Nos permite hacer simulaciones como si estuviéramos usando filtros de color sobre una película Pancromática. Podemos simular también el aspecto de una emulsión ortocromática o variar los tonos de piel o los cielos.
Crear una capa de ajuste con el comando Capa< Nueva capa de ajuste< Mezclador de canales, aparecerá el siguiente cuadro de dialogo:
Bastará con seleccionar el canal de salida del color del filtro deseado y a continuacion validar la casilla monocromo para que la imagen aparezca en blanco y negro. Reducciendo o aumentando los porcentajes de los diferentes canales modificamos la nuestro desea la composicion del gris.
Así para simular los diferentes tipo de filtros basta con pasar a monocromo el color del canal deseado. Si deseamos utilizar un filtro distinto a los colores que aparecen en una imagen RGB (Rojo, Verde y Azul) tendremos que "fabricarlos" selecionando el color deseado en el Canal de Origen del cuadro de dialogo. Por ejemplo para realizar un filtro naranja basta con pasar el canal Rojo al 70% y al Verde en un 30%
Nota: Es importante que la suma de los porcentajes de los tres canales de origen sea 100, de lo contrario se alterará la luminosidad de la imagen y nos obligará a realizar retoques posteriores.
Parámetros de filtros En el cuadro de diálogo del mezclador de canales pasar a monocromo e introducir los porcentajes indicados.
Otros Parámetros de filtros En el cuadro de diálogo del mezclador de canales pasar a monocromo e introducir los porcentajes indicados.
Parámetros para simular películas en B y N En el cuadro de diálogo del mezclador de canales pasar a monocromo e introducir los porcentajes indicados.