.Tria llengua CorreccionsMenú clàssicPotències
 
. Memòries

En moltes ocasions cal tornar a operar amb algun resultat anterior i no sempre podrem aprofitar que el tenim a la pantalla, ja que entremig haurem fet altres operacions. Caldrà apuntar-lo en algun lloc. Fer-ho en paper i tornar-lo a introduir no sol ser una bona idea, ja que ens podem equivocar en alguna xifra. A més, si el resultat té més xifres de les que caben a la pantalla, la calculadora segurament n'haurà calculat alguna més per oferir millor exactitud en els càlculs posteriors.

Una memòria és un lloc dins la mateixa calculadora on podem apuntar un resultat per tornar-lo a usar més endavant. Fins i tot les calculadores bàsiques incorporen una memòria, les científiques poden incorporar-ne una o més. També ens pot ser útil quan hem de fer varis càlculs amb una mateixa dada.

Necessitem com a mínim alguna tecla per introduir una dada a la memòria i alguna altra per recuperar-la. Ens trobem bàsicament tres sistemes:

  • MinM+M-MR , normalment en calculadores NM amb només una memòria. Amb Min (de memory insert) posem a la memòria el número que hi haja a la pantalla; en prémer-la pot semblar que la calculadora no ha fet res, ja que no sempre canvia el que presenta la pantalla. Amb MR (de memory read?) posem a la pantalla el número que hi haja a la memòria, per poder-hi operar. Amb M+ sumem el que hi haja a la pantalla al nombre que hi ha en la memòria i amb M- li'l restem.

  • Així, posem un 6 a la memòria amb 6Min, restem 2 a la memòria amb 2M- i recuperem la memòria amb MR. A la pantalla apareixerà un 4.
  • fletxa dretaA ..., normalment en calculadores DAL amb vàries memòries, assignades a diferents lletres. Amb fletxa dreta es posarà a la memòria corresponent a la lletra que hi afegim a continuació: el resultat de l'expressió calculada, si opera per expressions senceres, o el nombre que hi havia a la pantalla, si ho fa per nivell de prioritat. Per operar amb el contingut d'una memòria, ho fem amb la lletra corresponent. Com quan escrivim expressions a mà, normalment per multiplicar no cal posar-hi el producte.

  • Així, posem un 6 a la memòria A amb 6fletxa dretaAEXE , dividim eixa memòria entre 2 amb A/2EXE . A la pantalla apareixerà un 3. Multipliquem eixa memòria per 4 potser amb 4AEXE. A la pantalla apareixerà un 24.
  • STORCL , normalment en calculadores RPN amb una o vàries memòries. Amb STO (de store) posem un número a la memòria i amb RCL (de recall?) el recuperem. Si hi haguera més d'una memòria, a continuació d'aquestes tecles haurem d'indicar, amb un número o una lletra, amb quina memòria volem treballar.

  • Així, posem un 6 a la memòria A amb 6STOA , dividim eixa memòria entre 2 amb RCLA2/ . A la pantalla apareixerà un 3.
A les calculadores que només tenen una memòria, sol aparèixer una M a la pantalla quan el seu contingut és un nombre no nul.

Provem de calcular, utilitzant ara memòries:
  1. A = 34·67
  2. B = 5892-A = 5892-34·67
  3. C = B/26 = (5892-34·67)/26
(el mateix càlcul, sense memòries)
Solució 6510/(14·15)


(el mateix càlcul, sense memòries )

Actualment el contingut de les memòries no sol esborrar-se en apagar la calculadora. Jo no trobe massa raons per esborrar-lo, però si algú ho necessita en una calculadora d'una sola memòria pot fer el següent:

  • Usar la tecla Mcl (de memory clear), si existeix, ja que no sempre hi apareix.
  • Introduir-hi un zero: 0Min
  • Restar-hi el seu contingut: MRM-
Si la calculadora té vàries memòries, es podria fer el mateix tantes vegades com memòries tinga. Algunes tenen, a més, alguna opció RESET, que ho esborra tot: memòries, programes, etc.
 
 
Tornar al principi


34·67
5892-34·67
(5892-34·67)/26
DAL 34x67fletxa dretaAEXE
5892-AEXE/26EXE
2278
3614
139
NM 34x67=Min
5892-MR=/26=
RPN 34enter67xSTO
5892RCL-26/
6510/(14·15) DAL 14x15fletxa dretaAEXE
6510/AEXE
210
31
NM 14x15=Min
6510/MR=
RPN 14enter15xSTO
6510RCL/

 

Tornar
Hi ha vàries possibilitats, potser la més senzilla siga amb parèntesis:
6510/(14·15) DAL 6510/(14x15(EXE
210
31
NM 6510/(14x15=
RPN 6510enter14enter15x/
Tornar