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IGOR CASIS

Igor, comandante del transporte concertado Mercurio, es humano, aunque nacido en el sistema Pasarela Alfa, un tranquilo (demasiado para él) lugar de características similares a la vieja Tierra.

No teniendo otra forma de formarse adeuadamente y salir de su planeta, se presentó en la Academia de la Armada, donde fue aceptado y formado como piloto de caza; un cuerpo de élite que le adiestró física y psicológicamente.

Luchó en la guerra contra el Imperio Neomasiano, solicitando la licencia anticipada.

Tras su periodo como piloto, anduvo dando tumbos por varios sistemas y probando substancias y experiencias ilegales, hasta que decidió dar un nuevo rumbo a su vida y dedicarse al transporte concertado legal.

Perdió su brazo derecho durante la guerra y, en lugar de regenerárselo, los médicos de la Armada decidieron implantarle una sofisticada prótesis, superior en todos los aspectos al miembro original.

JOTA

Jota es el programa de navegación del Mercurio y auténtica alma de la nave. Se trata de una avanzadísima computadora capaz de controlar por sí misma todos los sistemas. Su nombre se deba a las siglas de su serie -J.C.N- y que se corresponden con Gestor Central de Navegación. Lamentablemente, los habitantes del planeta donde había sido construido no tenían el mismo dominio de programación de inteligencia artificial que de gramática del idioma estándar.

Considerado por la tripulación de la nave como un compañero más, Jota tiene una curiosa forma de ver la vida y enfrentarse a los problemas.

Sus sensores captan toda la actividad de la nave, pero se encuentra supeditado a las directrices federales de seguridad y preservación de la intimidad.

GÁNDER

Segundo del Mercurio. Pertenece a la raza de los polimorfos; seres hermafroditas capaces de alterar su morfología a voluntad y permanecer estables con su nuevo aspecto, aunque, naturalmente, con ciertas limitaciones de tamaño. Su desarrollada capacidad de observación e imitación le permite convertirse en una copia prácticamente exacta de aquél del que pretende adquirir su aspecto. Tras un cambio, debe alimentarse abundantemente para reponer la energía utilizada por su metabolismo.

Se distingue por su excelente humor y su compañerismo.

Por regla general, aunque los polimorfos poseen una apariencia como la de la imagen, suelen adoptar el aspecto de las sociedades en las que viven. En su propio planeta, suelen dejarse llevar por la moda vigente, que hace que no siempre mantengan la misma imagen. 

BRICE 

Probablemente, Brice sea el miembro más curioso de la tripulación, ya que pertenece a una raza de seres eminentemente inmateriales, cuyo organismo está basado principalemente en la energía. Ello le permite atravesar obstáculos de cierto espesor. Dado lo peculiar de su metabolismo, no precisa periodos de descanso tan frecuentes y prolongados como los humanos y se "alimenta" de emisiones de luz y energía.

También conocidos como "fantasmas" por su aspecto de neblina de color claro, los miembros de su especie poseen un coeficiente intelectual extraordinario, aunque no se sienten cómodos abandonando su planeta y mezclándose con seres materiales. Brice, sin embargo, optó por salir de su mundo y enrolarse en el Mercurio, a pesar de que habría sido bien recibido en cualquier centro de investigación Federal, pero él prefiere adquirir experiencia a bordo y utilizar los medios que Igor pone a su alcance, teniendo incluso un laboratorio en la nave. Es el oficial de comunicaciones y se supone que no suele hablar demasiado, lo cual hace que Gánder se mofe de él cuando suelta uno de sus poco habituales discursos.

ÁLOF 

Pertenece a una raza de telépatas (facultad no demasiado frecuente en los mundos conocidos), capaz de leer el pensamiento de casi cualquier ser, incluídos los neomasianos. Sin embargo, dicha actividad está severamente penada en la Federación de Estados, por lo que leer la mente de alguien sin su consentimiento acarrea una intervención quirúrgica que, no sólo anula ese poder, sino que suele dejar al individuo disminuido psíquicamente. A pesar de ello, Álof es de gran ayuda, ya que también es capaz de sondear el estado de ánimo de quienes le rodean y, por ejemplo, saber cuándo alguien miente. Al contar con el consentimiento del resto de la tripulación, se comunica mentalmente con ellos cuando la ocasión lo requiere.

Es un firme defensor de los ideales federales, lo cual le llevó en el pasado a enfrentarse con las autoridades de su planeta, donde no es precisamente bien recibido.

FIONE 
Encargada de la navegación de la nave, Fione pertenece a una raza humanoide, es decir, no es humana, pero que comparte con ésta
muchas características que hacen que, como sucede con otros muchos seres, se tenga la sorprendente certeza de que el origen es común. La suya, en concreto, es conocida como "las mantis", tanto por su estructura matriarcal como por su vigor sexual, que hace que sus relaciones con humanos y humanoides tenga muchas probabilidades de terminar en tragedia: graves lesiones e incluso la muerte del incauto que haga el amor con una mantis, por ello, es un delito grave no advertir al supuesto amante de su condición. Suelen ser tremendamente atractivas y emitir tal cantidad de feromonas que no pueden pasar desapercibidas. Son tremendamente competitivas y suelen ver como rivales al resto de las hembras, tanto de la propia raza como de cualquier otra.

BELÉN FUSTER 

Nacida en la Tierra y funcionaria de Transportes Federales, fue enviada a un remoto y aburrido sistema tras un escarceo amoroso con un directivo de la Compañía. Conoce a Igor en El traficante de sueños, convirtiéndose en su compañera y, aunque no aparece en la segunda de las Crónicas más que fugazmente, les acompañará en Embajada Federal como ayudante del embajador Darcosi.

Es un claro ejemplo de ciudadano federal, acostumbrada a los ambientes modernos y la sofisticación de los sistemas más influyentes de la Federación, aunque no se trata de una persona superflua y es aceptada por la tripulación del Mercurio como un compañero más.

RANIA 

Se trata de un ser humanoide, concebido mediante alteración genética para su "uso" como "acompañante" en un lujoso centro de ocio regentado por un miembro de la mafia xilina. Sin embargo, a pesar de su irresistible atractivo, sensualidad y emisión de feromonas que afectan a muchas de las razas conocidas, Rania fue concebida con la incapacidad de amar o sentir verdadera pasión. Quizás, a consecuencia de sus carencias sentimentales, tiene un acusado sentido de la camaradería y la amistad.

A consecuencia de sus genes alterados, ha desarrollado una inteligencia comparable a Brice, a quien admira profundamente, y lo que es más extraño; posee la facultad de mover objetos con la mente, poder que desarrolla principalmente cuando pierde el control.

ALFRED DARCOSI 

Embajador enviado al planeta Wénder en Embajada Federal a instancias del anciano senador Pailer. Los miembros del cuerpo diplomático, además de las disciplinas habituales impartidas durante milenios, son sometidos a alteraciones físicas y mentales para lograr seres poseedores de un autocontrol y facultades físicas fuera de lo común.

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Nadie conoce su verdadero nombre; únicamente que pertenece al Servicio de Inteligencia Federal y que debe poseer un rango bastante elevado, pues actua de forma autónoma.

La imagen muestra su aspecto habitual cuando no se encuentra suplantando la identidad de otra persona, aunque, entre la mezcla de razas a partir de la que fue concebido, se encuentra la de los polimorfos, lo cual le permite adquirir el aspecto de aquél a quien roba la identidad para infiltrarse en cualquier ambiente sin levantar sospechas. Sus métodos resultan demasiado taxativos y no parece sentir el más mínimo respeto por las vidas ajenas.

 

 

 

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