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Para instalar correctamente un avión en FS98 puede
ser necesario utilizar el CONVERTER. Este programa
se puede descargar de la página de Microsoft o de
alguna de las muchas páginas dedicadas al simulador
que hay en Internet.
Extraemos el contenido
del archivo ZIP asegurandonos que la opción "Use
Folder Names" está activada.
Pueden ocurrir dos cosas:
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| El
contenido SI está distribuido por directorios |
El avión es para el FS98. Bastará con
descomprimirlo en el directorio aircraft del Simulador
y asegurar que mantiene la correcta estructura de directorios.
También puede ocurrir que no se han guardado
los directorios. En este caso, con paciencia, tendremos
que crear la estructura de directorios y poner cada
archivo en su lugar. En estos casos el coverter no funcionará
o dará algún error.
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| El
contenido NO está distribuido por directorios |
En este caso es muy posible que el avión no sea
del FS98, sino de una versión anterior. En estos
casos utilizaremos el CONVERTER.
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| Cómo utilizar el CONVERTER |
| Ejecutamos el programa |
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| Pulsamos en Options |
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Flight Simulator Directory:
Directorio donde se encuentra instalado el Simulador
en el disco duro.
Default Input Directory: Directorio por defecto
desde donde instalaremos aviones en el simulador.
Pulsamos OK para
validar los cambios. |
A continuación
pulsamos en Aircraft Files.
El programa mostrará todos los archivos .air
que encuentre en el directorio por defecto de instalación
de aviones.
Buscamos el directorio donde hemos descomprimido el
avión y seleccionamos el archivo .AIR que encontremos.
El programa instalará el avión en la carpeta
AIRCRAFT del Flight Simulator. |
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