiciones especificadas será mostrado, independientemente del hecho de que esté o no incluido en juegos.
Al escoger esta opción del menú principal, aparece la pantalla de introducción de los criterios de búsqueda:
R,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,Consulta General de Cilindros,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,T
.
.
.
.
. Desde Cilindro: 0 Hasta Cilindro: 999999
.
.
.
.
.
. Artículo: .
.
.
. Ancho del Cilindro: 0 .
. .
. Desarrollo del Cilindro: 0,0 .
.
.
.
.
. Desde Metros: 0 Hasta Metros: 9.999.999 .
.
.
. Area: Fila: .
.
.
.
.
. <Buscar > < Salir > .
.
.
F,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,G
En la cual podemos informar de cualquier campo. Se buscarán los cilindros que cumplan con todas las condiciones indicadas.
Una vez introducidos los criterios de búsqueda, pulsaremos el botón ‘<Buscar >’. El sistema nos mostrará un aviso de que se está procesando la consulta, mostrándose la pantalla de resultados cuando haya finalizado:
R,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,Consulta Cilindros sin Juego,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,T
.R,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,T.
.. Id.Cilin Cod.Artlo. Metros Anch Desar Est. Conf. Area Fila Zona
Op..
.. ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,..
.. 00008 Sin Juego 0 1100 510,0 DI
0 U 1 B A0..
.. 00015 Sin Juego 0 1100 510,0 DI
0 U 1 B A0..
.. 00022 Sin Juego 0 1100 510,0
DI 0 U 1 B
A0..
.. 00036 a00369 0 1100 510,0 OB
0 TIN TAS
1 A0..
.. 00036 a00704 0 1100 510,0 OB
0 TIN TAS
1 A0..
.. 00037 a00369 0 1100 510,0 OB
RA TIN TAS
1 A0..
.. 00037 a00704 0 1100 510,0 OB
RA TIN TAS
1 A0..
.. 00038 a00704 0 1100 510,0 OB
0 TIN TAS
1 A0..
.. 00038 C00001 0 1100 510,0 OB
0 TIN TAS
1 A0..
.. 00039 a00369 0 1100 510,0 OB
0 TIN TAS
1 A0..
.. 00039 a00704 0 1100 510,0 OB
0 TIN TAS
1 A0..
.. 00040 a00369 0 1100 510,0 OB
0 TIN TAS 1 A0..
.F,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,G.
. NºRegistros
Encontrados: 8.479 .
. <
Imprimir > <
Salir > .
. .
F,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,G
Como puede observarse se muestran los datos básicos de los cilindros encontrados y el número de registros visualizados. Este número puede no ser mayor que el número de hierros, puesto que se muestran (y cuentan) todos los juegos en los que cada cilindro forma parte.
Si pulsamos el botón ‘< Imprimir >’, obtendremos una copia en papel de la información visualizada. Al pulsar el botón, se pide el destino del listado mediante la pantalla típica de los listados PECAS:
R,,,,,,,,,,,,,,,,, LISTADO DE CILINDROS ,,,,,,,,,,,,,,,,,,T
. .
. Impresora Archivo Terminal .
.------------------------------------------------------------.
. Impresora: .
. .
. Número de Copias: .
. .
. Nombre del Archivo: .
. .
.
.
F,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,G
Si escogemos ‘Impresora’, se nos pide por qué impresora concreta queremos el listado, teniendo la posibilidad de pulsar la tecla F5 para obtener una lista de las posibles opciones.
También podemos escoger generar un fichero de sistema, para poderlo procesar con otro programa a posteriori o visualizarlo por el terminal.
A continuación incluimos un ejemplo del listado:
l_ciltot.p - LISTADO DE CILINDROS
- Fecha: 16/08/00
Pagina: 1
========================
Cilindros: 0 - 999999
Articulo:
Ancho: 0 Desarrollo: 0,0
Metros: 0 - 9.999.999
Area: Fila:
Nº de registros que cumplen las
condiciones: 8.479
Id.Cilin Cod.Artlo. Metros Anch Desar Est. Conf. Area
Fila Zona Opal
-------- ---------- --------------
---- ----- ---- ----- ---- ---- ---- ------------
00008 Sin Juego 0
1100 510,0 DI 0 U
1 B A00689
00015 Sin Juego 0 1100 510,0 DI 0
U 1 B A00690
00022 Sin Juego 0
1100 510,0 DI 0 U
1 B A00687
00036 a00369 0
1100 510,0 OB 0 TIN
TAS 1 A00706
a00704 0 1100 510,0 OB 0
TIN TAS 1
A00706
00037 a00369 0
1100 510,0 OB RA TIN
TAS 1 A00706
a00704
0 1100 510,0 OB RA TIN
TAS 1 A00706
00038 a00704 0
1100 510,0 OB 0 TIN
TAS 1 A00706
C00001
0 1100 510,0 OB 0 TIN
TAS 1 A00706
00039 a00369 0
1100 510,0 OB 0 TIN
TAS 1 A00706
a00704
0 1100 510,0 OB 0 TIN
TAS 1 A00706
00040 a00369 0
1100 510,0 OB 0 TIN
TAS 1 A00706
a00704
0 1100 510,0 OB 0 TIN
TAS 1 A00706
00041 a00703 0
1100 510,0 OB 0 TIN
TAS 1 A00706
a00704
0 1100 510,0 OB 0 TIN
TAS 1 A00706
00042 a00704 0
1100 510,0 OB RA TIN
TAS 1 A00706
00044 a00704 0
1100 510,0 OB RA TIN
TAS 1 A00706
00046 A00702 0 1100 510,0 OB 0
TIN TAS 2
A00702
00054 C00001 0
1100 510,0 OB 0 TIN
TAS 2 A00703
00071 A00705 0
1100 510,0 OB 0 TIN
TAS 2 A00705
00072 a00369 0 1100
510,0 OB 0 TIN TAS 2
A00705
A00705
0 1100 510,0 OB 0 TIN
TAS 2 A00705
00115 A01215 0
1100 509,5 OB 0 TIN
TAS 2 A01215
00116 A01215 0
1100 509,5 OB 0 TIN TAS 2
A01215
00117 A01215 0
1100 509,5 OB 0 TIN
TAS 3 A01215
00118 A01215 0
1100 509,5 OB X TIN
TAS 2 A01215
00119 A01215 0
1100 509,5 OB 0 TIN
TAS 2 A01215
00120 A01215 0
1100 509,5 OB 0 TIN
TAS 2 A01215
00121 A01215 0
1100 509,5 OB 0 TIN
TAS 2 A01215
00122 Sin Juego 0
1100 510,0 DI 0 TIN
3 TAS A00000
00123 Sin Juego 0
1100 510,0 DI 0 TIN
3 TAS A087777
00124 Sin Juego 0
1100 511,5 DI 0 TIN
3 TAS A00000
00125 Sin Juego 0
1100 511,5 DI 0 TIN
3 TAS A00000
00126 Sin Juego 0 1100 511,5 DI 0 TIN 4
TAS A00000
00127 Sin Juego 0
1100 511,5 DI 0 TIN
3 TAS A00000
00128 Sin Juego 0
1100 511,5 DI 0 TIN
3 TAS A00000
00129 Sin Juego 0
1100 511,5 DI 0 TIN
3 TAS A00000
00130 Sin Juego 0
1100 511,5 DI 0 TIN
7 TAS A00000
00131 Sin Juego 0
1100 511,5 DI 0 TIN
3 TAS A00000
00132 Sin Juego 0
1100 511,5 DI 0 TIN
3 TAS A00000
00133 Sin Juego 0
1100 511,5 DI 0 TIN
7 TAS A00000
00134 Sin Juego 0
1100 511,5 DI 0 TIN
7 TAS A00000
00135 Sin Juego 0
1100 511,5 DI 0 TIN
7 TAS A00000
00136 Sin Juego 0
1100 511,5 DI 0 TIN
7 TAS A00000
00137 Sin Juego 0
1100 511,5 DI 0 TIN
7 TAS A00000
00138 Sin Juego 0
1100 511,5 DI 0 TIN
7 TAS A00000
00139 Sin Juego 0 1100 511,5 DI 0 TIN 7
TAS A00000
00140 Sin Juego 0
1100 511,5 DI 0 TIN
7 TAS A00000
00141 Sin Juego 0
1100 509,5 DI 0 TIN
4 TAS A00000
00142 Sin Juego 0
1100 509,5 DI 0 TIN
4 TAS A00000
00143 Sin Juego 0
1100 509,5 DI 0 TIN
4 TAS A087777
00144 Sin Juego 0
1100 509,5 DI 0 TIN
4 TAS A00000
00146 A01821 0 1100 520,0 0
U 3 A A01821
Cada vez que se crea una operación a hacer por taller, se crea un registro en el fichero histórico, con la información del momento en que se hace la operación.
Esta información es accesible a través del programa de consulta y listado del histórico disponible desde el menú principal.
Al seleccionar la opción Consulta Histórico del menú principal se accede a la siguiente pantalla:
R,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,Consulta Histórico de Hierros,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,T
. ID.Cilindro: 00000
< Buscar > .
. R,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,T.
. . Id.Cilin fecha
Opal Metros Cod.Est. Cod.NC. Ancho..
. . ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,..
. .
..
. .
..
. . ..
. .
..
. .
..
. . ..
. .
..
. .
..
. . ..
. F,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,G.
.
.
. <Imprimir> < Salir >
.
F,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,G
En la que introduciremos el número de hierro que queremos consultar. Si dejamos este campo a cero, el programa listará todas las entradas en el histórico.
Una vez indicado el número de hierro (o bien dejado a cero), pulsaremos el botón Buscar. Si hay datos en el histórico se listarán en la zona de lista de registros, si no los hay, se informará del hecho.
Si se quiere una copia impresa de lo que se ve por pantalla, pulsaremos el botón Imprimir, obteniendo un listado como el que se muestra a continuación:
l_khisto.p - LISTADO DEL HISTORIVO DE CILINDROS - Fecha: 21/08/00 Pagina:
1
======================================
Cilindro: 00000
Id.Cilin fecha Opal Metros Cod.Est. Cod.NC.
Ancho Cil. Desa.Cil. Prov.Dis. Prov.Foto. Prov.Grab.
-------- ---------- --------------- ------------ -------- -------
---------- --------- --------- ---------- ----------
00015 27/07/2000 A00690 0 DI 0 1100
510,0 CE
00022 27/07/2000 A00687 0 DI 0 1100
510,0 PEL
00123 02/08/2000 A00000 0 DI 0 0000 000,0
00143 02/08/2000 A00000 0 DI 0 0000 000,0
13524 02/08/2000 A00000 0 DI 0 0000
000,0 GA
13525 02/08/2000 A00000 0 DI
0 0000 000,0 GA
13526 02/08/2000 A00000 0 DI 0 0000
000,0 GA
14390 27/07/2000 A04387 0 0
0860 680,0 MD
14408 27/07/2000 A04388 0 0 0860
680,0 MD
14433 27/07/2000 A04386 0 0 0860
680,0 MD
14803 18/08/2000 A04099 0 0 0000
000,0 MD
14804 18/08/2000 A04099 0 0K 0000
000,0 MD
Recuerde que la información del histórico es la que tenia el hierro antes de entrar en taller.
Durante el proceso de planificación de una OF, se necesita sacar lo que se llama Hoja de ruta, y que consiste en un listado con los hierros necesarios para imprimir el artículo de venta asociado a la OF. Este listado debe dar información del estado de los diferentes hierros (útil para planificación y para grabados) y su ubicación dentro del almacén (útil para producción).
Al entrar en el programa aparece la siguiente pantalla:
R,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,Hoja de Ruta de un Juego de Cilindros,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,T
. Salida: < Buscar > .
. .
. Código de Artículo:
.
. Ancho: Desarrollo: .
. Notas: .
.
.
.R,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,T.
.. Id.Cilin Orden Cod.Artlo. Area Zona
Fila ..
.. ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ..
..
..
..
..
.. ..
..
..
..
..
.. ..
..
..
..
..
.F,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,G.
. <Hoja Ruta > <Cancelar> .
F,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,G
Dónde indicaremos el código de artículo que queremos tratar en el campo ‘Salida’. A continuación pulsaremos el botón ‘< Buscar >’. Se muestran los hierros ligados al artículo en la zona de lista de registros, como se muestra en la siguiente pantalla.
R,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,Hoja de Ruta de un Juego de Cilindros,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,T
. Salida: a02141 < Buscar > .
.
.
. Código de Artículo: A02141 .
. Ancho: 1100 Desarrollo: 600,0 .
. Notas: MARRON P 1395 C .
.
.
.R,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,T.
.. Id.Cilin Orden Cod.Artlo. Area Zona
Fila ..
.. ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ..
.. 00509
01 A02141 U
A 10 ..
.. 00510
02 A02141 U A
10
..
.. 00511
03 A02141 U A
10
..
.. 00512
04 A02141 U
A 10 ..
.. 00513
05 A02141 U A
10
..
.. 00514
06 A02141 U A
10
..
.. ..
..
..
.F,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,G.
. <Hoja Ruta > <Cancelar> .
F,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,G
Si queremos imprimir la hoja de ruta, pulsaremos el botón <Hoja Ruta>. A continuación incluimos un ejemplo de este listado.
l_ciltot.p - LISTADO DE CILINDROS
- Fecha:
16/08/00 Pagina: 1
========================
Cilindros: 0 - 999999
Articulo: a02141
Ancho: 0 Desarrollo: 0,0
Metros: 0 - 9.999.999
Area: Fila:
Nº de registros que cumplen las
condiciones: 6
Id.Cilin Cod.Artlo. Metros Anch Desar Est. Conf. Area
Fila Zona Opal
-------- ---------- --------------
---- ----- ---- ----- ---- ---- ---- ------------
00509 A02141 0
1100 600,0 0 U
10 A A02141
00510 A02141 0
1100 600,0 0 U
10 A A02141
00511 A02141 0
1100 600,0 0 U
10 A A02141
00512 A02141 0
1100 600,0 0 U
10 A A02141
00513 A02141 0
1100 600,0 0 U
10 A A02141
00514 A02141 0 1100 600,0 0K U 10 A A02141
Está en estudio la implantación de un impreso nuevo que haría las funciones de hoja de ruta y de incidencias.
Si el maquinista ha encontrado defectos en los cilindros, debe rellenar a mano una hoja de incidencias.
El personal de cilindros debe actualizar la base de cilindros adecuadamente para, al menos, informar que puede haber problemas con alguno de los hierros y así evitar que se use otra vez sin una revisión.
Este programa viene a facilitar la introducción de las incidencias reportadas por los maquinistas.
Al entrar en el programa se muestra esta pantalla:
R,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,Hojas de Incidencias de máquinas,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,T
.