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Memorias
En muchas ocasiones hay que
volver a operar con algún resultado anterior y no siempre
podremos aprovechar que lo tenemos en la pantalla, ja que en medio
habremos hecho otras operaciones. Habrá que apuntarlo en
algún lugar. Hacerlo en papel y volverlo a introducir no suele
ser una buena idea, ya que nos podemos equivocar en alguna cifra.
Además, si el resultado tiene más cifras de
las que caben en la pantalla, la calculadora seguramente habrá
calculado alguna más para ofrecer mejor exactitud en los
cálculos posteriores.
Una memoria es un lugar
dentro de la misma calculadora donde podemos apuntar un resultado para
volverlo
a usar más adelante. Incluso las calculadores básicas
incorporan una memoria, las científicas pueden incorporar una o
más. También
nos puede ser útil cuando tenemos que hacer varios
cálculos
con una mismo dato.
Necesitamos como
mínimo alguna tecla para introducir un dato en la memoria y
alguna otra para recuperarlo. Nos encontramos básicamente tres
sistemas:
-
, normalmente en calculadoras NM con sólo una memoria. Con (de memory insert) ponemos en la memoria el
número que haya en la pantalla; al apretarla puede parecer que
la calculadora no ha hecho nada, ya que no siempre cambia lo que
presenta la pantalla. Con (de memory read?)
ponemos en la pantalla el número que haya en la memoria, para
poder operar con él. Con sumamos lo
que haya en la pantalla al número que hay en la memoria y
con se lo restamos.
Así, ponemos un 6 en
la memoria con , restamos 2 a la memoria con y recuperamos la memoria
con . En la pantalla aparecerá un 4.
-
..., normalmente en calculadoras
DAL con varias memorias, asignadas a diferentes letras. Con se pondrá en la memoria
correspondiente a la letra que añadamos a continuación:
el resultado de la expresión calculada, si opera por expresiones enteras, o el
número que había en la pantalla, si lo hace por nivel de prioridad. Para operar con
el contenido de una memoria, lo hacemos con la letra correspondiente.
Como cuando escribimos expresiones a mano, normalmente para multiplicar
no es necesario poner el producto.
Así, ponemos un 6 a
la memoria A con , dividimos esa memoria entre 2 con . En la
pantalla aparecerá un 3. Multiplicamos esa memoria por 4
quizá con . En la pantalla
aparecerá un 24. -
, normalmente en
calculadoras RPN con una o varias
memorias. Con (de store)
ponemos un número en la memoria y con (de recall?) lo recuperamos. Si hubiera más
de una memoria, a continuación de estas teclas habremos de
indicar, con un número o una letra, con qué memoria
queremos trabajar.
Así, ponemos un 6 en
la memoria A con , dividimos esa memoria entre 2
con . En la pantalla aparecerá
un 3.
En las calculadoras que
sólo tienen una memoria, suele aparecer una M en
la pantalla cuando su contenido es un número no nulo.
Probemos de calcular,
utilizando ahora memorias:
Actualmente
el contenido de las memorias no suele borrarse al apagar la
calculadora. Yo no encuentro demasiadas razones para borrarlo, pero si
alguien lo necesita en una calculadora de una sola memoria puede hacer
lo siguiente:
- Usar la tecla
o (de memory clear), si existe, ya que
no siempre aparece.
- Introducir un cero en
ella:
- Restarle su
contenido:
Si la calculadora tiene varias
memorias, se podría hacer lo mismo tantas veces como memorias
tenga. Algunas tienen, además, alguna opción RESET,
que lo borra todo: memorias, programas, etc.
Hay varias
posibilidades, quizá la más sencilla sea con
paréntesis:
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