TorkaN Flight Simulator 98 - 2000 - 2002 - 2004

VOLAR Y ATERRIZAR

Cessna 182
NOTA:
Despegar es muy sencillo. Lo realmente complicado es llegar donde queremos y aterrizar con el avión de una pieza. En estas páginas explico, con un sencillo vuelo, como empezar a familiarizarse con los instrumentos y las diferentes formas de orientarse en el aire, terminando con un aterrizaje sencillo en Mallorca (España).


VUELO DE PRACTICA:

Ibiza - Mallorca.
Duración: 36min aprox.
Cessna 182.
Viento 10 nudos a 40º. Sin turbulencias.
Cielo casi despejado.
Salida desde el aeropuerto de Ibiza, llegando en poco más de media hora a San Bonet, en Palma de Mallorca.

En el FS2000 y FS2002 se puede programar el vuelo y luego utilizar el GPS para alcanzar el destino.
En el FS98, no hay un GPS por defecto en el avión, pero en internet se ofrecen varios gratuitos.
Busca en www.flightsim.com o en www.google.com.

El manejo de las radios y el GPS es practicamente igual en todos los aviones.

El número de la pista indica el rumbo aproximado.
En este caso estamos en la pista 6, lo que indica que tenemos un rumbo aproximado de 60º.
Si nos situamos al otro extremo de la pista veremos un 24, indicando que la pista tiene un rumbo aproximado de 240º.

Programador de vuelo FS2000 y FS2002
En (Archivo/Programador de vuelo) accedemos al programador de vuelo del FS2000 y FS2002. Esta aplicación nos permite planear un vuelo y de forma automática programa el GPS. Se puede programar el GPS manualmente e incluso cambiar su destino o modificar la ruta en vuelo, pero el manejo no es demasiado intuitivo. El propio simulador describe en la ayuda como hacerlo.

NOTA: si pulsamos el botón de dirección del GPS (para programarlo o cambiar el destino), tiene que cargar toda la información de aeropuertos y radioayudas en el GPS, por lo que el simulador se congelará unos minutos hasta que termine la carga de datos (cuidado, da la impresión de que el juego se ha quedado colgado pero al final reacciona).

Para programar un vuelo primero seleccionaremos el aeropuerto de salida (Buscamos Ibiza). Dispone de un asistente para buscar todos los aeropuertos que tengamos en el simulador. Algunos aeropuertos se pueden descargar de internet, y en ocasiones no se muestran en el buscador. Se pueden buscar por el identificador (código de letras que identifica todos los aeropuertos y radios). Por ejemplo, San Bonet se identifica como LESB.

NOTA para partidas en RED: al seleccionar un aeropuerto podemos indicar desde que posición queremos comenzar (en pista o aparcados). En las secciones multijugador es muy importante comenzar siempre aparcado para evitar interferir a otros pilotos que estén aterrizando o despegando.

Después indicaremos el aeropuerto de llegada. En este caso San Bonet, en Mallorca (LESB). En FS2000 podemos seleccionar un tercer aeropuerto alternativo en caso de emergencia. En este caso no lo utilizaremos.

Seleccionamos rutas de baja altitud y ponemos el indicador de altura en 3500 - 4000 pies.
Pulsamos en Buscar Ruta.
Si estamos utilizando FS2002 podemos seleccionar vuelo VFR o IFR (vuelo visual o vuelo controlado por radio).

Automáticamente buscará la forma más directa de llegar al punto de destino.

Si pulsamos en Modificar Ruta accedemos a un mapa donde se nos muestra la ruta a seguir y los puntos de referencia (cuadro a la derecha). Pulsando sobre un punto de referencia el mapa se centrará y podremos acceder a la información pulsando sobre el icono que lo representa. De esta forma accedemos a la información de las radios y aeropuertos.

Se pueden eliminar o añadir puntos de referencia a la ruta. Para eliminar se selecciona uno de la lista y se pulsa el botón de eliminar. Para añadir se pulsa sobre el mapa en la línea marcada por el GPS y se arrastra hasta el punto que se desea añadir a la ruta.

Pulsando en RegNav veremos un cuadro con los datos de la duración del vuelo. Este cuadro lo calcula en función del avión que tengamos seleccionado y no tiene en cuenta las condiciones meteorológicas.

NOTA: En el FS2002, si se selecciona vuelo IFR, nos irán guiando por radio durante el vuelo. Cuidado con el tráfico aéreo, el ordenador comete errores y a veces nos encontraremos con un Boeing aterrizando por encima de nosotros al aproximarnos a pista.

Usuarios de FS98

Al no disponer de una aplicación para acceder a la información de las radios ni un GPS, la taréa de buscar las frecuencias se vuelve más tediosa.

En el manual del FS98 vienen algunas cartas de navegación con las que practicar.
En la mayoria de los escenarios disponibles en internet de forma gratuita se incluyen archivos de texto con las frecuencias y localizaciones de los aeopuertos y sistemas de radio. A veces también se facilitan las cartas de navegación de la zona.

Para planear vuelos en FS98 yo utilizaba el Nav19. Sencillo, gratuito y práctico.

Hay aplicaciones de GPS similares al Programador de Vuelo del FS2000 disponibles de forma gratuita en internet. Cada una de ellas tiene un funcionamiento particular, por lo que me es imposible conocer como funcionan todas y no puedo responder preguntas al respecto.



Comenzamos a volar.

Despegamos siguiendo los procedimientos explicados en Despegar. Procuraremos mantener el rumbo y ascender a 700p/m hasta que alcancemos los 3500 pies.

Mantendremos la potencia a tope durante el ascenso. Y a partir de los 3000 pies reducimos el paso de combustible al motor (palanca de MEZCLA).

Podemos utilizar el piloto automático para mantener la altitud y el rumbo.

Motores 100%
Utilizar la palanca de timón para mantener el rumbo.
(El timón es difícil de manejar con el teclado, "." y "0" Teclado Numérico).


Potencia / Hélice / Mezcla

Estos mandos serán automáticos a menos que lo seleccionemos en Avion/configuración de realismo.

Potencia (Throt) controla la potencia del motor (es el acelerador). Por lo general, sólo se aplica motor a fondo para despegar, pero en el simulador no es necesario cuidar el motor, ya que lo estrenamos cada vez que jugamos.
Hélice (Prop) controla el angulo de las palas de la hélice, regulando el paso de aire. Al despegar lo mantenemos al máximo, y una vez que estemos en el aire podemos reducir el paso, haciendo que bajen las revoluciones y se consuma menos combustible.
Mezcla (Mix) controla la mezcla aire / gasolina. Al ascender el aire tiene menor densidad, y no es necesaria tanta gasolina para mantener las revoluciones. A partir de 3000 pies, podemos ir reduciendo el paso de gasolina, incrementando las revoluciones del motor a la vez que consumimos menos.


Comenzamos las maniobras.

Utilizaremos el piloto automático para mantener altura y rumbo.

En FS2000 y FS2002 conectaremos el GPS.
Para llegar a Mallorca hemos de continuar con un rumbo de 58º - 60º.

NOTA:
Cuando volamos nuestra velocidad y rumbo dependen de la fuerza del viento y su dirección. Por ejemplo, nosotros volamos a 80 nudos con 10 nudos de viento en contra. Nuestra velocidad real respecto al suelo es de 70 nudos.
Cuando volamos largas distancias con el piloto automático hay que ir realizando ajustes en función del desplazamiento que provoca el viento sobre el avión.

El GPS realiza los ajustes de forma automática.

PILOTO AUTOMÁTICO.

Desplegando el panel de radio podemos ver el piloto automático de la Cessna 182. Establecemos la altura pulsando con el ratón sobre el mando (Donde pone ALT 03500).
Una vez establecida pulsamos el botón de AP (Activa el piloto) y el de ALT (Mantiene Altitud). De forma automática establecerá un ritmo de subida para alcanzar la altitud indicada. A veces puede fallar, y tendremos que indicar el ritmo de subida nosotros (pulsando con el ratón donde pone VS 00700).

ATENCIÓN: Cuidado al conectar el piloto automático. Utilizará el TRIM (mandos que regulan la alineación de los controles del avión). Si estamos pulsando la palanca, el piloto automático intentará corregir ese empuje y puede provocar un accidente
Cuando se conecte el piloto automático hay que dejar los mandos centrados suavemente. A veces puede que el avión comience a descender para luego ir corrigiendo lentamente la actitud. Esto puede darnos más de un susto si volamos cerca del suelo.

GPS.

Si hemos programado un vuelo, podremos activar el GPS. Activaremos en el piloto automático la altura. Luego conectaremos el GPS pulsando el mando correspondiente con el ratón. Recordar que si está conectado el GPS el panel central de radio indicará los datos del GSP.
Una vez activado el GPS pulsamos en NAV en el piloto automático. Esto mantendrá la navegación por GPS.

Información del GPS:

Flecha verde: indica el ILS del aeropuerto de Ibiza.
Diana roja: indica la posición de un NBD.
Cuadro azul: indica la posición de un VOR.
Línea verde: ruta programada.

Utilizaremos radioayudas al acercarnos a Mallorca.

Al conectar el piloto y el GPS el avión mantendrá la ruta programada.
Indicador de rumbo. Pulsando en el botón rojo (abajo derecha) ajustamos el rumbo para el piloto automático (flecha roja). Esto no es necesario si utilizamos el GPS.
Palanca para activar el GPS (FS2000 y FS2002).
Botón para mostrar la Radio, el GPS y la Brújula (FS2000 y FS2002)
En el FS2002, si se selecciona vuelo IFR, la torre de control guiará nuestro vuelo.
Hay que obedecer las ordenes o terminará el servicio de control de vuelo.

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