TorkaN Flight Simulator 98 - 2000 - 2002 - 2004
Cudillero (Asturias)

INSTALACIÓN DE NUEVOS ESCENARIOS

Todos los escenarios vendrán comprimidos con WINZIP.
Es un sencillo programa para comprimir que se puede descargar de Internet.

Descargar el winzip
www.winzip.com

Todos los escenarios instalados en Flight Simulator a partir de la versión 98 deben tener esta estructura de directorios:

(Sólo se muestran los Tipos de Archivo más comunes)
Directorio del Flight Simulator
Por ejemplo:
C:\juegos\FS98
TIPO de
ARCHIVO
  Scenerydb      
    Escenario    
      Textures *.BMP
      Scenery *.BGL

La Carpeta Escenario puede tener cualquier nombre.

Hay una carpeta llamada Scenery donde están los escenarios base del Flight Simulator. Es recomendable mantener todas las actualizaciones en Scenerydb (Scenery Data Base), o alguna carpeta que podamos diferenciar del resto. Se pueden utilizar, por ejemplo, escenarios desde un CD, pero una vez cargados en el juego, pedirá el CD cada vez que queramos jugar.

Para instalar un escenario lo primero es descomprimir el contenido del ZIP asegurando que mantiene la estructura correcta de directorios.

A continuación arrancamos el juego y vamos a la Biblioteca de Escenarios. Esto a penas a cambiado para las distintas versiones del simulador.


BIBLIOTECA DE ESCENARIOS

Una vez en el juego buscamos la Bliblioteca de escenarios.

(Scenery Library)


Pulsamos en Files



Aquí se muestran todos los escenarios activos en el Flight Simulator.

Todos los escearios tienen asignado un Tipo (Type) y una Capa (Layers).
El tipo será casi siempre Local.
Las Capas indican la prioridad a la hora de mostrar escenarios que se superpongan.
La prioridad es de menor a mayor Capa. Es decir, siempre tiene prioridad el que se situe en una Capa menor.

No hay límite en cuanto a escenarios instalados, pero hay que tener en cuenta que, según crece la base de datos de escenarios, más se retrasará la carga de todos esos datos en el simulador.


NUEVO ESCENARIO
Para añadir un escenario a la biblioteca pulsamos en Add y lo buscamos.

También podemos pulsar en Search... y vemos la siguiente ventana:


Indicamos la unidad de disco a buscar: Drive to search.
NOTA: se pueden añadir escenarios que estén en un CD, pero luego pedirá ese CD al arrancar el juego.

Seleccionamos Tipo de Escenario: Scenery area type
Por lo general será Local.

A continuación Buscamos en el disco duro: Search Drive.
Encontrará todos los escenarios que tengas en la unidad. Puede tardar un rato.

Pulsando en Next Path pasaremos entre los escenarios que haya encontrado.
Cuando salga el que queramos añadir pulsamos: Add All Files In Path (añadir todos los archivos del directorio).

Una vez añadidos todos los escenarios que queramos, volvemos a la ventana anterior pulando en Close.

Nombraremos los escenarios asegurando que tienen seleccionada la pestaña de Scenery Area Active.

Si fuera necesario, cambiaríamos la Capa del escenario para que no se tapen entre si.

Tambien podemos desactivar un escenario para evitar algunos problemas que pueden ocurrir.

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