|
Memòries
En moltes ocasions cal
tornar a operar amb algun resultat anterior i no sempre podrem
aprofitar que el
tenim a la pantalla, ja que entremig haurem fet altres operacions.
Caldrà apuntar-lo en algun lloc. Fer-ho en paper i tornar-lo a
introduir no sol ser una bona idea, ja que ens podem equivocar en
alguna xifra. A més, si el resultat té més xifres
de les que caben a la pantalla, la calculadora segurament
n'haurà calculat alguna més per oferir millor exactitud
en els càlculs posteriors.
Una memòria
és
un lloc dins la mateixa calculadora on podem apuntar un resultat per
tornar-lo a usar més endavant. Fins i tot les calculadores
bàsiques incorporen
una memòria, les científiques poden incorporar-ne una o
més.
També ens pot ser útil quan hem de fer varis
càlculs
amb una mateixa dada.
Necessitem com a
mínim alguna tecla per introduir una dada a la memòria i
alguna altra per recuperar-la. Ens trobem bàsicament tres
sistemes:
-
   , normalment en calculadores NM amb només una memòria.
Amb (de memory insert) posem a la
memòria el número que hi haja a la pantalla; en
prémer-la pot semblar que la calculadora no ha fet res, ja que
no sempre canvia el que presenta la pantalla. Amb (de memory read?) posem a la pantalla el
número que hi haja a la memòria, per poder-hi operar.
Amb sumem el que hi haja a la pantalla al nombre
que hi ha en la memòria i amb li'l restem.
Així, posem un 6 a la
memòria amb  , restem 2 a la memòria amb  i recuperem la memòria
amb . A la pantalla apareixerà un 4. -
 ...,
normalment en calculadores DAL amb
vàries memòries, assignades a diferents lletres. Amb es posarà a la memòria
corresponent a la lletra que hi afegim a continuació: el
resultat de l'expressió calculada, si opera per expressions senceres, o el
nombre
que hi havia a la pantalla, si ho fa per nivell de prioritat. Per operar amb
el contingut d'una memòria, ho fem amb la lletra corresponent.
Com quan escrivim expressions a mà, normalment per multiplicar
no cal posar-hi el producte.
Així, posem un 6 a la
memòria A amb    , dividim
eixa memòria entre 2 amb    . A la pantalla apareixerà un 3. Multipliquem eixa
memòria per 4 potser amb   . A la pantalla apareixerà un
24. -
 , normalment en
calculadores RPN amb una o
vàries memòries. Amb
(de store) posem un número a la memòria i
amb (de recall?) el recuperem. Si hi
haguera més d'una memòria, a continuació
d'aquestes tecles haurem d'indicar, amb un número o una lletra,
amb quina memòria volem treballar.
Així, posem un 6 a la
memòria A amb   , dividim eixa memòria
entre 2 amb    . A la pantalla
apareixerà un 3.
A les calculadores que
només tenen una memòria, sol aparèixer una M a
la pantalla quan el seu contingut és un nombre no nul.
Provem de calcular,
utilitzant ara memòries:
Actualment
el contingut de les memòries no sol esborrar-se en apagar la
calculadora. Jo no trobe massa raons per esborrar-lo, però si
algú ho necessita en una calculadora d'una sola memòria
pot fer el següent:
- Usar la tecla
o (de memory clear), si existeix, ja que
no sempre hi apareix.
- Introduir-hi un
zero:

- Restar-hi el seu
contingut:

Si la calculadora té
vàries memòries, es podria fer el mateix tantes vegades
com memòries tinga. Algunes tenen, a més, alguna
opció RESET, que ho esborra tot: memòries,
programes, etc.
Hi ha
vàries possibilitats, potser la més senzilla siga amb
parèntesis:
|